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三國之刃高輸出靈獸組合 不可忽視的威力[圖]

2015-2-1 21:05:56小編:mj我要評論

三國之刃
三國之刃v14.0.0

類型:動(dòng)作游戲

大?。?60MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:三國塔防男生精選騰訊游戲

三國之刃靈獸組合,搭配靈獸的真諦并不是靈獸傷害高就能打出高傷害,有時(shí)技能附加的特性也能帶給我們不一樣的驚喜,下面是大神玩家進(jìn)行的靈獸搭配經(jīng)驗(yàn),三國之刃的小伙伴們趕快來圍觀吧。熟悉并活用特性,即使星級較低有時(shí)也可發(fā)出起效。

三國之刃高輸出靈獸組合 不可忽視的威力[圖]圖片1

室火豬:聚火引破 聚火之力,不斷吸附敵人,爆炸后造成傷害。

附加特性1 釋放后主角立即獲得聚火狀態(tài),使自身攻擊力增加,持續(xù)6秒

附加特性2 主角獲得聚火狀態(tài)時(shí),技能傷害增加百分比

我一直視為主力靈獸,我一般都會將豬放在第一位,因?yàn)槟芰砍湓#浜媳骷伎梢栽?秒內(nèi)痛快的打出一次超高傷害。吸附能力還能為普通和技能做好連接,打出高傷害的同時(shí)又能打出連擊。

木角蛟: 蛟龍騰空后密集落下,對附近敵人造成總傷害

附加特性1 釋放后主角立即獲得冰甲狀態(tài),持續(xù)6秒,攻擊主角的敵人幾率凍傷,減少普通攻擊速度百分比,減速時(shí)間持續(xù)6秒。

附加特性2 主角獲得冰甲狀態(tài)時(shí),受到攻擊并被凍傷的敵人技能攻擊速度額外減少百分比。

陪我們渡過前期的強(qiáng)力伙伴,我喜歡將它放在第三位,每次打出一套連擊沒有能量又擊飛了敵人之后,我都喜歡放一個(gè)蛟,然后從容的走開,因?yàn)轵缘姆轿粡V,又有護(hù)甲可以降低敵人的攻擊速度,做為御龍的我更愿意接受降低了攻速的敵人,即使只有短短的6秒但是留給我是更充裕的走位時(shí)間。

亢金龍: 灼日歸元 聚化出金色能量體,緩慢隕落,對靠近的敵人造成總傷害

附加特性1 釋放后主角立即獲得聚氣狀態(tài),每秒回復(fù)能量9點(diǎn),持續(xù)6秒。

附加特性2 主角獲得聚氣狀態(tài)時(shí),每次受擊額外恢復(fù)能量1.4點(diǎn),最多恢復(fù)30次。

最不被看好的一個(gè)靈獸,大家不約而同都選擇放棄進(jìn)階的一個(gè),孰不知在前期OK時(shí)亢金龍給的那點(diǎn)能量也足以幫助我們扭轉(zhuǎn)乾坤。第一個(gè)出現(xiàn)的遠(yuǎn)程靈獸,在戰(zhàn)斗力低時(shí)過關(guān)破敵最佳的選擇。

氐土貉: 塹淵急流 聚集地底深淵的巖漿,噴薄而出,造成總傷害。

附加特性1 釋放后主角立即獲得疾速狀態(tài),普通攻擊速度提升

附加特性2 主角獲得急速狀態(tài)時(shí),技能攻擊速度提升。

中期大部分伙伴都會選擇的一個(gè)靈獸,總傷害雖然低,卻是早期版本唯一可以加攻擊速度的一個(gè)技能,尤其受御龍的追捧,在出符文后,逐漸淡出,成了雞肋型的靈獸。只有在活動(dòng)時(shí)才顯出功效。

心月狐: 月影瀟湘 釋放兩彎新月掃蕩前方敵人,同時(shí)聚化為滿月崩落于前,造成總傷害、

附加特性1 釋放后立即恢復(fù)生命

附加特性2 釋放后主角獲得額外恢復(fù)狀態(tài),每秒回復(fù)生命,持續(xù)6秒

第2個(gè)遠(yuǎn)程靈獸,高傷害,短連擊,回復(fù)生命,即使又出現(xiàn)圣獸,也是很多伙伴后期必備靈獸,PK,左慈有難度時(shí),都會想起先用狐貍后留著豬去見BOSS。

尾火虎:撲虎震威 幻化出尾火虎撲向前方,吞并敵人造成傷害。

附加特性1 釋放后主角獲得反震狀態(tài),受擊時(shí)有幾率反震受擊傷害,持續(xù)6秒

附加特性2 主角獲得反震狀態(tài)時(shí),反震概率額外增加

雖然是最后出現(xiàn)的靈獸,在2.0版本戰(zhàn)甲版本前卻并不受重視,雖然反震的傷害是還是比較可觀,而大多數(shù)選擇進(jìn)階火虎的原因還是因?yàn)樗郊又鹘枪糨^多,反震符文出現(xiàn)后,配合全反震符文PK時(shí)效果非常可觀,日常任務(wù)性價(jià)比不高。

綜合6個(gè)靈獸技能特性,忽略傷害不計(jì)。我們很容易在特殊任務(wù)時(shí)搭配出最佳組合。

世界BOSS:推薦順序 早期:豬、龍、貉(mo)中后期看個(gè)人培養(yǎng)情況

用6秒的時(shí)間結(jié)合增幅的技能傷害把能量都打光,接上亢金龍回復(fù)的能量可以多釋放出一個(gè)技能,貉的攻擊加速不止能對BOSS多造成幾次攻擊,又能快速的恢復(fù)能量,憑心而論,多打出2個(gè)技能來,絕對要比多釋放一個(gè)靈獸來的傷害高。

