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全民闖天下陣容搭配的誤區(qū)有哪些[圖]

2015-3-10 16:59:33小編:mj我要評論

全民闖天下
全民闖天下v1.0

類型:策略經(jīng)營

大?。?09.38MB

評分:5.0

平臺:

標簽:三國英雄即時戰(zhàn)斗歷史

例如如果是張角的話,增加4技能不一定比增加法穿效果次,當然也得看洗練出來的最終效果。

例如魏延的散技能套子一級加那么幾十點的免傷,還是開場四秒的,多10級,幾百點無所謂的,但是如果是而技能,那就可以考慮留下,因為這游戲到最后等級是死的,而你的控制技能比對面等級高,能保證百分百的控制眩暈,那PK的效果會比一定幾率的要好很多吧,當然還是因人而已,如果你是自己區(qū)的第二梯隊,而第一梯隊又不全是大R并非全五星英雄的話,個人建議你的主力隊前期可以洗控制技能高等級。

洗練的體現(xiàn)就是JJC跟過關(guān)斬將。

因為各位玩家洗練的不同,而體現(xiàn)出的效果不同,就如同T要的是夠肉能扛,為后排炮臺制造輸出環(huán)境,能贊取能量,所以洗練往往是趨向于血上限,護甲,法抗,物減,魔減,神減。

而輸出位一般都是血上線搭配,單向穿透,要么物穿,要么法穿,(畢竟每個英雄的主要輸出不會是來自于混搭傷害單穿足以)或者減傷。

控制位的個人建議前中期,哪怕一直到后期,都可以洗一個到2個控制位的技能屬性。畢竟百分百控制,跟那個有幾率還是有差別的,只有穩(wěn)定的控制才是控制,穩(wěn)定的輸出才是輸出,穩(wěn)定的肉才是肉。不穩(wěn)定因素太多,那還不如你現(xiàn)在就培養(yǎng)孫策,跟顏良,等等有幾率的英雄,爆擊的,閃避的。

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