《功夫熊貓3手游》評(píng)測(cè):帶劇透的熊貓HD
《功夫熊貓3》是網(wǎng)易獲得授權(quán)后打造的系列作品中的最后一部。此前首發(fā)上線的是,源于第一部電影中打碎武士竊語(yǔ)之甕,玩法為常規(guī)ARPG,且略帶“易武”玩法的《功夫熊貓序篇》;其次是,融合第二部電影中,沈王爺?shù)确磁山巧攸c(diǎn)打造“易武”玩法的《功夫熊貓《官方手游)》;最后便是今日安卓測(cè)試的《功夫熊貓3》手游了。
不同于前兩部ARPG,《功夫熊貓3》手游的玩法源于宣傳中的“單手操控?zé)o搖桿真動(dòng)作格斗手游”,類似于《天下HD》《天天來(lái)戰(zhàn)》一類游戲,角色會(huì)自動(dòng)攻擊,玩家的操作重心在于翻滾走位,和技能的釋放上。
除了夢(mèng)幻西游這類回合游戲,網(wǎng)易在動(dòng)作游戲的打造上也頗有造詣,雖然是自動(dòng)攻擊,但是屏幕震動(dòng),虛化等表現(xiàn)特效一個(gè)也不漏,看著死胖子滾來(lái)滾去彈飛敵人上去還是非常暢快的。加入了自動(dòng)攻擊這一元素,戰(zhàn)斗過(guò)程無(wú)疑會(huì)顯得有些無(wú)聊,相對(duì)《功夫熊貓3》提供了豐富的技能效果作為補(bǔ)償,阿寶可以使用帶有擊飛效果的無(wú)影腳,在屋檐邊緣把敵人踹下去自然是最效率的方式,悍嬌虎可以使用鏈爪拳套,本擅長(zhǎng)單體攻擊的她,在開(kāi)啟技能后也能像奎爺一樣大范圍揮殺敵軍。
為了更具策略性,《功夫熊貓3》的戰(zhàn)斗資源設(shè)計(jì)亦與其他作品都不同。
1、隨著時(shí)間慢慢恢復(fù)的“勾玉”,消耗它便可以實(shí)現(xiàn)翻滾躲避。
2、游戲中另一個(gè)資源系統(tǒng)是用于釋放技能的能量,通過(guò)擊殺敵方和普通攻擊來(lái)獲得,在怪物較少的場(chǎng)合,用普通可以獲得能量的悍嬌虎作戰(zhàn)更有優(yōu)勢(shì)。
3、大招能量,主要通過(guò)斬殺低血量小怪來(lái)積攢大招,釋放時(shí)對(duì)應(yīng)不同的角色采用不同的QTE行為來(lái)產(chǎn)生高額傷害。
游戲始末都穿插著走位,和各類QTE,以及對(duì)資源的計(jì)算。說(shuō)其帶有動(dòng)作性不如說(shuō)帶有策略性,但是游戲在面對(duì)大數(shù)量小怪時(shí),還是更加考驗(yàn)硬性屬性。
以上就是《功夫熊貓3手游》評(píng)測(cè):帶劇透的熊貓HD全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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