《重裝上陣》評(píng)測(cè):精彩絕倫的太空冒險(xiǎn)
《重裝上陣》這款游戲怎么樣?相信應(yīng)該有很多小伙伴都喜歡重裝上陣這款游戲吧,現(xiàn)在馬上就要正式上線(xiàn)了,我們可以在《重裝上陣》里面當(dāng)一名萬(wàn)人景仰的太空高級(jí)工程師,發(fā)揮奇思妙想的創(chuàng)造能力,組裝出與眾不同的炫酷戰(zhàn)斗機(jī)甲,穿越宇宙,與萬(wàn)千玩家聯(lián)機(jī)在太空激烈的比賽,具體就讓小編在下面帶大家一起看看吧!
《重裝上陣》是一款機(jī)甲戰(zhàn)斗玩法的手游,游戲的核心玩法就是diy機(jī)甲。游戲背景是星際科幻,整體畫(huà)風(fēng)充滿(mǎn)了科技未來(lái)感,讓人耳目異性。游戲提供了創(chuàng)造模式和對(duì)戰(zhàn)模式,這也是游戲的兩大核心玩法所在。
核心玩法之一:拼裝以一個(gè)最基礎(chǔ)的核心為原點(diǎn),玩家可以添加各種機(jī)械模塊,組建拼接自己的戰(zhàn)車(chē)。行動(dòng)模塊有各種輪子和機(jī)械腿,武器模塊不僅有槍有炮,還有鉤鎖、鉆頭、電鋸等等,此外更有隱形、雷達(dá)、推進(jìn)器等輔助裝置……無(wú)論是以打造無(wú)敵機(jī)甲為目標(biāo),還是想著搞出一個(gè)奇葩的視覺(jué)奇觀,DIY的過(guò)程本身就能構(gòu)成游戲的核心樂(lè)趣。“負(fù)載值”是在創(chuàng)造過(guò)程中需要注意的一個(gè)點(diǎn),每一個(gè)組件都有著一定的負(fù)載值,機(jī)甲的所有組件相加,不能超過(guò)機(jī)甲的最大負(fù)載值。在嘗試的過(guò)程中,我驚喜地發(fā)現(xiàn):組建機(jī)甲的過(guò)程似乎天然地與手機(jī)觸屏相襯,通過(guò)點(diǎn)觸添加組件、通過(guò)滑動(dòng)改變視角,能夠很方便地完成所見(jiàn)即所得的拼裝過(guò)程,幾乎沒(méi)有操作門(mén)檻可言。不僅可以在默認(rèn)的創(chuàng)造界面創(chuàng)造機(jī)甲,也可以進(jìn)入試驗(yàn)場(chǎng),邊組裝邊將“捏”出的成果放到具體的環(huán)境下遛一遛。創(chuàng)造模式分為“單人奇觀”和“多人創(chuàng)造”兩種。“單人奇觀”類(lèi)似單機(jī)版,這個(gè)模式提供了999的超高負(fù)載,限制拼裝的不再是數(shù)值,而是你的想象力,在這個(gè)模式下,你甚至可以拼裝出一個(gè)巨大的機(jī)械恐龍。每創(chuàng)造出一個(gè)滿(mǎn)意的作品,你都可以將其存為藍(lán)圖備用,一共可以?xún)?chǔ)存10個(gè)藍(lán)圖。而“多人創(chuàng)造”則是聯(lián)網(wǎng)協(xié)力,可以與好友一起打造機(jī)甲,最多允許存儲(chǔ)30個(gè)藍(lán)圖。
藍(lán)圖都可以在“車(chē)庫(kù)”菜單中上傳和下載,讓?xiě)?zhàn)車(chē)在不同游戲模式下以及不同玩家中的互通有無(wú)成為可能。來(lái)自官方的范例時(shí)刻提醒著我們:不要被傳統(tǒng)的機(jī)械形態(tài)禁錮了腦洞,這里一切皆有可能核心玩法之二:對(duì)戰(zhàn)如果說(shuō)拼裝強(qiáng)調(diào)的是創(chuàng)造的快感,那么對(duì)戰(zhàn)部分成全的自然是玩家的破壞欲?!澳K試煉”相當(dāng)于一個(gè)循序漸進(jìn)的新手入門(mén)教程,教會(huì)玩家每一個(gè)模塊的用處和操作。上手之后,就可以自信地進(jìn)入房間對(duì)戰(zhàn)了。不斷通關(guān),不斷解鎖新的模塊對(duì)戰(zhàn)的模式分為四種,當(dāng)?shù)燃?jí)上升到一定級(jí)別后會(huì)一一解鎖:“無(wú)限擂臺(tái)”模式相對(duì)自由,在這里你可以自由改裝、快速?gòu)?fù)活、積累經(jīng)驗(yàn)值,是一個(gè)適合練手的平臺(tái);“亂斗模式”探索收集掠奪,局內(nèi)改裝成長(zhǎng);“風(fēng)暴模式”引入了吃雞游戲的概念,開(kāi)局選定出生點(diǎn),落地后迅速尋找模塊組件強(qiáng)化自我,在應(yīng)對(duì)來(lái)自他人的挑戰(zhàn)以外還要注意地圖縮圈,是一場(chǎng)你死我活的殘酷生存淘汰賽;占點(diǎn)模式則支持三人組隊(duì)競(jìng)技,在相互合作的基礎(chǔ)上進(jìn)行對(duì)抗?!