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云頂之弈傷害怎么算?傷害計(jì)算機(jī)制詳解

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

云頂之弈傷害的計(jì)算方法是什么?傷害的計(jì)算機(jī)制很多人并不是很清楚,游戲中的生命值和傷害是緊緊聯(lián)系在一起的,那么傷害究竟要怎么算?下面分享一些傷害的計(jì)算方法,讓大家都了解了解云頂之弈傷害的計(jì)算機(jī)制。

云頂之弈傷害計(jì)算方法

云頂之弈模式,小小英雄就是玩家的化身,這游戲的規(guī)則就是將其他7個(gè)小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最后。

每個(gè)小小英雄都有100的血量,在每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,落敗的一方就會(huì)受到傷害。但這個(gè)傷害是怎樣計(jì)算的呢,其實(shí)是有公式的。基礎(chǔ)傷害是2點(diǎn),玩家每有1個(gè)存活的英雄,就對(duì)敵人造成該英雄強(qiáng)度的傷害,英雄強(qiáng)度由英雄等級(jí)和英雄星級(jí)決定。

比如五級(jí)的亞索在升到三星時(shí),如果他能夠在一次戰(zhàn)斗中存活下來(lái),就能夠?qū)橙嗽斐?點(diǎn)傷害。

因此,云頂之弈在游戲后期時(shí),是有機(jī)會(huì)一回合輸出超過30點(diǎn)傷害,讓對(duì)手遭遇突然死亡。這也能夠減少游戲的整體時(shí)間,畢竟設(shè)計(jì)師希望這個(gè)游戲的長(zhǎng)度大概是在30分鐘左右。但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。

以上就是云頂之弈傷害怎么算?傷害計(jì)算機(jī)制詳解全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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