類型:益智休閑
大?。?34.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
為了確保避免不再夜里被不必要地喚醒,不要沿著床邊放置一個(gè)方塊大小的墻,除非這堵墻的另一邊也是安全的。如果一個(gè)敵對(duì)的怪物能夠接近到距床兩個(gè)方塊的位置,你會(huì)被站在面前的怪物驚醒,即使被墻隔著。在怪物攻擊前將會(huì)有輕微延遲,以給你第一擊的時(shí)間。
睡覺只會(huì)改變太陽(yáng)升起的時(shí)間,并不會(huì)加速與時(shí)間有關(guān)的過程,比如掉落物品的消失、植物生長(zhǎng)和煉制。
多人模式:
為了跳過夜晚,所有服務(wù)器上的玩家必須同時(shí)在床上。當(dāng)在床上時(shí),玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳過發(fā)生之前離開床。
如果嘗試使用一個(gè)被其他玩家占用的床,你會(huì)得到一個(gè)“這張床已經(jīng)被使用”的信息。
為了改變多人模式中的重生點(diǎn),你不許在陷入睡眠前點(diǎn)擊離開床的按鈕。整夜的睡眠并不會(huì)改變你的重生點(diǎn)。
指南針:目前而言,指南針會(huì)保持指向原始重生點(diǎn),即使玩家在床上睡覺時(shí)也不會(huì)改變。
BUG:
在上床前迅速按下物品欄 鍵可以在物品窗中看到睡覺的姿勢(shì)。
在多人模式中,你可以在床上觀察其他玩家。如果有東西在手里,玩家會(huì)略微從床中露出,腳也會(huì)從床的邊緣伸出。
當(dāng)走在上面時(shí),床會(huì)發(fā)出類似于走在它下面的方塊上的聲音。如果床下面的方塊被移除,會(huì)發(fā)出走在移除前的方塊上發(fā)出的聲音。
如果床上方有一個(gè)方塊,即使是梯臺(tái),床的表面也會(huì)變成黑色。
多人模式中,在床旁邊放置一塊仙人掌會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)分離的頭靠。這可以用于創(chuàng)造心形的床或長(zhǎng)凳。
在和平模式中,床可以在戶外使用,并且睡眠不會(huì)被出現(xiàn)在面前的怪物打擾。
如果放置在地牢里面或附近,即使怪物籠被火把停用,怪物也會(huì)出現(xiàn),即使床所在的地方是安全的。
由于你不需要站在床上來(lái)使用它,床可以被用于單向運(yùn)輸。使用一個(gè)穿過1×1的孔的床,將會(huì)在醒來(lái)時(shí)把你傳送到1×1的孔的外面。
如果床的正上方被方塊覆蓋(比如,靠近天花板的床),那么睡覺醒來(lái)后會(huì)被傳送到方塊之上。
放在臺(tái)階里面的床(臺(tái)階表面與床表面幾乎等高)無(wú)法用于睡覺。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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