奧奇?zhèn)髡f手游評測:九年IP全新力作優(yōu)缺點分析
奧奇?zhèn)髡f手游怎么樣?游戲好不好玩?這款游戲是九年IP打造的,玩家們對游戲也很有情懷存在,期待游戲玩法的玩家很多,但也有很多人害怕失望,游戲鳥小編今天就帶來最新的游戲評測,為大家分析游戲的優(yōu)缺點。
奧奇?zhèn)髡f手游評測
優(yōu)點:
1、立繪不錯。
不知道是不是最近二次元游戲玩多了的問題,看到二次元的人物都沒有什么特別的感覺,反而是在看二次元動物類的時候會覺得很好看,這里點名表揚一下藍龍和龍皇還有次元龍。
2、終身卡。
每天150鉆石非常不錯,并且還有四倍速,對于未成年的1.5小時玩家真的是福音。而且只要88塊錢,對于大多數(shù)玩家來說還是非常不錯的。如果能活到正式服那更好,不過如果要上線真是服的話建議再加一項體力,體力是真的不夠用,到缺點的時候會細說。
3、充值獎勵。
相對于其他游戲里已經(jīng)算是非常好的了,對比大多數(shù)二次元游戲都達不到這樣的獎勵(也可能是玩原神留下了后遺癥),至少我感覺比同行的奧拉星的充值獎勵要好一點。
那么優(yōu)點也大概就只有這些了,接下來說下缺點,缺點就非常多了,也是我希望能改進的點 。
1、精靈的個人強度與抽獎。
這一點是毋庸置疑一定要放在第一位的,就我在刪檔測試這段期間三個號的抽獎情況來看,平均每50~60抽出一個金。但是抽到這些金的強度是完全不同的。
想必體驗過三王的人應該都有非常明確的感受 ,三王的個人強度跟其他精靈不處于同一水平線,如果硬是要劃分的話次元龍和三王完全可以提升到另一個檔次。
抽卡模式最重要的是什么?最重要的當然是我抽獎花的道具要匹配的上我抽到的東西的價值。同樣是花1500鉆石抽,同樣出的金色,但如果別人的是3王,我抽到的是藍龍、女仆這樣的角色,那么游戲體驗就相差很多。
所以完全可以抬高一下3王的稀有度,又或者說給他們單獨開一個up池,畢竟up池抽獎券是不能通過劇情以及活動獎勵獲取,所以你把三王抬高到另一個高度,其實也完全沒問題,只要設置一個合理的保底就行。
2、王者之路。
都知道在奧奇?zhèn)髡f里有一個非常重要的技能叫“英雄技”,而英雄技的強度是非常重要的 ,目前毫無疑問是3王的英雄技最高,其次就是圣光飛龍。
圣光飛龍作為一只王者之路精靈,我在這次測試中完全感受不到它的作用在哪。開服前兩天王者之路的推薦戰(zhàn)力是18萬,然后一堆人卡在第二關和第三關過不去,到了第三天之后才將它調到了推薦戰(zhàn)力8萬,但即使如此也依然很夸張。
我通過王者之路應該是在第五天,那個時候我4星阿瑞斯,4星龍皇,4星藍龍,總戰(zhàn)力達到13萬,就這個配置我還是險勝。如果我沒有抽到這些精靈,那么我拿什么來通關?