俺噪u模式”這么火,機(jī)甲也可以摻一腳“無(wú)限擂臺(tái)”一局要半個(gè)小時(shí),時(shí)間略有些長(zhǎng)了如果說(shuō)創(chuàng)造模式下可以只顧外觀的酷炫(或者奇葩)而罔顧其它,在對(duì)戰(zhàn)模式下,創(chuàng)造則向著殺傷力越大越好、機(jī)動(dòng)性越快越好、防護(hù)性越強(qiáng)越好的“功利”方向發(fā)展。在對(duì)戰(zhàn)要求的壓力下,我們才發(fā)現(xiàn)游戲在設(shè)計(jì)方面所做的諸多考慮——比如操作體驗(yàn)問(wèn)題。如果說(shuō)創(chuàng)造模式下這個(gè)問(wèn)題并不那么重要,那么對(duì)戰(zhàn)時(shí)操作的順手與否直接影響了戰(zhàn)斗的心情?!吨匮b上陣》在操控方面采用的是虛擬搖桿加按鈕,對(duì)于習(xí)慣了這一手游主流操作方式的玩家而言不會(huì)有任何的不便;游戲優(yōu)化得不錯(cuò),在我性能逐漸落后的iPhone 8 Plus手機(jī)上也能以最高畫(huà)質(zhì)跑滿(mǎn)幀,絲毫沒(méi)有拖慢和卡頓(按照其他玩家的反饋,甚至連iPhone 6都可以運(yùn)行這款游戲);考慮到機(jī)甲卡在地圖的凹凸處出不來(lái)的情況,還專(zhuān)門(mén)設(shè)置了“一鍵拖車(chē)”,可以將卡住的機(jī)甲方便地取出。比如平衡性的問(wèn)題,威力高的裝填就慢,冷卻快、頻率高的威力就小;你如果將機(jī)甲全身插滿(mǎn)電鋸,像一個(gè)到處亂滾、近距離傷害爆棚的刺猬,那么你在中遠(yuǎn)距離上也許缺少必要的裝配,從而被別人的一記遠(yuǎn)程炮轟擊至渣。(視效絢爛的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),而且機(jī)甲越多越精彩再比如物理互動(dòng)層面的問(wèn)題,一定是在仿真上做了精心設(shè)計(jì)的,在機(jī)甲設(shè)計(jì)重量不平衡或者缺胳膊少腿的情況下,你可以感覺(jué)到那種不便和別扭感;在機(jī)體互相碰撞和表現(xiàn)物理破壞效果時(shí),絲毫沒(méi)有超自然力量掌控下的違和感,另外很重要的一點(diǎn),就是在機(jī)甲肉搏時(shí),也沒(méi)有出戲的穿模情況發(fā)生。由于戰(zhàn)車(chē)是一個(gè)部件一個(gè)部件組裝起來(lái)的,因此遭到破壞時(shí)也是一個(gè)部件一個(gè)部件地逐步破壞,只要保留核心的完好就能“留得青山在、不怕沒(méi)柴燒”??偨Y(jié):有氪金點(diǎn),但不惹人厭對(duì)于一款F2P手游,通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)的“恰飯”方式早已被玩家所接受,吃相過(guò)分難看才會(huì)受到玩家的吐槽。在《重裝上陣》里,我們看到游戲的吃相不僅是不難看,還相當(dāng)?shù)膬?yōu)雅,在收費(fèi)點(diǎn)方面保持著極大的克制,不僅隱藏得較深、不會(huì)將要你付錢(qián)的提示懟在你的面前,還只涉及到涂裝等在視覺(jué)上錦上添花而不會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗力產(chǎn)生任何幫助的部分,甚至連付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)額外的機(jī)甲欄位等輔助戰(zhàn)力的氪金點(diǎn)也沒(méi)有。充錢(qián)不能變得更強(qiáng),但是可以變得不一樣當(dāng)一款手游杜絕了任何用氪金破壞平衡的狀況出現(xiàn),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)維護(hù)對(duì)戰(zhàn)游戲良好生態(tài)、細(xì)水長(zhǎng)流的用心昭然可見(jiàn)。目前,游戲正展開(kāi)第一賽季活動(dòng),表明了游戲長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的決心。如果能定期更新組件、保持平衡性、拓展更多玩法,《重裝上陣》將在差異化市場(chǎng)下走出更廣闊的空間。從《重裝上陣》身上,我們可以看到網(wǎng)易仍然不斷在移動(dòng)游戲領(lǐng)域探索新品類(lèi)的可能性。
以上就是《重裝上陣》評(píng)測(cè):精彩絕倫的太空冒險(xiǎn)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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