第五人格評測:跑?。∧憷掀趴稍谖沂稚夏?/h1>
作者:技能魔法師 發(fā)布時間:
今天小編給大家?guī)淼氖蔷W(wǎng)易第五人格的評測,這款游戲可吸引著不少的萌妹子呢,其實這是一款戀愛游戲..不多說了,來和游戲鳥小編來看看吧。
《第五人格》
廠家:網(wǎng)易
公測時間:2018年4月2日
畫風(fēng):哥特
運營端:手游
開篇聲明,很多人都認為《第五人格》,是抄襲或借鑒《黎明殺機》。但是,然并卵。其已在官方微博內(nèi)明確提出,沒有借鑒、沒有抄襲,有的只是指導(dǎo)與合作。希望,大家不會因此給以偏見。
話不多說直奔主題。
一、畫風(fēng)。
從畫風(fēng)來說,為了營造出游戲詭異氛圍,增強游戲體驗,《第五人格》大膽采用西式哥特的風(fēng)格。
從廣益來看,這是一向加分項。但從片面來說,這又是一條減分項。
哥特式的風(fēng)格無疑讓游戲突穎而出,別樹一幟。但在東方,在中國這個古老的國度,卻顯得有些另類以及不適。
二、操作
操作非常簡單,在通過繁瑣的基礎(chǔ)教程后,游戲暢玩無阻。但是,也只是局限于暢玩。想要精通,你得先將技能說明看一邊哦。
三、氪金
對于玩家來說,這是一款很有良心的作品。
而對于廠家來說,這是一款名聲之作。
當(dāng)然,以上只能局限于運營不做改動的情況下。
四、市場
游戲內(nèi)分兩大陣營,從而滿足不同玩家的需求。
無論是否單身獨行,玩家們都可以在游戲內(nèi)找到適合自己的角色。
而致命的是,它深深的吸引著女孩(han)子。
五、平衡
游戲本身對于新手并不友好,特別是求生者陣營,新老體驗非常差異。
這讓很多玩家紛紛跑去玩監(jiān)管者,也就是游戲內(nèi)的反派。這從而導(dǎo)致,選擇監(jiān)管者的玩家遲遲不能進入對局,再而離開游戲。
當(dāng)然,這種情況,并非《第五人格》獨有。至于怎么做?自然與本人無關(guān)啦。
總結(jié)(個人觀點):《第五人格》,本身更偏向于海外。個人妄斷,網(wǎng)易是想通過這款游戲,來開拓海外道路,從而為以后的產(chǎn)品進行鋪墊。
至于游戲本身,可玩性還算可以。但對于男性玩家來說,并不算得上情有獨鐘。如同老鷹捉小雞、躲貓貓般,終將被其它游戲取代。
更為關(guān)鍵的,這款游戲并未能拉起游戲內(nèi)兩大陣營的‘沖突’,這可是競技類游戲的命脈哦。
整體來說,游戲還算是成功。愿它如愿以償吧!歡迎,大家踴躍體驗游玩哦。
以上就是第五人格評測:跑??!你老婆可在我手上呢全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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今天小編給大家?guī)淼氖蔷W(wǎng)易第五人格的評測,這款游戲可吸引著不少的萌妹子呢,其實這是一款戀愛游戲..不多說了,來和游戲鳥小編來看看吧。
《第五人格》
廠家:網(wǎng)易
公測時間:2018年4月2日
畫風(fēng):哥特
運營端:手游
開篇聲明,很多人都認為《第五人格》,是抄襲或借鑒《黎明殺機》。但是,然并卵。其已在官方微博內(nèi)明確提出,沒有借鑒、沒有抄襲,有的只是指導(dǎo)與合作。希望,大家不會因此給以偏見。
話不多說直奔主題。
一、畫風(fēng)。
從畫風(fēng)來說,為了營造出游戲詭異氛圍,增強游戲體驗,《第五人格》大膽采用西式哥特的風(fēng)格。
從廣益來看,這是一向加分項。但從片面來說,這又是一條減分項。
哥特式的風(fēng)格無疑讓游戲突穎而出,別樹一幟。但在東方,在中國這個古老的國度,卻顯得有些另類以及不適。
二、操作
操作非常簡單,在通過繁瑣的基礎(chǔ)教程后,游戲暢玩無阻。但是,也只是局限于暢玩。想要精通,你得先將技能說明看一邊哦。
三、氪金
對于玩家來說,這是一款很有良心的作品。
而對于廠家來說,這是一款名聲之作。
當(dāng)然,以上只能局限于運營不做改動的情況下。
四、市場
游戲內(nèi)分兩大陣營,從而滿足不同玩家的需求。
無論是否單身獨行,玩家們都可以在游戲內(nèi)找到適合自己的角色。
而致命的是,它深深的吸引著女孩(han)子。
五、平衡
游戲本身對于新手并不友好,特別是求生者陣營,新老體驗非常差異。
這讓很多玩家紛紛跑去玩監(jiān)管者,也就是游戲內(nèi)的反派。這從而導(dǎo)致,選擇監(jiān)管者的玩家遲遲不能進入對局,再而離開游戲。
當(dāng)然,這種情況,并非《第五人格》獨有。至于怎么做?自然與本人無關(guān)啦。
總結(jié)(個人觀點):《第五人格》,本身更偏向于海外。個人妄斷,網(wǎng)易是想通過這款游戲,來開拓海外道路,從而為以后的產(chǎn)品進行鋪墊。
至于游戲本身,可玩性還算可以。但對于男性玩家來說,并不算得上情有獨鐘。如同老鷹捉小雞、躲貓貓般,終將被其它游戲取代。
更為關(guān)鍵的,這款游戲并未能拉起游戲內(nèi)兩大陣營的‘沖突’,這可是競技類游戲的命脈哦。
整體來說,游戲還算是成功。愿它如愿以償吧!歡迎,大家踴躍體驗游玩哦。
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