榮耀十一人評(píng)測:教練是怎么煉成的
榮耀十一人是一款獲取FIFPro正版授權(quán)的模擬經(jīng)營足球類游戲。PC上的這類游戲玩多了的小伙伴不來移動(dòng)端嘗嘗鮮嗎?游戲是由咸魚工作室自研開發(fā)的!因?yàn)橛蠪IFPro授權(quán),所以小伙伴們也不用擔(dān)心沒有自己喜歡的球員啦!
對(duì)于足球愛好者來說,《實(shí)況足球》和《FIFA》這類擬真類足球競技游戲是一場屬于玩家的盛宴,但因?yàn)槠浞爆嵉牟僮?,一些手殘的玩家可能無法享受這份“大餐”,反之,他們對(duì)球隊(duì)的管理和運(yùn)營更感興趣,這也催生出了以《足球經(jīng)理》為代表的足球類模擬游戲。相較于《實(shí)況》《FIFA》這類擬真足球競技類游戲,《足球經(jīng)理》這類游戲中龐大的數(shù)據(jù)庫是足球類模擬游戲最大的特色之一。
在移動(dòng)平臺(tái),《實(shí)況》和《FIFA》混的風(fēng)生水起,但卻一直沒有一款以足球模擬為題材的手游出現(xiàn),而根據(jù)移動(dòng)平臺(tái)的特性,足球模擬類游戲簡單的操作相較于擬真類足球競技游戲復(fù)雜的操作來說,更加適合移動(dòng)平臺(tái)。也許是看到了移動(dòng)平臺(tái)上需要一款這樣的游戲,前不久,咸魚游戲旗下工作室自研的《榮耀十一人Champion Eleven》出現(xiàn)在了玩家們的視野里。這款有著FIFPro授權(quán)的手游,是否能填補(bǔ)移動(dòng)平臺(tái)足球模擬游戲的空缺呢?帶著這樣的疑問,我在瓜迪奧拉的指導(dǎo)下進(jìn)入到了游戲。
一個(gè)出色的足球模擬游戲需要有著強(qiáng)大數(shù)據(jù)庫的支撐,這一點(diǎn)沒有什么比FIFPro更合適的了,作為全球最大的足球協(xié)會(huì),這個(gè)組織有著63個(gè)國家、超過6萬名職業(yè)球員組成。為了能讓這款游戲數(shù)據(jù)更加扎實(shí),咸魚游戲早在去年就談下了這個(gè)組織的授權(quán)。相比其他類型游戲,有著FIFPro的支撐,《榮耀十一人》中所有球員的數(shù)據(jù)都絕對(duì)的真實(shí),不會(huì)存在一些不平衡的數(shù)據(jù)。
在這款游戲中,玩家要扮演一個(gè)新加入俱樂部的教練,訓(xùn)練一群新兵蛋子。在畫面展現(xiàn)上,《榮耀十一人》并不出色,尷尬的觀眾席互動(dòng)和每場比賽開場時(shí)略顯粗糙的實(shí)時(shí)演算可能會(huì)讓不少玩家在看見以后萌生退意。雖然將他們細(xì)分出來都有些粗糙,但是當(dāng)比賽開始,將這些融為一體之后,整體表現(xiàn)還算出色,球員和球之間的互動(dòng)也較為順暢。
一支球隊(duì)作為一個(gè)團(tuán)體,球員和教練之間的交互十分重要,要知道整場比賽下來,只有你發(fā)號(hào)施令他們才會(huì)去執(zhí)行。比賽開始時(shí),你的小隊(duì)會(huì)默認(rèn)執(zhí)行你的戰(zhàn)術(shù),作為教練的你將總覽整場比賽,這時(shí)有兩個(gè)視角,在3D視角下,我們會(huì)像平時(shí)坐在電視機(jī)前看比賽一樣,而切換到2D視角,整場比賽將變成一個(gè)縮略點(diǎn)陣,根據(jù)你的指揮風(fēng)格的不同,可以隨意選擇?! ?
上文中提到比賽開始時(shí)球員執(zhí)行的是默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),開始之后左側(cè)數(shù)據(jù)會(huì)實(shí)時(shí)顯示整場比賽的數(shù)據(jù),如突破成功率、傳球成功率、傳球次數(shù)等等,根據(jù)這些數(shù)據(jù)的顯示,玩家需要針對(duì)比賽實(shí)時(shí)切換戰(zhàn)術(shù)。比如當(dāng)你的球隊(duì)一直依靠長傳,總是被對(duì)手?jǐn)r截時(shí),點(diǎn)擊短傳滲透整個(gè)小隊(duì)將立即執(zhí)行這個(gè)戰(zhàn)術(shù),來彌補(bǔ)剛才戰(zhàn)術(shù)的漏洞。整場比賽下來,玩家要考慮的事情要很多,除了時(shí)刻關(guān)注數(shù)據(jù)上的變化,還要根據(jù)數(shù)據(jù)切換到對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)能讓你的球隊(duì)獲得更多的分?jǐn)?shù)。
對(duì)于這款游戲中球員的設(shè)計(jì),筆者十分滿意,在我看來,他們不是一個(gè)只會(huì)執(zhí)行命令的AI,而是一個(gè)有血有肉的人。每場比賽下來,每個(gè)球員的狀態(tài)都會(huì)有所不同,需要注意的是,如果狀態(tài)不好將影響整場比賽。在球隊(duì)管理界面,玩家可以直觀的看到每個(gè)球員的狀態(tài)情況,一般來說在處于80%狀態(tài)的時(shí)候,球員的發(fā)揮就不穩(wěn)定了,讓他們適當(dāng)?shù)男菹ⅲ推渌騿T進(jìn)行輪換,也是教練在比賽中要做的。除了狀態(tài)問題,每個(gè)球員的體力也都有所不同,每場比賽下來球員剩余體力都會(huì)相對(duì)應(yīng)的減少,體力會(huì)非常大的影響球員在比賽發(fā)揮時(shí)的水平,要知道沒有體力,傳球、射門都會(huì)有所不足。
除此之外根據(jù)當(dāng)前球員的數(shù)據(jù)情況,教練還要做的是針對(duì)接下來的聯(lián)賽進(jìn)行不同陣型的切換和訓(xùn)練,一個(gè)好的教練能讓球員掌握多套陣型,打出花樣?! ?
除了訓(xùn)練球隊(duì),你還要面臨著俱樂部的支出問題,董事會(huì)不會(huì)白白把錢投給一只沒用的球隊(duì),在你的辦公室內(nèi)能看到比賽帶來的收益等各項(xiàng)數(shù)據(jù),也可以接一些董事會(huì)的任務(wù),獲得他們的信任,從而讓他們給球隊(duì)更多的收益,除此之外,玩家還可以拉贊助賺錢來養(yǎng)活整支球隊(duì)。
不難看出《榮耀十一人》的野心很大,有著強(qiáng)大的數(shù)據(jù)庫支撐,再加上不次于端游的體驗(yàn),這款游戲絕對(duì)會(huì)成為足球模擬類游戲愛好者的選擇。但目前游戲剛剛開啟首測,整體在畫面表現(xiàn)上還有些粗糙,在經(jīng)過時(shí)間的精雕細(xì)琢后,相信這款游戲能在移動(dòng)平臺(tái)大放光彩。
以上就是榮耀十一人評(píng)測:教練是怎么煉成的全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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