圣光飛龍作為一直不需要任何屬性搭配就能激發(fā)英雄技的精靈,它的作用應該是給玩家更多的陣容搭配,根據(jù)玩家已有精靈的練度,讓他們去自己搭配。
但是圣光飛龍的門檻設置得過于高,并且在圣光飛龍的挑戰(zhàn)中還有一個極其不合理的地方,所以你設計這個圣光飛龍根本就是無意義的。打得過的人他的精靈強度或者陣容已經(jīng)不需要圣光飛龍,而打不過的人他就是打不過,這就回到了第一點的問題,他的精靈強度不夠,不足以支撐他打過。而且劇情的難度也不低,如果想要升級,還需要花費大量的體力,所以說王者之路也是我認為設計的一個非常不合理的地方。
3、體力。
體力是奧奇?zhèn)髡f手游中最關鍵的一環(huán),原因不僅僅在于它是打劇情的必備品,更關鍵的在于它可以用來刷精靈的等級突破材料。
在奧奇手游中,一個精靈如果想要突破等級限制,他就必須去打副本,然后通關了可以獲得進階材料的副本,才能進行掃蕩,可這個時候就出現(xiàn)了一個問題。
我給大家舉個例子吧,我當時抽到龍炎,再把它拉到50準備突破60級的時候我沒材料了,所以我用體力去掃蕩副本準備拿材料,結果我計算了一下,在沒有材料雙倍掉落的加成下,我如果要把一只精靈從50突破到60需要600體力。如果我要拉5只那就是需要3000體力。每天早中晚加起來一共360,免費買第一次120,日常任務60,這一共加起來才540。就算你每天睡醒有120,那也不過才660。
也就是說我至少要五天才能拉一只精靈,你告訴我這是有多慢?奧奇從來不是只拉一只精靈就可以無敵,要培養(yǎng)就是整個隊伍一起培養(yǎng),尤其是在精靈個人強度不行的情況下,所以越是玩到后面越能感覺到體力的明顯不夠,而且體力恢復的也慢,這一點感覺是真的難受。
4、劇情。
劇情這一點本來我是沒什么好說的,我唯一想說就是當初第五關太惡心了,前面四張都是以火系為主,到了第五章直接變水,然后到第六章變成草,我反正是挺無語的。
在一開始送的精靈大多數(shù)都是火,結果劇情你給我搞出來一個水,而且最關鍵的是第五章的前兩張剛好就是精靈30升40突破材料的兩章,這就搞得我非常的惡心,打又打不過去,等級等級也拉不上來。
5、幻境。
幻境這里唯一可以罵的點就是到了后面他那個一定要上場三個職業(yè)的要求,我明明陣容練度足夠打敗,但是你硬生生讓我上場三個規(guī)定的職業(yè),如果說我只養(yǎng)了兩只,被換掉的剛好有一只是主力,那么就有可能打不過,所以說我為什么要換掉呢?這個強制性要求就非常讓人搞不懂,我也不知道是什么原因。
6、精靈挑戰(zhàn)。
這個是最惡心人的,為了減低難度,他還特意可以放入精靈提高自己的攻擊,這一點我承認是好的。但是讓我接受不了的是,你讓我去拉一些根本就沒有用的精靈的星級,這我就非常難以理解。
那些精靈我無論把他升的再高星根本就用不上,我給他們升星也是浪費資源,我根本就沒有必要把這些珍貴的材料浪費在這些沒有用的東西身上,但是你不去拿那個增益就很容易打不過,精靈挑戰(zhàn)的難度有點過于的惡心。
我就舉兩個非常簡單的例子,朱雀推薦戰(zhàn)力126000,玄武推薦戰(zhàn)力139000,我當時15萬戰(zhàn)力打玄武沒打過,這讓我是非常的煩。我當初打玄武的原因是因為我的草系陣容還差一個前排,而那個熊貓又不經(jīng)打,所以我想打一只玄武出來,結果我發(fā)現(xiàn)這玄武還打不過。我就非常納悶了,一只兩星精靈我用全四星的陣容去打打不過?然后告訴我有了增益就能打過,結果告訴我,增益效果的獲得需要用精靈的星級?我就不明白為什么不能像英雄試煉一樣用戰(zhàn)力。
8、獲得精靈解鎖抽獎(這里特指六元錢首充)
我也是在28號的上午才發(fā)現(xiàn)這個問題,我在B服是沒有充首充的,然后我點擊那個召喚池子一看,好家伙充值六塊后解鎖龍炎女仆,我當時直接人都傻掉了,我不解鎖我還沒法抽,就一個傳說至不至于?你如果說它的強度是像次元龍那樣,我可以理解,但就一個女仆是不是過分了?
9、遺跡。
這個也只吐槽一點,每一層之間的戰(zhàn)力差別過大,第一層還是12萬戰(zhàn),第二層直接飆20萬,我就算拿再牛逼的Buff也頂不住啊,我這邊全是70級、80級,第二層直接來個96級,我直呼好家伙。
要是遺跡不重要也就算了,問題是這個東西就是獲得紫色裝備的最好途徑,每天至少能拿一件。然后兩層之間的戰(zhàn)力差這么嚴重,基本上打過第一層就只能等第二天刷新,體驗非常之差。
10、陣形。
這個也是奧奇?zhèn)髡f特色之一,每一個陣型有對應的加成,但是在手游里需要通關獲得碎片才能合成,這我直接無語。玩到最后我都還是用送的閃避陣。
11、資源。
給的東西實在太少,我就光升一個五級星輝,就至少要吃我?guī)资f金幣。還有裝備的提升,就那一點碎片怎么夠吃啊,在刪檔測試結束的最后一天,我都沒有把主力的裝備全部拉滿。
以上就是奧奇?zhèn)髡f手游評測:九年IP全新力作優(yōu)缺點分析全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
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