類型:策略經營
大?。?09.38MB
評分:5.0
平臺:
技能點來源
英雄人物的技能都需要加技能點。到了后期,我們更是需要大量的技能點。而這技能點從何而來?
1、系統(tǒng)恢復。
系統(tǒng)每隔5分鐘,會自動恢復1點技能點。直到上限20點,系統(tǒng)會停止恢復。
2、鉆石購買。
玩家可用鉆石來購買技能點。每10鉆石可購買20技能點。
技能點的分配使用
不同的英雄人物,技能加點的側重點就不同。玩家除了要在自己擁有的英雄人物中挑出自己需要的人物來加點,還要根據(jù)這些人物的技能定位來加點。
1、坦克型人物
坦克型人物最基本的就是需要扛住敵人對友方造成的傷害。因此,他一定需要提高自身的存活率。
如文丑,在技能加點的時候,一定是優(yōu)先增加自身氣血上限和防御,其次是吸血、降低敵人抗性這類帶攻擊的技能。地崩是眩暈和范圍傷。震天錘是范圍傷和降低抗性。流星錘是范圍傷。堅韌是增加自身氣血上限。因此,文丑的技能加點順序可大致為:堅韌、地崩、流星錘、震天錘。
2、輸出型人物
不管是物理輸出還是法術輸出,都是以攻擊為主。在技能加點時,必然是優(yōu)先能對敵人造成大量傷害的技能,其次大范圍。
如貂蟬,以出色的群體傷害為廣大玩家所喜愛。技能加點的時候就要分清楚她的技能。天音舞曲可范圍傷但易被打斷。閉月可降速并造成傷害。嫵媚可眩暈和造成傷害。沉魚落雁可增加友方初始能量。加技能點自然是優(yōu)先沉魚落雁,為隊友提供足夠的發(fā)大招的機會,其次是可造成大范圍傷害的天音舞曲、可降速和造成傷害的閉月、可眩暈和傷害敵人的嫵媚。
3、輔助型人物(治療人物除外)
輔助型人物在技能加點時,最關鍵的就是減少敵人的攻擊,為自己創(chuàng)造更高的存活率高才能多次輔助友方。因此,要優(yōu)先提高自身的生存力,其次才是增加傷害,降低對方的抗性。
如祝融,藤繞是對敵人造成范圍傷害。南蠻之勇是為友方加速加攻擊。鎖喉槍是眩暈和造成傷害。伏擊是增加自身物理攻擊。藤繞和南蠻之勇就足夠強悍,因此可以優(yōu)先南蠻之勇和藤繞,其次鎖喉槍和伏擊。玩家如果有其他控制型人物,可以在鎖喉槍和伏擊中,優(yōu)先伏擊。
4、治療型人物
治療型人物的技能加點無非是優(yōu)先恢復的氣血量。不管這類人物的技能是單體治療還是群體治療,在技能加點時,對可以提高恢復氣血的技能優(yōu)先加點,其次是提高自身的生存能力。
如徐庶,天佑可迅速群體回血。咒世掌可造成傷害。亂世咒可控制敵人自亂。折節(jié)問學可降低自身受到的傷害。徐庶的技能加點自然是優(yōu)先群體回血的天佑,其次是折節(jié)問學,然后是可以控制敵人的亂世咒,最后才是咒世掌。
5、其他人物
部分人物在原本的定位上,有所區(qū)別。
如張角,生死劫可對最低血的敵方造成大量傷害。地震擊可眩暈前排敵人和造成傷害。妖術可將前排敵人變成小羊,變身期間除了血量,其他屬性皆可被移除。鬼道可增強自身法術穿透。技能加點時,可優(yōu)先生死劫,其次是妖術和鬼道,最后才是地震擊。
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