流星蝴蝶劍好玩嗎?流星蝴蝶劍手游測(cè)評(píng)

既然做成手游版,或多或少要犧牲一些東西,對(duì)于目前《流星蝴蝶劍》來(lái)說(shuō),在下覺(jué)得應(yīng)該是在武器和招式的豐富度上,如果是其他游戲,我會(huì)覺(jué)得游戲目前的武器和招式很豐富,但對(duì)于《流星蝴蝶劍》,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)還不夠,簡(jiǎn)化操作不一定意味著簡(jiǎn)化招式,或許這里是在下太過(guò)苛刻。
而因?yàn)樵揪褪怯才蓪?duì)決游戲的原因,所以其實(shí)游戲的重點(diǎn)是在玩家間的PVP對(duì)決上,PVE內(nèi)容為輔。但游戲既然要做成免費(fèi)手游,必然少不了長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng),所以為了維護(hù)核心PVP模式的好玩,只能拿PVE的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行手游化改動(dòng),于是有了裝備外觀(guān)這些東西,這沒(méi)關(guān)系,因?yàn)椴皇菑?qiáng)制氪金的項(xiàng)目,只要好看好用在下相信玩家朋友們也不會(huì)吝嗇支持。但問(wèn)題是PVE的部分目前看起來(lái)還太過(guò)薄弱,運(yùn)營(yíng)快活林乃至劇情都不是很有吸引力,而最讓人期待的PVP部分還要先玩一大半的PVE內(nèi)容才能玩到,這感覺(jué)有點(diǎn)搞錯(cuò)重點(diǎn),或許是游戲?yàn)榱俗屚婕遗笥褌兿仁煜の淦骱图寄埽傮w而言在下覺(jué)得不是很合理。
而在PVP里,目前最大的問(wèn)題也來(lái)自操作的簡(jiǎn)化,游戲的按鍵對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō)已經(jīng)很多了,所以現(xiàn)在只留一個(gè)閃避。可閃避現(xiàn)在太過(guò)強(qiáng)大,雖說(shuō)有限制但無(wú)CD,回復(fù)快且移動(dòng)長(zhǎng),閃避過(guò)程中玩家都是無(wú)敵幀,鑒于出招有著明顯的前搖和后搖,等于說(shuō)后出招的玩家更有優(yōu)勢(shì),因?yàn)殚W避可以躲過(guò)任何的攻擊,后手玩家的選擇權(quán)就更多,這點(diǎn)不是很妙。游戲應(yīng)該要再加入一些防反機(jī)制,不然這樣的PVP會(huì)缺少對(duì)決的樂(lè)趣。
05 總結(jié):重振快活林,仍需努力
總體上來(lái)說(shuō),在下覺(jué)得《流星蝴蝶劍》手游是款硬派且好玩的動(dòng)作游戲,它有著手游里少見(jiàn)的游戲性,冷兵器真刀真槍的對(duì)決也是相當(dāng)之棒,但就玩法和系統(tǒng)而言還是不夠成熟,游戲有PC平臺(tái)上系列游戲的精髓,可缺少一分設(shè)計(jì),做成手游或多或少限制了這個(gè)題材,有些可惜。若是喜歡動(dòng)作游戲的玩家,在下還是推薦你可以關(guān)注下這款游戲,它說(shuō)不定還挺有潛力的,但畢竟游戲難度很高,所以怕受苦的玩家就別輕易嘗試了,第一章結(jié)尾的BOSS就會(huì)教你做人,讓你(葉翔)叫他爸爸(葉楓),這還只是第一章呢。
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小豬佩奇主題樂(lè)園
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角斗機(jī)甲是一款充滿(mǎn)科幻元素的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,也叫AI競(jìng)技場(chǎng)。角斗機(jī)甲游戲主打科幻風(fēng)格,以機(jī)器人為主角進(jìn)行。在角斗機(jī)甲(Gladiabots)游戲中玩家是無(wú)法手動(dòng)控制機(jī)器人的,他們都是依照設(shè)定好的AI行動(dòng)的。 -
時(shí)空特工隊(duì)
時(shí)空特攻隊(duì)是一款輕科幻的回合制掛機(jī)手游。在時(shí)空特攻隊(duì)游戲里,玩家將扮演一名星際指揮官,組建一支時(shí)空特工隊(duì),前往解救被太空海盜掠走的動(dòng)物伙伴。時(shí)空特攻隊(duì)游戲中玩家將通過(guò)傳送門(mén)召集各具特色的時(shí)空戰(zhàn)士。 -
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