類型:益智休閑
大?。?6.2MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:科幻空戰(zhàn)男生精選戰(zhàn)爭題材
全民飛機(jī)大戰(zhàn)嫦娥戰(zhàn)機(jī)技能屬性評測,新太陽級戰(zhàn)機(jī)嫦娥許多玩家都在糾結(jié)要不要入手,本文小編為您帶來全民飛機(jī)大戰(zhàn)嫦娥戰(zhàn)機(jī)怎么樣 嫦娥戰(zhàn)機(jī)技能屬性評測!
機(jī)的實(shí)力強(qiáng)弱與熱賣原因不外乎5個因素,戰(zhàn)機(jī)屬性、技能、彈道、飛機(jī)造型、價格。
在這重要的5個方面,個人認(rèn)為
技能>彈道≥屬性>價格>造型, 也就是說未來會出的飛機(jī)強(qiáng)弱與熱賣原因也不外乎這5方面!本文將從五大方面進(jìn)行解析。
嫦娥戰(zhàn)機(jī)升級費(fèi)用:
嫦娥購買2688鉆。
1-60為金幣升級,共需要882332金幣
61-100為鉆石升級,180鉆每級,共需要7200鉆
(目前鉆石升級雖有BUG,但光頭已經(jīng)發(fā)布公布,大可放心購買和升級)
秒滿價格為:2688+7200=9888鉆
嫦娥戰(zhàn)機(jī)技能分析:
【弦月之舞】此技能為主流戰(zhàn)機(jī)都有的損血技能,達(dá)到血量被動觸發(fā)。弦月之舞讓我感受為熾天使和初號機(jī)技能相結(jié)合,既有熾天使技能的高傷害高輸出,又有初號機(jī)的超長技能時間,加上前后雙重清屏,技能時間所帶來的效果絕對不止8秒。技能觸發(fā)同時會有一個藍(lán)色的技能圖標(biāo),讓你清楚的知道結(jié)束時間,這點(diǎn)也是個人性化的設(shè)計,基本杜絕了進(jìn)階黃金那樣損血技能結(jié)束后說沒就沒,還傻傻的站在屏幕上方被敵機(jī)直接撞死的尷尬情況。不僅繼承了初號機(jī)超長的無敵時間的同時,另外一點(diǎn)人性化的設(shè)計為觸發(fā)損血技能后,吃沖刺和達(dá)到BOSS時是都可以暫停的,不會浪費(fèi)技能時間和傷害,絕對是目前所出飛機(jī)中最強(qiáng)的損血技能。
【圓月之舞】革命性創(chuàng)作,主動釋放技能,弦月之舞的加強(qiáng)版,相信是引領(lǐng) 全民技能大戰(zhàn) 的一個標(biāo)志。12秒的無敵時間,比損血技能更高的傷害,在實(shí)戰(zhàn)測試中29關(guān)金牛BOSS開了此技能后,再稍微用點(diǎn)時間就可直接滅掉老怪,技能傷害之高簡直是令人發(fā)至!技能并沒有取代主機(jī)彈道,就象羊套一樣釋放技能的同時主機(jī)還可以近身攻擊,這就是如此高傷害的秘密。細(xì)心的機(jī)友們有沒有發(fā)現(xiàn)嫦娥并沒有〈撿碎片〉技能,此技能取代了〈撿碎片〉技能,相對來說擁有更為主動的觸發(fā)方式,更高的傷害,在單打模式中后期復(fù)活等于直接擁有3個技能,只要操作得當(dāng)我相信即使在后期1命2關(guān)甚至更多也不是夢了!嫦娥的技能總體給我感覺是十全九美,稍顯遺憾的是對比〈撿碎片〉技能,300秒的CD恢復(fù)時間更長,算是一個美中不足之處。
【月輪斬】增強(qiáng)基礎(chǔ)攻擊,此技能搭配嫦娥的彈道和攻擊,在眾多敵機(jī)中破口顯得相對的快
【月華冰心】如此強(qiáng)大的2個技能居然合并在一個里,光頭也太懶了點(diǎn)!
