夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)評(píng)測(cè):從簡(jiǎn)單的戰(zhàn)棋游戲成功逆襲
在游戲的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)里,會(huì)有三個(gè)對(duì)手,他們的等級(jí)針對(duì)于玩家而言各不相同,分別是高等級(jí)、只高一點(diǎn)等級(jí)、以及相對(duì)較低等級(jí)(但是在戰(zhàn)力上相對(duì)持平),選擇高低不同的對(duì)手,在勝利之后就會(huì)有高低不同的獎(jiǎng)勵(lì)。在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,我們就能夠看到敵方的部隊(duì)配置,以方便玩家在進(jìn)入游戲后能夠針對(duì)不同部隊(duì)更換自己的部分陣容,當(dāng)然兵種之間是互相克制的,再怎么配也無(wú)法完全克制對(duì)手,關(guān)鍵還是要靠戰(zhàn)略。
進(jìn)入對(duì)局后,游戲PVP對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地會(huì)比較適中,無(wú)論是哪一方都無(wú)法一步就到達(dá)對(duì)手的所在地,所以在前期需要通過(guò)排兵布陣與添加增益BUFF技能來(lái)迎接對(duì)手的挑戰(zhàn);每一隊(duì)的人數(shù)被限制在5個(gè)以內(nèi);在PVP中,回合數(shù)被限定為10,在這10回合里若是無(wú)法擊敗對(duì)方全部隊(duì),則判定為挑戰(zhàn)失敗。
這些設(shè)定在戰(zhàn)斗的推進(jìn)上十分有意義,通過(guò)限制回合數(shù)以及設(shè)立勝利條件,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中需要想方設(shè)法將對(duì)手全數(shù)擊敗,成功地規(guī)避了雙方都堅(jiān)守不出的尷尬局面,每個(gè)人都只能用為數(shù)不多的英雄,將復(fù)雜程度大大減少,剩下就是思考如何通過(guò)自己的戰(zhàn)略來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手了。
以上就是夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)評(píng)測(cè):從簡(jiǎn)單的戰(zhàn)棋游戲成功逆襲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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