《最終幻想BraveExvius》評(píng)測(cè) 這次非冷飯
最終幻想系列最新衍生作品《最終幻想:Brave Exvius》是SE聯(lián)手日系手游知名開發(fā)商 Gumi 共同聯(lián)手打造的一款新游戲,游戲采用了全新的世界設(shè)定。下面一起來看看游戲具體如何。
毫無懸念,游戲采用豎屏玩法,像素畫風(fēng),色調(diào)偏暗沉,雖然顆粒感有些重,但場(chǎng)景和人物戰(zhàn)斗動(dòng)作都做得很精細(xì),回歸像素不過是為了營(yíng)造復(fù)古氛圍,試圖再以水晶物語來打動(dòng)玩家罷了。當(dāng)然背景音樂也有很大功勞,和其他手游聽過無感的 BGM 不同,本作的背景音樂全部帶有《最終幻想》系列原 OST 味道,有熟悉的“水晶序曲”,也有前三代從未缺席的 FF 主旋律。雖然作曲必定不再是植松伸夫,但聽起來讓人時(shí)刻回想到《FF》初代到《FF6》,無比懷念,而且主菜單、戰(zhàn)斗、迷宮、城鎮(zhèn)的配樂都不同,旋律大氣優(yōu)美,讓人心曠神怡,平添幾分好感。
首先是手游 RPG 萬變不離其宗的副本推關(guān),依照劇情推進(jìn)在大地圖上各個(gè)小關(guān)卡打怪,推關(guān)過程可以參考前兩年紅得發(fā)紫的《勇者前線(Brave Frontier)》,畢竟這是 SE 和 Alim 合作的,開發(fā)方面有《勇者前線》制作人早?久敏親自擔(dān)任制作總監(jiān),所以系統(tǒng)相似度破表。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了回合制方式,舍棄了技能菜單代以手勢(shì)功能,也是一觸到底的點(diǎn)擊模式,但是保留了傳統(tǒng) RPG 的個(gè)體攻擊指令和目標(biāo)指令,玩家通過點(diǎn)擊可以隨意安排攻擊目標(biāo)和攻擊順序,看似一擁而上很熱鬧,實(shí)際上需要玩家針對(duì)各個(gè)敵人有重點(diǎn)地攻擊,不論是有秩序的車輪戰(zhàn)法還是講究爽快感的合擊都可以輕松完成。
此外手勢(shì)的引入也是一大亮點(diǎn),長(zhǎng)按住某個(gè)角色后出現(xiàn)指令,攻擊、技能、道具、防御四個(gè)經(jīng)典 RPG 指令只需要按方向滑動(dòng)即可。另外更便捷的是左滑調(diào)出技能列表,右滑調(diào)出道具列表,然后選擇,再回到角色欄點(diǎn)擊攻擊就可以使用技能和道具。
和《勇者前線》一樣,戰(zhàn)斗中砍殺敵人掉落的紅色水晶可以積攢 Limit 槽,蓄滿之后調(diào)出技能欄,就可以使用人物的 Limit 技能,不同人物有自己的專屬技能,隨著等級(jí)上升還會(huì)不斷習(xí)得新技能。
另外,當(dāng)玩家通過刷副本可以收服游戲中出現(xiàn)的幻獸——也就是大家熟悉的 FF 系列召喚獸了,裝備到隊(duì)員身上,戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)幻獸專屬蓄力槽,同樣的,經(jīng)過戰(zhàn)斗蓄滿之后就可以點(diǎn)擊發(fā)動(dòng)召喚獸。此時(shí)玩家們也終于盼來了本作珍貴的戰(zhàn)斗特寫 CG(淚流滿面)。
讓人覺得驚喜又詭異的是,本作居然在推副本的模式之外,又設(shè)置了一個(gè)可以自由在村莊、迷宮中行走探索的模式。大地圖進(jìn)程到村莊、城鎮(zhèn)的時(shí)候,玩家可以像玩?zhèn)鹘y(tǒng) RPG 那樣在里面行走,去武器店、防具店、魔法店買賣商品,去陸行鳥商店選一只陸行鳥,和村民 NPC 們對(duì)話,而且還可以領(lǐng)到支線任務(wù),幫 NPC 們尋找物品或者消滅怪物之類的。