擊殺BOSS首領(lǐng)回血320點(diǎn),為機(jī)甲回血技能升級版。只要經(jīng)歷過機(jī)甲戰(zhàn)神的機(jī)友們應(yīng)該會了解此技能有多強(qiáng)大,配合損血技能弦月之舞超高的輸出,首領(lǐng)關(guān)瞬間變成福利關(guān)了,有木有?此技能讓嫦娥在遇到BOSS時可以主動賣血尋求更高的BOSS評價得分,即使遇到不會打的BOSS或者失誤掉血了也變得從容了很多。
BOSS基礎(chǔ)得分加成160%,紅狗技能小幅升級。想當(dāng)初黃金機(jī)甲和紅狗稱霸258,靠的就是比這還少一點(diǎn)的BOSS基礎(chǔ)得分加成,此技能的強(qiáng)大不用說明,唯一的遺憾就是合體黃金撞死BOSS是不享受這個加成的!因?yàn)槭褂谩葱∮钪姹l(fā)〉時飛機(jī)被黃豆取代,自然無法觸發(fā)嫦娥的技能,但是超越8%基本上也是板上釘釘。雙打模式下加分暫未測試,是BOSS基礎(chǔ)得分加成160%還是8%更強(qiáng),需要時間來證明!
從屬性分析:
生命值1600 目前最高
攻擊力2180 目前最高
攻擊速度250 目前最高
彈道顏色和形態(tài)用八個字簡單概括:干凈清爽,集中暴力。
干凈清爽:和敵機(jī)子彈區(qū)分的很開,長時間的飛機(jī)作戰(zhàn)也不會感覺晃眼。
集中暴力:風(fēng)暴獵鷹既視感,子彈很狹窄集中,基本上可以全部命中敵機(jī)不浪費(fèi)一點(diǎn)輸出!比風(fēng)暴獵鷹更加難能可貴的是沒有副武器彈道(風(fēng)暴獵鷹會有一些零碎細(xì)小的子彈四處亂放,類似的飛機(jī)如初號機(jī)發(fā)出一些類似水塘的波瀾,維納斯也有零碎細(xì)小的子彈四處亂放),更加純碎。
此種彈道在眾多的敵機(jī)中可以迅速破口,是38哥的比較喜歡的彈道。
唯一需要注意一點(diǎn)的是打魔鬼陣的時候,需要迅速移動飛機(jī)對準(zhǔn)目標(biāo),因?yàn)樽訌椷^于狹窄集中,會出現(xiàn)你想打的并不是你打的到的這種情況,加上目前的炸彈BUG,這一點(diǎn)需要好好適應(yīng)。
不管是攻擊、技能、屬性、加分,嫦娥作為3太陽戰(zhàn)機(jī),在單打模式中完勝初號、進(jìn)階黃金實(shí)乃意料之中。
雙打模式下嫦娥作為目前的單打之王,相信也會有很不錯的表現(xiàn)(加分情況需要時間積累測試,以后會補(bǔ)上)
最后附上本人信息,這個單打分?jǐn)?shù)是用嫦娥剛打的.撞死40BOSS,也僅僅是使用嫦娥的第二局,相信破掉這個記錄也只是局?jǐn)?shù)和時間的問題。
科幻類型的游戲在現(xiàn)在來說,還沒有得到更好的發(fā)展,畢竟無論是從畫面制作,還是游戲的內(nèi)容上來說都要求很高,基于成本而言,比其他類型的游戲要高很多,一般這種類型的游戲帶來的第一感覺是非常不錯的,對于未來有所憧憬的玩家,都會沉浸其中。...
空戰(zhàn)游戲一般是指在天空中飛行射擊,當(dāng)然不僅僅只是飛機(jī),各種類似飛機(jī)的武器都能在游戲界面中進(jìn)行戰(zhàn)斗,最開始從雷霆戰(zhàn)機(jī)這種單機(jī)游戲開始,現(xiàn)在基本上3D玩法,更加真實(shí)趣味,很多網(wǎng)友都沉浸在模擬飛行成為職業(yè)飛行員的戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)然也可以是在太空中探索。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
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