類型:動(dòng)作游戲
大小:960MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-2-3 9:44:24小編:mj我要評(píng)論
中期大部分伙伴都會(huì)選擇的一個(gè)靈獸,總傷害雖然低,卻是早期版本唯一可以加攻擊速度的一個(gè)技能,尤其受御龍的追捧,在出符文后,逐漸淡出,成了雞肋型的靈獸。只有在活動(dòng)時(shí)才顯出功效。
心月狐:月影瀟湘 釋放兩彎新月掃蕩前方敵人,同時(shí)聚化為滿月崩落于前,造成總傷害、
附加特性1:釋放后立即恢復(fù)生命
附加特性2:釋放后主角獲得額外恢復(fù)狀態(tài),每秒回復(fù)生命,持續(xù)6秒
第2個(gè)遠(yuǎn)程靈獸,高傷害,短連擊,回復(fù)生命,即使又出現(xiàn)圣獸,也是很多伙伴后期必備靈獸,PK,左慈有難度時(shí),都會(huì)想起先用狐貍后留著豬去見(jiàn)BOSS。
尾火虎:撲虎震威 幻化出尾火虎撲向前方,吞并敵人造成傷害。
附加特性1:釋放后主角獲得反震狀態(tài),受擊時(shí)有幾率反震受擊傷害,持續(xù)6秒
附加特性2:主角獲得反震狀態(tài)時(shí),反震概率額外增加
雖然是最后出現(xiàn)的靈獸,在2.0版本戰(zhàn)甲版本前卻并不受重視,雖然反震的傷害是還是比較可觀,而大多數(shù)選擇進(jìn)階火虎的原因還是因?yàn)樗郊又鹘枪糨^多,反震符文出現(xiàn)后,配合全反震符文PK時(shí)效果非??捎^,日常任務(wù)性價(jià)比不高。
綜合6個(gè)靈獸技能特性,忽略傷害不計(jì)。我們很容易在特殊任務(wù)時(shí)搭配出最佳組合。
世界BOSS:推薦順序,早期:豬、龍、貉(mo)中后期看個(gè)人培養(yǎng)情況
用6秒的時(shí)間結(jié)合增幅的技能傷害把能量都打光,接上亢金龍回復(fù)的能量可以多釋放出一個(gè)技能,貉的攻擊加速不止能對(duì)BOSS多造成幾次攻擊,又能快速的恢復(fù)能量,憑心而論,多打出2個(gè)技能來(lái),絕對(duì)要比多釋放一個(gè)靈獸來(lái)的傷害高。
攻城(挑戰(zhàn)):推薦順序,早期:豬、龍、貉(mo)中后期可隨意搭配
攻城、軍團(tuán)突襲和世界BOSS 都一樣道理,利用增幅的特性打出高傷害即可,技巧性只看如何搭配靈獸,不再操作走位。
破敵(挑戰(zhàn)):推薦順序,早期:蛟、龍、豬 中后期有圣獸可搭配鳳凰和狐貍
破敵在于技能、靈獸、和攻擊不能間斷,在中間時(shí)怪物最多時(shí)利用龍恢復(fù)自己能能量,并且還能將怪物推走,給自己留下調(diào)整的空間,在怪物最多后期提高自己的傷害,而不是在沒(méi)幾個(gè)怪開頭就浪費(fèi)了室火豬。
逃離(挑戰(zhàn)):推薦順序,早期:蛟/貉、龍、豬 中后期也可隨意搭配
第一波小怪要么用一個(gè)靈獸過(guò)圖,要么就用一套技能技能過(guò)圖,而靈獸的擺置無(wú)非就是就為了在第一個(gè)障礙時(shí)可以用一個(gè)靈獸過(guò)去,見(jiàn)到BOSS時(shí)還可以從容的釋放一個(gè)豬或者一個(gè)貉來(lái)增強(qiáng)自己迅速過(guò)圖。
軍團(tuán)狩獵一、二圖不表了,你怎么打世界BOSS在這就怎么打。
軍團(tuán)狩獵第三圖:推薦順序,早期:豬、龍、貉 中后期可搭配狐貍
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