類型:益智休閑
大小:734.6MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-6-29 12:00:39小編:mj我要評(píng)論
動(dòng)物會(huì)偶爾在亮度9級(jí)或以上的草上產(chǎn)出。這是相當(dāng)罕見(jiàn)的,并需要有一些動(dòng)物在附近。大多數(shù)動(dòng)物是在地圖生成時(shí)生成。詳情請(qǐng)參閱生成頁(yè)面。
被動(dòng)式動(dòng)物往往會(huì)走向草或光線,但它們會(huì)忽略草上的光線,并喜歡任何低于10級(jí)的亮度水平。
在草上使用骨粉將生出草叢和花。
草塊可用于草坪,花園或作為“像素藝術(shù)”中點(diǎn)綴在地面上的少許綠色。
羊會(huì)吃掉草,將草地變?yōu)槟嗤痢?/p>
你知道嗎
草和泥土之間彼此的變化是非常常見(jiàn)的方塊更新原因。
草是Minecraft第一批制造出來(lái)的方塊,可在這里見(jiàn)到。它在頂部的圖像在各邊都有,變成真正的“草方塊”。
草已成為Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷圖標(biāo)。
在初始版本(Indev)中,箱中曾有草放置著,而放置時(shí),無(wú)論在哪里,草永遠(yuǎn)不會(huì)死。只有挖掘的方法才能殺死草。
在Alpha 1.2.0和Beta 1.8之間,草在物品欄中獲得時(shí)(通過(guò)物品欄編輯器或/give指令)或末影人拿著時(shí)(1.8 Pre-release)有不同的圖像。奇怪的圖像在頂端和側(cè)面都有出現(xiàn)。
直至Beta 1.5,兩側(cè)頂部的草圖像和“高品質(zhì)模式”中草的顏色相同。
在萬(wàn)圣節(jié)更新之前,草一定有一個(gè)明亮的綠色頂部圖像,因?yàn)樯锶合颠€未出現(xiàn)。
當(dāng)附魔首次推出時(shí),放置在下界中的草是灰色的。
雖然在Beta 1.8中在物品欄里的草已被修補(bǔ)完畢,但直到Minecraft 1.0前,還是沒(méi)法合理地獲取。原因是在Beta 1.8 Pre-releases中,末影人拿起草僅顯示草側(cè)的圖像。而在正式版釋出時(shí),草已可在拿著時(shí)正常顯示出來(lái)。
一個(gè)土壤方塊上只能生長(zhǎng)草或菌絲其中之一。如果草或菌絲方塊相鄰,他們不會(huì)互相感染。如果想要在草地中擴(kuò)展菌絲,或在菌絲地上擴(kuò)展草,最好的辦法就是用鋤耕地去掉草或菌絲。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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