開啟村莊后就能看到鍛造、合成、調(diào)合三個(gè)生活功能,用平時(shí)打怪得到的素材來鍛造武器、防具;合成技能(魔法);調(diào)合回復(fù)藥、解毒藥等道具。
大地圖上每個(gè)副本通關(guān)之后額外開啟探索層,玩家進(jìn)入之后就不是 321 推關(guān)了,可以在里面自由行走,踩暗雷式遇敵。探索層有不少寶箱,里面有一些武器防具道具,另外還有素材點(diǎn),可以拿到數(shù)量眾多的珍貴素材哦。
本作除了兩位主角(目前還不知道后面那位水晶少女會(huì)不會(huì)成為我方)外,其余的角色全部來自《FF》歷代作品,包括 FF4 里面的凱因和塞西爾、FF6 的緹娜、FF9 的公主、FF5 的巴茲等等,除了這些叫得出名字的主角和配角,F(xiàn)F初代打醬油的職業(yè)角色——黑魔、白魔、赤魔、盜賊這種,也會(huì)以低等級(jí)(1星到3星)卡牌出現(xiàn),玩家可以用友情點(diǎn)和水晶石去抽卡獲得(對(duì),又NM是抽卡)。
好在這個(gè) RPG 隊(duì)伍只需要 5 人,而且考慮打怪配置,要平衡物理、魔法、回復(fù)系職業(yè)才比較保險(xiǎn),所以至少前期迷宮哪怕是素質(zhì)平平的 1 星渣人物玩家也不得不放進(jìn)隊(duì)伍中,但經(jīng)過升級(jí)之后同樣可以變強(qiáng)大。
低星角色滿級(jí)之后可以覺醒升星,這樣培養(yǎng)起來就相對(duì)有價(jià)值了。玩家可以根據(jù)隊(duì)伍職業(yè)需要、自己喜歡的角色等不同條件去培養(yǎng)角色。
幻獸系統(tǒng)是本作的重點(diǎn),和 FF 系列一樣,隨著劇情推進(jìn),玩家會(huì)在世界各地遇到不同的幻獸,打敗并收服它們,你就可以使用幻獸的力量。游戲主界面有一個(gè)幻獸的專門菜單,點(diǎn)開之后可以查看目前擁有的幻獸資料,幻獸同樣可以培養(yǎng),利用素材來提升等級(jí)。另外幻獸有角色加成屬性,當(dāng)隊(duì)伍人員裝備這個(gè)幻獸之后,幻獸就會(huì)賦予他攻擊、HP、MP、防御等各方面的能力加成,在幻獸“天賦樹”里,可以通過消費(fèi) SP 點(diǎn)數(shù)來培養(yǎng)加成的傾向。
《FFBE》在當(dāng)前的手游里屬于素質(zhì)上乘的一作,難怪 SE 此前花費(fèi)這么大力氣進(jìn)行各種宣傳展示,游戲音畫表現(xiàn)強(qiáng)力(主要是音樂強(qiáng)力),劇情有看頭,系統(tǒng)要素豐富,主線副本、支線任務(wù)、經(jīng)驗(yàn)/素材/活動(dòng)副本也一應(yīng)俱全。至于氪金這一點(diǎn),除非你開局非常想拿一個(gè)高星角色,否則無需太過糾結(jié),靠練級(jí)來培養(yǎng)強(qiáng)力隊(duì)伍也是一種樂趣。
經(jīng)過前幾周不咸不淡、如同雞肋的大廠手游蒼白轟炸之后,《FFBE》再次起到醒神提氣的作用,向世人證明 FF 這個(gè)金字招牌戰(zhàn)力還是十足的,目前服務(wù)器貌似有點(diǎn)小 BUG,一直無法加好友,不知道是不是普遍現(xiàn)象??傊螒虿诲e(cuò),推薦給對(duì)日系手游感興趣的同學(xué)。
#_2525704_# 以上就是《最終幻想BraveExvius》評(píng)測(cè) 這次非冷飯全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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