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《倩女幽魂手游》評(píng)測(cè):端游IP的完美還原

作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時(shí)間:

《倩女幽魂》寧采臣與聶小倩的故事曾經(jīng)讓多少人羨煞和唏噓,除了在螢?zāi)簧蠟槲覀冄堇[主人公的愛恨糾葛,我想《倩女幽魂》同樣也是一個(gè)不可多得的手游題材。說(shuō)時(shí)遲那時(shí)快,由網(wǎng)易雷火工作室傾力打造的《倩女幽魂》手游火爆上架,除了重溫原著的經(jīng)典橋段,在這里我們可以與一群志同道合的朋友闖蕩江湖,共同感受和譜寫屬于自己的精彩篇章。

倩女幽魂手游評(píng)測(cè)

《倩女幽魂》其故事的來(lái)龍去脈我想不少人都應(yīng)該還有印象,打開游戲之后,系統(tǒng)以一種更為華麗的方式為我們做了一下鋪墊,當(dāng)然具體的內(nèi)容還是留給玩家們細(xì)細(xì)品味吧,這里小編就不過(guò)多劇透了,在這里要強(qiáng)調(diào)的是,本作的絕大部分任務(wù)都有真人語(yǔ)音哦,不同角色性格特征以及情感流露會(huì)有更直觀的體現(xiàn)。

一款手游是否深得玩家喜歡,首先還是要在視覺方面下功夫,如果你覺得電影《倩女幽魂》的場(chǎng)景布置有些簡(jiǎn)陋,那么手游《倩女幽魂》應(yīng)該就是實(shí)實(shí)在在的還原原著了。金陵、天宮、蘭若寺這些耳熟能詳?shù)牡胤揭粋€(gè)不落都會(huì)出現(xiàn)在游戲中。游戲采用了 3D 視圖,憑借開發(fā)商扎實(shí)的美術(shù)功底將各種建筑物的古風(fēng)玄幻色彩巧妙地勾勒了出來(lái),三界多達(dá)數(shù)十個(gè)唯美古風(fēng)場(chǎng)景很大程度上給予了玩家持續(xù)不斷的視覺新鮮感。

倩女幽魂手游評(píng)測(cè)

如果真的要細(xì)摳畫面的細(xì)節(jié),那么《倩女幽魂》手游版也是經(jīng)得起推敲的,潺潺的流水,青蔥的苔蘚,一磚一瓦都做的相當(dāng)逼真,甚至路邊的草叢還會(huì)因?yàn)槿宋锏幕顒?dòng)而進(jìn)行互動(dòng)式的擺動(dòng),可見場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上要比電影更貼合原著,代入感自然就更強(qiáng)。

《倩女幽魂》手游內(nèi)置了甲士、射手、方士、醫(yī)師、魅者、異人共六種職業(yè),肉盾、奶媽、輸出、輔助等職業(yè)定位相當(dāng)清晰,而在職業(yè)選擇界面中也有很清晰的引導(dǎo),不過(guò)需要說(shuō)明的是,本作只支持部分職業(yè)的性別選擇,所以玩家多多少少會(huì)將這一個(gè)要素與職業(yè)選擇聯(lián)系起來(lái)。

倩女幽魂手游評(píng)測(cè)

說(shuō)到職業(yè),可能會(huì)有人與端游相比較,確實(shí)手游版在一定程度上做了刪減和整合,不過(guò)這并不影響戰(zhàn)斗和養(yǎng)成風(fēng)格的多樣性,相比端游,手游版在技能的觸發(fā)和使用上會(huì)更加簡(jiǎn)單一些,絕技的使用等級(jí)也從 120 級(jí)變?yōu)榱?100 級(jí)。

說(shuō)完了豐富的職業(yè)設(shè)定,那我們?cè)賮?lái)看看游戲的操作?;镜娜宋镆苿?dòng),任務(wù)、菜單選擇可以通過(guò)搖桿及點(diǎn)觸相配合的方式來(lái)實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,由于《倩女幽魂》的劇情流程比較長(zhǎng),主線和支線任務(wù)繁多,全程使用手動(dòng)未免會(huì)讓人覺得疲勞,因此游戲還提供了自動(dòng)尋路、自動(dòng)拾取(可進(jìn)行拾取條件選擇)、自動(dòng)補(bǔ)藥、自動(dòng)戰(zhàn)斗等多種自動(dòng)化設(shè)定,讓你可以把更多的注意力集中在技能的華麗表現(xiàn)以及唯美的山山水水上。