逃離(挑戰(zhàn)):推薦順序 早期:蛟/貉、龍、豬 中后期也可隨意搭配

第一波小怪要么用一個(gè)靈獸過圖,要么就用一套技能技能過圖,而靈獸的擺置無非就是就為了在第一個(gè)障礙時(shí)可以用一個(gè)靈獸過去,見到BOSS時(shí)還可以從容的釋放一個(gè)豬或者一個(gè)貉來增強(qiáng)自己迅速過圖。

攻城(挑戰(zhàn)):推薦順序早期:豬、龍、貉(mo)中后期可隨意搭配

攻城、軍團(tuán)突襲和世界BOSS 都一樣道理,利用增幅的特性打出高傷害即可,技巧性只看如何搭配靈獸,不再操作走位。

破敵(挑戰(zhàn)):推薦順序早期:蛟、龍、豬 中后期有圣獸可搭配鳳凰和狐貍

破敵在于技能、靈獸、和攻擊不能間斷,在中間時(shí)怪物最多時(shí)利用龍恢復(fù)自己能能量,并且還能將怪物推走,給自己留下調(diào)整的空間,在怪物最多后期提高自己的傷害,而不是在沒幾個(gè)怪開頭就浪費(fèi)了室火豬。

軍團(tuán)狩獵一、二圖不表了,你怎么打世界BOSS在這就怎么打。

軍團(tuán)狩獵第三圖:推薦順序 早期:豬、龍、貉 中后期可搭配狐貍

3圖的重點(diǎn)還在于短時(shí)間內(nèi)如何釋放更多的技能,選用遠(yuǎn)程的意義就在于不用浪費(fèi)時(shí)間去跑位,龍恢復(fù)能量,狐貍回血,都是遠(yuǎn)程。后期跑位熟練,3圖的靈獸搭配可以隨意,。都是一個(gè)靈獸帶走1個(gè)桶。

軍團(tuán)狩獵第四圖:推薦順序 早期,龍,貉,蛟 中后期只要有個(gè)龍?jiān)谇懊嫱乒郑竺嬗秒S便

現(xiàn)在打4圖更多的是選擇霸體不動(dòng)的方式,其實(shí)1個(gè)龍就可以了,如果有低星的狐貍其實(shí)效果要比龍的效果好。

圣獸-玄武 旋墜怒濤 從天而降的烏龜鉆進(jìn)地下,噴射水柱造成傷害

附加特性1 釋放后主角立即獲得水遁狀態(tài),見面普攻攻擊傷害,持續(xù)6秒

附加特性2主角獲得水遁狀態(tài)時(shí),見面技能傷害

最先見面的圣獸,7星以后減傷狀態(tài),我個(gè)人是非常喜歡的,配合減傷符文,那降低近60%的傷害,不可謂不強(qiáng)。

圣獸-朱雀 浴火重生 降臨與地面聚火重生,對靠近的敵人造成傷害

附加特性1 釋放后立即驅(qū)散自身的負(fù)面狀態(tài),同時(shí)回復(fù)自身生命

附加特性2 釋放后額外獲得免疫負(fù)面狀態(tài),持續(xù)6秒

我個(gè)人在朱雀和玄武之間選擇了玄武,但是朱雀還是堅(jiān)持點(diǎn)出5星,中期,競技時(shí)免疫狀態(tài)還是很好用的,10000點(diǎn)血對于10幾萬血的你,我想還不足以扭轉(zhuǎn)乾坤。

圣獸-白虎 怒抓撕心 幻化的虎爪快速撕裂敵人,造成傷害

附加特性1 釋放靈獸后獲得撕心狀態(tài),最后一下傷害破擊受擊方,同時(shí)對劍豪、獵俠、御龍傷害增加,持續(xù)6秒

附加特性2,獲得撕心狀態(tài)時(shí)無視防御傷害+500

白虎就是為PK競技準(zhǔn)備的技能,破霸體,對3職業(yè)增加傷害,無視防御,這3點(diǎn)就足以宣布白虎在后期的重要性,畢竟到了這個(gè)級別,日常闖關(guān)已經(jīng)沒有任何難度,靈獸的搭配也只會在左慈和PK時(shí)才會有所調(diào)換,上一篇提到一定要耐住性子點(diǎn)白虎,道理也在此。

綜合3個(gè)圣獸的附加特性,不難發(fā)現(xiàn),圣獸在PK中的作用要遠(yuǎn)大于在日常玩法中,

PK時(shí)擺正圣獸的位置可以有效的壓制對手的霸體,靈獸特性。

如果你選擇的是玄武,建議將玄武放在第3位,拼到用第3個(gè)靈獸時(shí),大家的能量都不多,靠普攻來傷害,這是抵御傷害無疑要比回復(fù)2W血來的實(shí)在。

如果你選擇的是朱雀,建議在PK時(shí)放在第一位,用免疫狀態(tài),抵御對方的兵器狀態(tài),這絕對不會讓你后悔在滿能量時(shí)沒釋放室火豬。大家往往都會躲避第一個(gè)靈獸技能,那收益的其實(shí)只有附加的特性。并不是傷害。

如果你選擇的是白虎,建議在PK時(shí)放在第一位或第二位,大部分朋友還是習(xí)慣開啟就開啟霸體,71級以后霸體時(shí)間長達(dá)40多秒,足夠釋放2個(gè)靈獸,盡量把白虎靠前,誰先破掉對方霸體,誰就占盡先機(jī)。

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