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三國志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么玩?甘太周虎臣弓陣容搭配攻略

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時間:

三國志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么搭配陣容?甘太周虎臣弓這個陣容的組成和運營技巧,玩家都能參考下面游戲鳥小編帶來的攻略,會具體的為大家分析這個陣容,有興趣了解的小伙伴都能來了解一下甘太周虎臣弓陣容的玩法。

三國志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓陣容搭配攻略

一、陣容介紹

甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀

太史慈:彎弓飲羽+當鋒摧決(全隊1速);勝而益強+執(zhí)銳+武略

周泰:白馬義從+盛氣凌敵(全統(tǒng));守而有道+防備+守勢

《三國志戰(zhàn)略版》甘太周虎臣弓陣容解析

二、陣容分析

關(guān)于虎臣弓的基礎(chǔ)配置,其實很多人忽視的一點是這個緣分效果,之前我做節(jié)目時說過一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點屬性意思一下。但是虎臣弓這個緣分是一個非常實用的緣分,拋去免疫水攻這個雞肋不談,20點統(tǒng)帥的加成首先是非??捎^,三人合計增加60點屬性,每人人提高兩個紅點,另外由于技能所限基本給不到減傷戰(zhàn)法,每人20點的統(tǒng)帥一定程度彌補了肉度。

那么其實除了緣分以外,說到底虎臣弓和傳統(tǒng)的甘太程有什么差別么?當然主要區(qū)別還是在周泰。周泰比起程普的強點在于進攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實際上遠遠強于傳統(tǒng)甘太程一個檔次。

當然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發(fā)揮。

三、常見問題

1.必須很紅才能玩嗎?

甘寧是這個陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對來說白板也無所謂??梢曰究闯梢粋€甘寧的單核陣容。不過相對而言由于甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過將的很多號甘寧相對其他卡牌都有一點紅度優(yōu)勢,比起我們經(jīng)常談到紅度劣勢的孫權(quán)陣容,這也可以算一個陣容優(yōu)點。其實這隊可以稱之為平民之光,因為主要看甘寧的發(fā)揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發(fā)揮出色也一樣什么隊伍都能吃,但是甘興霸他不發(fā)揮,你就是滿紅也一樣吃憋。所以辛巴認為這隊白板一樣可以玩。

2.戰(zhàn)法可以怎樣替換?

關(guān)于技能的替換問題很多小伙伴比較關(guān)心。首先個人認為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說傳統(tǒng)的萬箭齊發(fā)——可以說是浪費了這隊陣容的進攻性,如果那樣還真不好說和甘太程誰好。所以個人建議盛氣橫掃必須要給,如果實在給不了那就先別玩這隊,沒了靈魂。

另外弓兵兵種的問題,有些小伙伴在白馬和錦帆中難以取舍,我個人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧創(chuàng)造好的輸出環(huán)境。因為這隊并不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒什么好處,所以個人推薦白馬,而且白馬還有移動速度方面的優(yōu)勢。不過錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的小伙伴眼里,所有加概率的技能都沒啥用,這點就見仁見智吧。

另外一些其他戰(zhàn)法的選擇上,破軍是王雙拆出來的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發(fā)輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統(tǒng)主動戰(zhàn)法,比如避實擊虛,但是如果考慮破軍和避實擊虛哪個更好,辛巴認為甘寧2紅以上的話就選破軍,因為破軍還是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發(fā)能打出更多的傷害。太史慈的技能選擇方面,無外乎以下幾個:折沖御侮,彎弓飲羽,當鋒摧決,兵無常勢,暴戾無仁。對面蜀弓這種主動隊多可以彎弓,減傷隊多上當鋒,覺得甘寧站不住折沖,輸出不夠可以暴戾或者兵無補血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些。

除了以上這些陣容特點以外,當然帶盛氣的隊永遠都可以去找被盛氣克制的隊,比如爆頭騎(無奸雄),夏太黃,以及蜀槍等兵刃隊伍

最后說說很多兄弟關(guān)心的共存問題,首先如果能出吳槍的話吳槍是必出的一隊,無論孫權(quán)吳槍還是陸遜吳槍。然后虎臣弓和吳騎里面選一隊出,如果孫尚香半紅以上,那就出吳騎。如果將相對比較白,那就出虎臣弓。

《三國志戰(zhàn)略版》甘太周虎臣弓陣容解析

四、陣容優(yōu)劣

1.優(yōu)勢

甘寧這個主將比起孫權(quán),孫尚香,凌統(tǒng)等其他吳國核心,還是相對平民一些。同時不吃減傷戰(zhàn)法,最有效能夠針對定的就是當今戰(zhàn)場T0霸主吳槍,打蜀弓優(yōu)勢,打桃園4-6開,看發(fā)揮。打蜀騎優(yōu)勢,打帶象兵的隊伍一般都是優(yōu)勢。

2.劣勢

白馬隊永恒的兩個問題:1.身板脆 2.不發(fā)揮。吳騎基本穩(wěn)克虎臣弓(太史慈帶當鋒摧決能好點),打藤甲打不過,社稷弓,爆頭騎都是劣勢。

五、陣容小結(jié)

1、這套虎臣弓是非常經(jīng)典的一套陣容搭配,無論是從武將緣分的選擇上,還有各自位置的作用上,以及戰(zhàn)法的選擇搭配上,是一套比較經(jīng)典的速攻隊伍配將思路。有比較好的戰(zhàn)法聯(lián)動效果,不是特別吃陣容的紅度。

2、游戲中沒有一成不變的陣容和永恒強大的強隊,虎臣弓在用盛氣克制別人的同時,自己因為帶太史慈也相當怕盛氣。所以其實說到底三戰(zhàn)這個游戲,無論從策劃設(shè)計,還是游戲平衡上來講,基本不存在一套可以無腦去撞的隊伍,無論大家使用什么隊伍都要做到知己知彼,知道自己陣容的劣勢對局,通過操作在戰(zhàn)場上打克制,才能獲得最好的游戲效果。

3、隨著游戲版本不斷更新以及更多新隊伍的開發(fā),虎臣弓的在現(xiàn)在戰(zhàn)場的環(huán)境下相對強度已經(jīng)大不如前。尤其辛巴認為不適合作為第一隊或者第二隊登場,反而作為3,4隊登場,能夠遇到更多的合適的獵物,比如蜀弓或者吳槍這些陣容。

以上就是三國志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么玩?甘太周虎臣弓陣容搭配攻略全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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