倩女幽魂手游評(píng)測(cè)

在《倩女幽魂》這款手游中,即時(shí)戰(zhàn)斗的植入使得游戲相當(dāng)一部分時(shí)間都處在戰(zhàn)斗狀態(tài)之中,相比回合制,這種即時(shí)動(dòng)作打擊的爽快感更為出色,合理的技能按鍵布局能讓人很輕松準(zhǔn)確地釋放技能。而技能的展示效果以及職業(yè)差別化體現(xiàn)做的相當(dāng)棒,招招入肉沒有那種很廉價(jià)的紙片感,并且就算是幾十上百人同屏施放技能也不會(huì)覺得卡頓,另外,游戲整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏十分之快,撇開自動(dòng)戰(zhàn)斗不談,純手動(dòng)戰(zhàn)斗的話還是具備一定操作性的。

《倩女幽魂》毫無(wú)疑問是一個(gè)很好的 IP,所以光是傳統(tǒng)的玩法內(nèi)容似乎還不足釋放出它的潛力,為此游戲還加入了“一條龍”、“鄉(xiāng)試”、“世界BOSS”,甚至還有 100V100 實(shí)時(shí)對(duì)抗等有趣的活動(dòng),讓玩家隨時(shí)隨地有事可干。此外,人物的能力提升可以從多方面入手,技能、裝備、強(qiáng)化、靈獸以及石之靈都可以幫助你提升戰(zhàn)斗力,強(qiáng)化或是升級(jí)素材的獲取途徑很多,獲取的難度適中,值得一提的石之靈是由端游演變而來(lái),它的存在為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗風(fēng)格思路。

倩女幽魂手游評(píng)測(cè)

裝備方面分為 6 個(gè)等級(jí),最高等級(jí)紫色裝備的爆率并沒有小編現(xiàn)象的那樣低,而紅裝、橙裝的掉率基本上可以滿足我們的任務(wù)冒險(xiǎn)或是競(jìng)技需求了,整體上游戲的裝備掉落設(shè)定是公平的,再者,部分道具還可以通過(guò)交易行的方式購(gòu)買獲得,加上植入了洗煉機(jī)制,因此裝備的提升門檻在同類游戲中算是偏低的。說(shuō)到交易行,本作特別加入一個(gè)玩家商店系統(tǒng),這樣一來(lái)可以更直觀地查找物品,對(duì)于賣家來(lái)說(shuō)也可以培養(yǎng)更多的固定買家,引入買賣競(jìng)爭(zhēng)性的同時(shí)筆者認(rèn)為這也算是游戲互動(dòng)性的一部分。

最后來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的互動(dòng)性,人氣這個(gè)不必說(shuō)了,光是進(jìn)服務(wù)器都需要排隊(duì)幾分鐘到十幾分鐘不等,而在游戲中已經(jīng)有很多玩家建立了工會(huì),相信你一定能夠找到自己心儀的那一個(gè)。另外在世界頻道里來(lái)自不同地方的玩家交流十分活躍,各種組隊(duì)任務(wù)招募信息連綿不斷,所以組隊(duì)做任務(wù)什么的不存在找不到匹配的情況。

倩女幽魂手游評(píng)測(cè)

縱觀《倩女幽魂》手游的方方面面,可以說(shuō)整體水平頗高,在忠實(shí)還原原著的同時(shí),對(duì)場(chǎng)景和人物描繪做到了很好的把握,在此基礎(chǔ)上還加入了一些緊扣主題的特色活動(dòng)。而最核心的人物歷練能夠兼顧戰(zhàn)斗能力的多元化發(fā)展以及玩家與玩家之間的交流,戰(zhàn)斗的爽快程度也不輸市面上其他國(guó)產(chǎn)玄幻類手游,如果你想重溫《倩女幽魂》的凄美與溫婉,但又不想以過(guò)客的身份走馬觀花,那么我想你應(yīng)該來(lái)嘗嘗這款《倩女幽魂》。

#_2531343_# 以上就是《倩女幽魂手游》評(píng)測(cè):端游IP的完美還原全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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