CF手游鬼跳加入競(jìng)技模式 史上最簡(jiǎn)單鬼跳教學(xué)
CF手游不要覺(jué)得鬼跳有那么難,其實(shí)還是很簡(jiǎn)單的,尤其是在手游上,鬼跳跟端游比更簡(jiǎn)單了一些,如今鬼跳加入了競(jìng)技模式,一定要好好使用這個(gè)技巧??!下面讓小編來(lái)教你如何鬼跳。
一、操作技巧
很多玩家都在討論鬼跳的操作技巧,什么節(jié)奏什么倒跳什么三指之類的,其實(shí)沒(méi)有那么多事,鬼跳最簡(jiǎn)單最不容易失誤的方式就是拖住移動(dòng)鍵然后一直快速點(diǎn)擊跳躍鍵就行了,就是那么簡(jiǎn)單,嫌用手累用腳點(diǎn)都行。至于三指,只是能讓你更進(jìn)一步利用鬼跳,比如用三指可以輕松的邊鬼跳邊轉(zhuǎn)彎等,能把鬼跳的作用發(fā)揮到極致,會(huì)讓你用的更加行云流水,而普通玩家的雙指操作其實(shí)也足夠用了。至于倒跳,別說(shuō)倒跳,只要跳躍鍵不停的按,你斜著跳都行。至于節(jié)奏什么的,那就是沒(méi)事找事了,能很簡(jiǎn)單的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能點(diǎn)出來(lái)的鬼跳,為何非自己給自己找麻煩呢,而且經(jīng)過(guò)測(cè)試,瘋狂按跳時(shí)鬼跳100%不會(huì)露腳步,不會(huì)降速,但是如果非找什么節(jié)奏,一次沒(méi)跳對(duì)節(jié)奏,腳步就露出來(lái)了,移動(dòng)速度也會(huì)降下來(lái),那真的是裝逼不成蝕把米了。
二、鬼跳有什么用
經(jīng)過(guò)測(cè)試,鬼跳的移動(dòng)速度同正常移動(dòng)完全一致。不過(guò)鬼跳移動(dòng)時(shí)是沒(méi)有任何聲音的,這個(gè)作用有多大其實(shí)不必多說(shuō),舉個(gè)例子,5個(gè)人如果都鬼跳去打一個(gè)點(diǎn),對(duì)方絕對(duì)會(huì)沒(méi)有任何準(zhǔn)備就被一鍋端了。所以在爆破中,鬼跳在打戰(zhàn)術(shù)時(shí)是必須用的,經(jīng)??碈FPL的也肯定知道這個(gè),到了CF手游中鬼跳變簡(jiǎn)單了十倍,還不用等什么呢。
再說(shuō)一個(gè)鬼跳的作用,鬼跳過(guò)點(diǎn)時(shí)狙擊手會(huì)更難打到你。這個(gè)其實(shí)也很好理解,我說(shuō)完這個(gè)很多人可能都瞬間想到了。比如過(guò)沙漠灰中門時(shí),你正常走的話,一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的狙擊手會(huì)很容易判斷你的走位,打預(yù)判槍就能打到你,而鬼跳過(guò)去的話,你的運(yùn)行軌跡從側(cè)面看就再也不是那么有規(guī)律的一條直線了,而是上下跳來(lái)跳去的一條曲線,那么再想預(yù)判你的位置就太難了。大家可以去找個(gè)朋友鬼跳過(guò)沙漠灰中門,自己拿狙感受下,想打到人比以前難了太多太多。所以有了鬼跳后,大家以后過(guò)狙擊手架著的點(diǎn)就再也不慌了。
三、如何判斷鬼跳是否成功
判斷鬼跳是否成功的方法非常簡(jiǎn)單,起跳時(shí)那一下的跳躍聲會(huì)很大,那一下不僅你能聽(tīng)到這個(gè)聲音,敵人也能聽(tīng)到,但是接下來(lái)一直快速按跳,從你的耳機(jī)里會(huì)聽(tīng)到非常小的跳躍聲,這時(shí)候鬼跳就成功了。這時(shí)敵人是聽(tīng)不到任何聲音的,移動(dòng)速度也不會(huì)降低。在上坡、下坡時(shí)也是一樣,只要確??焖俨婚g斷按跳,自己耳機(jī)里跳躍聲很小時(shí),鬼跳都是成功的。不相信的朋友可以開(kāi)兩個(gè)號(hào)聽(tīng)下,只要你的手一直快速按跳躍鍵,無(wú)論你往哪個(gè)方向走,無(wú)論爬坡下坡還是原地不動(dòng),別人都是聽(tīng)不到任何聲音的。如果你瞎搞什么技巧,聽(tīng)到一聲很大的跳躍聲,那就是你裝逼不成玩脫了,露腳步了。
四、結(jié)語(yǔ)
總之,鬼跳是一定要用的,作用也是非常大的,會(huì)大家肯定是會(huì),CFM的鬼跳用腳都能跳出來(lái)的,但是一定不要為了圖省事而不用。不然隊(duì)友鬼跳摸點(diǎn),你賣著腳步趟,誰(shuí)也受不了哇,如果學(xué)會(huì)和隊(duì)友鬼跳配合,你們就等于一人有了一個(gè)免費(fèi)冰魂覺(jué)醒技能,豈不美哉。
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