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人形覺醒好玩嗎?最新游戲評測

作者:技能魔法師 發(fā)布時間:

人形覺醒4月10日就已經(jīng)可以開始游戲了,很多玩家們也都嘗試過這款游戲,那么游戲的內(nèi)容怎么樣?好不好玩?我們現(xiàn)在會給大家?guī)碜钚碌脑u測內(nèi)容,通過評測可以得知人形覺醒這款游戲的優(yōu)缺點,提前了解方便大家更好的入坑。

人形覺醒游戲評測

剛開始的動畫做的很好,基本上能讓我知道世界觀是怎樣的,然后就進入戰(zhàn)斗,技能方面做的還是很棒,有各種連招二段技能,可以打出很多不同的招式,但是有一點很難受,打擊感不是很足,尤其是奧義技能軟綿綿的;閃避技能每個角色的閃避技能的效果不同這一點很棒。

游戲界面我覺得很簡潔,劇情插畫都很棒,角色升級這方面,其實不用每一次升級都說話,連續(xù)點會很鬼畜而且嚇人,看板娘沒有互動,如果覺得讓聲優(yōu)配音花銷大起碼要有一些動作啊。

問題解析

①:角色平衡度很不錯,不管是R角還是SSR角掌握了出招技巧都能在競技場狗出一片天,但講真狩夜這種手長型實屬人權角色,而且對面角色切換可以無限連招真的很難受,鎖血觸發(fā)過慢,真的會被一套連死,總之PVP潛力很大但,還有待改進

②:雖然角色技能設計很獨特,但因為沒有角色基本連招教學,開始摸不到技巧,雖然自由組合出招我覺得也挺好,但最好還是能在教程里把角色設計思路給體現(xiàn)出來。

希望能做一個練習場之類的地圖

順帶一提爆氣設計借鑒的是蒼翼對吧,但你游畢竟是個手游,這類設計還是要再推敲一下,打斷對方連段后很容易被繼續(xù)連,很雞肋

③:立繪很舒服看著,模型的設計也有精巧的體現(xiàn),但動作真的不行,還是拿狩夜舉例子,大招看起來過于僵硬,就像個鬼畜章魚。

④:福利部分也還行,輕氪也能過,我是比較歐,三十發(fā)兩個SSR四個SR,玩的很開心

⑤:另外就是角色強化很難受,學一下隔壁公主焊接搞一個一鍵強化就挺好,最好能出一個選中裝備一鍵強化之類的系統(tǒng),按星級選擇強化最好了

還有就是升級需要的碎片數(shù)問題,我個人還是比較喜歡按星級碎片數(shù)依次增多,這樣也能保證有人練低星角色。

⑥:真的好肝,每日任務里體力需求和boss擊殺數(shù)需求能不能消一半,真的肝不動!

總之游戲很不錯,如果能把匹配bug之類的修繕一下的話,之后的發(fā)展還是很看好的。

以上就是人形覺醒好玩嗎?最新游戲評測全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
人形覺醒手游安卓最新版
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5.8角色扮演更新日期:2023-07-06 04:04:36
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