《葫蘆娃》手游評(píng)測(cè):畫(huà)風(fēng)還原玩法缺新意
《葫蘆娃》手游最近上架AppStore,雖然此前開(kāi)發(fā)商都有強(qiáng)調(diào):“我們不毀童年!”,實(shí)際情況還是要先體驗(yàn)過(guò)再說(shuō),試玩下來(lái),這款游戲游戲在畫(huà)風(fēng)上還是盡力做到了還原,人物設(shè)定、故事情節(jié)都力所能及地做到了忠實(shí)原作,把我們?cè)俣葞Щ啬莻€(gè)美麗的剪紙美術(shù)世界,當(dāng)然也結(jié)合了些許現(xiàn)代風(fēng)格,讓它看起來(lái)色彩更加艷麗、線條更加流暢一些。
游戲里的各個(gè)角色和故事劇情也沒(méi)有亂改,沒(méi)有為了湊劇情就隨便“穿越”到什么幻想世界中,也沒(méi)有為了“11連抽”就設(shè)定出什么五星葫蘆娃、紫鉆稀有葫蘆娃之類的鬼東西,主角就是我們熟悉的 7 兄弟,最早出來(lái)的是大娃,然后隨著劇情推進(jìn),別的兄弟們也從葫蘆里蹦出來(lái)加入隊(duì)伍,劇情就是消滅妖精,一路打進(jìn)蛇精蝎子精大本營(yíng),敵人也是蛤蟆精蜈蚣精等嘍?。雖然說(shuō)是為了增加游戲時(shí)間做了副本關(guān)卡分隔,也有一些原創(chuàng)的要素在里面,不過(guò)基本沒(méi)有脫離動(dòng)畫(huà)的主線。游戲配樂(lè)和配音更是跟動(dòng)畫(huà)片如出一轍,令人懷念萬(wàn)分。
游戲的節(jié)奏比起一般的國(guó)產(chǎn)手游可以說(shuō)是慢很多了,玩法也沒(méi)有那么多花樣,葫蘆娃們會(huì)自動(dòng)打怪,戰(zhàn)斗過(guò)程中積蓄技能,每個(gè)葫蘆一個(gè)專屬技能,剩下就是普攻,玩家能做的就是當(dāng)技能攢滿之后根據(jù)適當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能。比如大娃的劈山裂地群攻、二娃的單體強(qiáng)力傷害、三娃的銅墻鐵壁防御等等,每個(gè)葫蘆娃都使用自己的本領(lǐng)在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。
為了增加一點(diǎn)戰(zhàn)斗樂(lè)趣和難度,游戲里的敵人倒是設(shè)計(jì)得比較有看點(diǎn),飛天的蝙蝠兵可以閃避掉大部分近身攻擊、扛盾的蛤蟆兵會(huì)開(kāi)盾護(hù)住自己不受傷害、手持兩扇板斧的蜈蚣大將可以發(fā)動(dòng)毒斧攻擊到后排的葫蘆兄弟,雖然這些特點(diǎn)看上去沒(méi)什么驚人的技術(shù)含量,但和葫蘆兄弟們的技能、特點(diǎn)對(duì)應(yīng)起來(lái),就是相當(dāng)不錯(cuò)的策略點(diǎn)了,什么時(shí)候發(fā)動(dòng)技能、如何保護(hù)后排、如何保護(hù)全部兄弟等等,看似簡(jiǎn)單,竟然還能打出節(jié)奏感來(lái)。
游戲有個(gè)比較新鮮的實(shí)時(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗副本,組隊(duì)副本是限定關(guān),打獎(jiǎng)勵(lì)用的,玩家尋找一名在線玩家組隊(duì),然后雙方全員上場(chǎng),組隊(duì)?wèi)?zhàn)也比較講究策略,需要玩家觀察好同伴玩家的葫蘆娃的血量、技能槽,以及找準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)時(shí)機(jī),兩個(gè)人配合著發(fā)動(dòng)技能才是王道。
游戲里還有一個(gè)農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng),就像 QQ 種菜似的,要種下種子等待種子收獲才能獲得游戲幣,游戲幣用來(lái)升級(jí)技能、購(gòu)買(mǎi)裝備。老實(shí)說(shuō)這個(gè)游戲幣獲取途徑顯得比較雞肋,而且它的存在變相地阻止了玩家快速獲取游戲幣,需要手上有種子并等待一批又一批種子收獲才能積攢到足夠的金錢(qián)去補(bǔ)足購(gòu)買(mǎi)裝備的巨大缺口。因此葫蘆娃升級(jí)也就非常慢,沒(méi)有耐心的玩家,估計(jì)已經(jīng)忍不住去買(mǎi)首充大禮包了。
游戲玩到 10 級(jí)以上,就充分地顯露出和其他國(guó)產(chǎn)手游并無(wú)二致的本性,不充錢(qián),很難玩。別看游戲 RPG 機(jī)制簡(jiǎn)單得不能再簡(jiǎn)單,也就升級(jí)技能,購(gòu)買(mǎi)裝備碎片來(lái)升階,后面再加一個(gè)升星而已,但是機(jī)制設(shè)計(jì)卻永遠(yuǎn)卡在“等級(jí)不夠+錢(qián)不夠”這條線上,關(guān)卡簡(jiǎn)單粗暴,數(shù)值不夠就很難推過(guò)去,升級(jí)途徑簡(jiǎn)單粗暴,游戲幣不夠就買(mǎi)不了裝備提升不了數(shù)值,游戲幣的獲得更是簡(jiǎn)單粗暴,要么充值,要么回去打乏味的重復(fù)關(guān)卡,收集種子,慢慢來(lái)。
不要怪玩家沒(méi)有這份“慢慢來(lái)”的耐心,關(guān)鍵是游戲的玩法本身能抵得上這份耐心,沒(méi)有太多亮點(diǎn)的玩法重復(fù)乏味的關(guān)卡實(shí)在是不值得投入太多精力,玩家也就只能充值內(nèi)購(gòu)去繞開(kāi)這些麻煩了??偟膩?lái)說(shuō),游戲還原度不錯(cuò),但是玩法上沒(méi)有絲毫創(chuàng)新,也同樣充斥著大量數(shù)值坑,對(duì)于接觸手游不久的玩家來(lái)說(shuō)也許有一定的吸引力。
#_2540244_# 以上就是《葫蘆娃》手游評(píng)測(cè):畫(huà)風(fēng)還原玩法缺新意全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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