《智龍迷城》評測 最強轉(zhuǎn)珠本地化魅力不減
《智龍迷城(Puzzle & Dragons)》是GungHo在2012年開發(fā)的一款轉(zhuǎn)珠消除卡牌戰(zhàn)斗手游,3年時間對于一款手游來說已然是高齡了,但可不要覺得《智龍迷城》是一款已經(jīng)過時的游戲。至今仍然穩(wěn)居日區(qū)暢銷前三的《智龍迷城》可以說是最長壽的手游之一,同級別的經(jīng)典游戲大概只有怒鳥之流可以比肩。如今在騰訊的**下,《智龍迷城》國服也開始了安卓內(nèi)測,這樣一款移動端原生精品手游,是否會打開國內(nèi)大IP情懷向游戲長期霸榜的局面呢,下面一起來看看這款日本國民級手游有些什么優(yōu)勢。
轉(zhuǎn)珠融合回合戰(zhàn)斗顯智慧
初識轉(zhuǎn)珠玩法可能會讓人覺得簡單,“這不就是三消嘛”,但不是所有三連消除都是簡單的休閑消除游戲,在傳統(tǒng)三消游戲中,玩家只需要將某個元素上下左右移動使其組合消除即可,除了空位下落,和需要調(diào)換位置的元素有所變化,其他方塊固定不動導(dǎo)致策略性不足,大多數(shù)情況下快節(jié)奏的簡單消除為主要樂趣。
而轉(zhuǎn)珠玩法則在“三消”的基礎(chǔ)上對“調(diào)換”規(guī)則進行了變化,在《智龍迷城》中,玩家有4秒時間將指定的圓珠移動至6X5棋盤上的任意位置,關(guān)鍵便在于“移動”的“路徑”變得非常重要,游戲中圓珠每次移動都會和路徑上其他珠子交換位置,如果時間足夠,完全可以把某一顆圓珠從一邊“擠”去另一邊。極度自由的移動方式使其策略性得到了極大的展現(xiàn),可以說《智龍迷城》并非以單純的消除為目標而進行游戲,而是以策略最大化連消Combo來作為游戲目標的。
在《智龍迷城》中的“1Combo”和“10Combo”有著非常大的差距,連擊越多,觸發(fā)的寵物攻擊越高?!吨驱埫猿恰返拇罅亢迷u都沖著一個點:良心。對于一款卡牌戰(zhàn)斗游戲來說,即使沒有絕強的屬性,依然能依靠神機妙轉(zhuǎn)來打出驚人傷害擊殺BOSS,足以讓不少追求挑戰(zhàn)的玩家滿意。有著強游戲性的底蘊,多樣的寵物收集、大量效果各異的技能搭配更是錦上添花。
本地化修改盡人意
既然交由了手游運營資歷頗深的騰訊**,除了最基礎(chǔ)的漢化,也免不了其他優(yōu)化來適應(yīng)國內(nèi)玩家習(xí)慣?!吨驱埫猿恰穱啾热辗碛袃蓚€最為明顯的改動:圖形化地圖關(guān)卡、寵物碎片化。
實際上在UI界面方面國服和日服差別還是比較明顯的,多了貴族等級,而總的等級則改為了清關(guān)數(shù)。這種一眼能看出游戲進度的改動比前者更為直觀。而區(qū)別于日服生硬的關(guān)卡名稱排列,國服圖形化的玩法展示顯得更為精致。
初期游戲只開放了特殊關(guān)卡和普通關(guān)卡兩個區(qū)域,另外還有3個空白區(qū)域需要達到更高的清關(guān)數(shù)后解鎖,另外在普通關(guān)卡中可以一直下拉查看未來將要攻克的無盡關(guān)卡及精美的場景繪畫。這樣的改動對于比較注重“顏值”的玩家來說絕對是個福利,小編如是,我也不喜歡每天面對灰不溜秋的地下城,看看藍天白云大海多好。另外新增的月卡系統(tǒng)也是對中小R的一大福利。
相比日服,國服《智龍迷城》增加了任務(wù)系統(tǒng),這里可以理解為大家所熟知的成就系統(tǒng),每達成一定要求即可領(lǐng)取獎勵,同樣是福利一枚。有一個小細節(jié)是在日服中位于“其他設(shè)置”中的圖鑒系統(tǒng)被移動到了寵物箱界面右上角,“把寵物相關(guān)信息放在一起”這樣邏輯上的優(yōu)化也是細心的體現(xiàn)。
另一大的改動是寵物的碎片化,游戲里同一種寵物只能持有一個,所有重復(fù)的寵物都會變成碎片。碎片可用來提升寵物等級和進化,而在《智龍迷城》日服,寵物是依靠刷出來的素材實現(xiàn)升級和進化的。這樣的改動讓進化難度稍有下降。也算是讓國內(nèi)玩家能快速追上日本玩家的一個小小優(yōu)勢。
精美立繪收集停不下來
作為一款擁有卡牌收集血統(tǒng)的老牌游戲,精美的立繪是激起玩家收集欲主要原因,火焰紋章的日野慎之助老師,村瀨倫太郎、安達洋介等知名插畫師都已加入《智龍迷城》豪華套餐。在今后的更新中更是少不了各種大牌IP的植入,從日服上來看,帶著蝙蝠俠、克勞德、明日香大戰(zhàn)關(guān)羽的情形已經(jīng)出現(xiàn),國服這邊也許我們可以期待一下帶著喜洋洋、黑貓警長大戰(zhàn)葫蘆娃的場景了。
綜合評價
總的來說《智龍迷城(國服)》還是非常值得一玩的,本身的品質(zhì)過硬,配合騰訊的優(yōu)化,更適應(yīng)國內(nèi)玩家的游戲習(xí)慣。唯一有些疑問的是,相對來說,日式的畫風(fēng)更偏向于二次元玩家的喜好,對于喜歡傳奇、夢幻的玩家來說,《智龍迷城》多少顯得有些社交性不足,僅僅依靠游戲內(nèi)好友助戰(zhàn),互送體力與郵件可能很難滿足玩家的社交需求。不過另一方面,有著騰訊的手Q微信作為鋪墊,國服《智龍迷城》會走多遠還是非常讓人期待的。
#_2523915_# 以上就是《智龍迷城》評測 最強轉(zhuǎn)珠本地化魅力不減全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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