《像素節(jié)拍》評(píng)測(cè):音樂節(jié)奏動(dòng)感RPG游戲
音樂游戲出現(xiàn)之后,可以說讓許多既喜歡玩游戲又喜歡聽音樂的玩家找到了一種可以魚和熊掌兼得的娛樂方式,不過縱觀所有的音樂游戲,與節(jié)奏點(diǎn)或者打擊點(diǎn)都有著密切的聯(lián)系,不過雖然玩法在本質(zhì)上差不多,但是每個(gè)游戲開發(fā)商都想要在游戲中加入一些有創(chuàng)意的東西吸引玩家,有的開發(fā)商簽下了流行歌曲的授權(quán),而有的開發(fā)商選擇自己制作游戲音樂,希望通過優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)音樂來吸引音樂愛好者們,不過有的開發(fā)商則將制作的重點(diǎn)放在了游戲的操作方式和玩法上。近日,游戲開發(fā)商BANACOLA在蘋果商店當(dāng)中推出了其新作《像素節(jié)拍(PxBeats)》。
游戲?qū)⒁魳吩嘏cRPG元素結(jié)合到了一起,在游戲中玩家將要利用自己出色的節(jié)奏感與敵人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),乍聽上去好像有點(diǎn)驢唇不對(duì)馬嘴的感覺,但是可以看出開發(fā)商還是在玩法上下了一些功夫的。游戲采用了像素風(fēng)格的畫面設(shè)計(jì),看來復(fù)古風(fēng)格幾乎已經(jīng)成為了時(shí)下休閑游戲開發(fā)商最喜歡運(yùn)用的一種畫面風(fēng)格,但是玩家們買不買賬,就另當(dāng)別論了。
游戲中一共為玩家準(zhǔn)備了兩種不同的游戲模式,一種是生存模式,一種是戰(zhàn)斗模式,兩個(gè)模式雖然玩法不太一樣,但是操作基本都還是相同的。在游戲畫面中玩家將要控制在下方的四個(gè)全副武裝的英雄,而游戲開始之后,從畫面上方會(huì)不斷的有怪物落下,玩家需要在怪物到達(dá)身前的時(shí)候及時(shí)點(diǎn)擊相應(yīng)位置的英雄,英雄將會(huì)朝敵人進(jìn)行攻擊,如果錯(cuò)過了時(shí)機(jī)那么玩家的生命值就會(huì)損失,生命值歸零之后玩家就只能以失敗結(jié)束游戲了。不過玩家每一次擊中敵人都會(huì)傳出美妙的音符,所以玩家可以依靠這樣的方式來譜寫一首專屬自己的音樂。
而在戰(zhàn)斗模式中,從上方落下的不再是怪物,而是一把把鋒利的劍或者閃電,在畫面上方還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可怕的惡魔,玩需要通過擊中這些攻擊道具讓其攻擊惡魔,當(dāng)惡魔生命值消耗完之后玩家就可以進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn),隨著關(guān)卡的推進(jìn),游戲中的元素也會(huì)越來越多,有時(shí)候怪物也會(huì)從上落下,不過玩家可以通過消除特殊道具的方式將周圍的所有敵人一次性消滅。下落的速度會(huì)越來越快也會(huì)對(duì)玩家的反應(yīng)有一定的要求,能夠堅(jiān)持多久就要靠玩家的技術(shù)了。玩家每通過一關(guān),都可以對(duì)本方的能力進(jìn)行一次升級(jí)。
總的來說,游戲與音樂的關(guān)系并不算太大,不過如果玩家能夠順利的在生存模式中完成每一次攻擊沒那么還是能聽到一首動(dòng)感的電子樂風(fēng)格的音樂,不過如果錯(cuò)過了其中的怪物的話,整個(gè)音樂聽起來就支離破碎了。而戰(zhàn)斗模式可玩性還是比較強(qiáng)的,尤其是對(duì)于那些喜歡挑戰(zhàn)的玩家來說還是有一定的吸引力的。目前游戲已經(jīng)在蘋果商店當(dāng)中上架了,售價(jià)為3元,感興趣的玩家可以入手游戲進(jìn)行體驗(yàn)。
#_2548964_# 以上就是《像素節(jié)拍》評(píng)測(cè):音樂節(jié)奏動(dòng)感RPG游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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