類型:益智休閑
大小:734.6MB
評分:5.0
平臺:
當被放入玩家的物品欄中后,地圖的名字總是被叫做map-x(除非地圖的傷害值被正確修改),x是地圖的編號,第一張地圖就是map-0。
當玩家拿著地圖時,按F5切換到第三人稱視角,并不會看到玩家低頭在看地圖,而僅僅是玩家物品欄中的地圖圖標。
地圖盡管是用紙做的,但是還是可以在雨中和水下使用。
地圖是minecraft中最細致的物品,它有比大型壁畫多幾倍的像素。
Notch說過地圖記錄玩家自定義數(shù)據(jù)的特性會使得撰寫書成為可能。甚至告示牌或者畫都能使用自定義的材質(zhì)。
每個世界最多可以有65536張各不相同的地圖。
如果地圖數(shù)量超過限制,游戲?qū)@示"Can't craft map: too many maps"(無法合成地圖:地圖數(shù)目過多)信息。
使用"/give"指令得到的地圖只會是map_0。若map_0從來未被合成過,則地圖中央是原始的出生點。
當前地圖只能顯示地表地形。但是 Notch 表示山洞地圖是個很有趣的主意。
Notch說他會試著讓地圖能掛在墻上。但是這個功能至今還未出現(xiàn)在游戲中(1.4的每周快照中物品展示框已能實現(xiàn),盡管1x1的空間使得閱讀地圖有些吃力)。
不同地圖的數(shù)據(jù)分別保存在不同的文件中(。dat文件,如map_x.dat ,x是地圖的編號,詳見地圖物品格式)。因此玩
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