類型:益智休閑
大?。?34.6MB
評分:5.0
平臺:
除了從爬行者身上獲得音樂唱片外,你還可以從地牢里獲得音樂唱片。
習性
爬行者會追趕被發(fā)現(xiàn)的半徑16米以內(nèi)的玩家。爬行者會爬樓梯,能在迷宮中認路,并能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。爬行者會秘密跟隨玩家,使得玩家在做其它事情的時候很難避開爬行者。
當爬行者距離玩家1米之內(nèi),爬行者將會發(fā)出較大的嘶嘶聲,身體膨脹并開始閃爍,倒計時1.5秒后就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死爬行者可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)后暫停并逐漸冷卻。
若爬行者被另外一只生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物并與其同歸于盡。這種情況可以在玩家與骷髏交火時發(fā)生。不過,在 1.2.5 版本的創(chuàng)造模式中這種情況不會發(fā)生,而爬行者會變得中立。如果骷髏射中了爬行者,爬行者會與靠近骷髏并在近距離爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后會轉移目標但會因受到傷害擊退而更為靠近你。
爬行者不會發(fā)出聲音,除了普通生物都會有的腳步聲和游泳時的水聲等。爬行者專有的聲音是它們尖銳的“嘶嘶”聲和受傷時短暫的類似干擾電流的聲音。
如果玩家設法阻擋一個在靈魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多兩個方塊的距離而不會使爬行者發(fā)出嘶嘶聲,但如果玩家突然進入潛行模式,爬行者會發(fā)出嘶嘶聲并開始倒計時。這表明目前在玩家處于一個相對較低的高度時,爬行者會在更遠的距離開始倒計時,并當玩家處于相對高的高度時,在更近的距離才會倒計時。這很可能是考慮到玩家在高處能更容易逃離爆炸,并能受到地面的保護。
爬行者害怕豹貓。并在爬行者與它們過于接近時會忽略玩家不計一切地逃跑。爬行者看到豹貓后會直接地盡可能遠離它們,并在拉開“安全距離”后稍作停留。這個距離比爬行者的視野小一點,因此會導致爬行者不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆。
爆炸效果
普通爬行者的爆炸比TNT弱25%,爆炸力量是3。高壓爬行者比TNT的威力還要大50%,是普通爬行者的兩倍。
與TNT和惡魂的火球一樣,所有在爆炸半徑內(nèi)的掉落物品都會被摧毀。爬行者爆炸時有一定比例的方塊摧毀后掉落的物品會被保留下來并可以撿起。而對于爬行者的環(huán)境破壞力,硬度越高的方塊背后的破壞程度越低。同時,若爬行者在水中爆炸,就不能對環(huán)境造成任何破壞。
高壓爬行者
高壓爬行者是兩種爬行者中較為危險的一種,由閃電劈中普通爬行者附近3-4個方塊的區(qū)域形成(很稀有),而不會天然生成。高壓爬行者有著明顯的藍色電弧圍繞(藍色電弧的材質是minecraft.jararmorpower.png)。許多玩家將高壓爬行者稱為“閃電爬行者”,由于高壓爬行者的前身是被閃電劈中的普通爬行者。
高壓爬行者會受劈中它的閃電帶來的傷害,因此要殺死一只高壓爬行者不需要攻擊很多次。高壓爬行者的倒計時設定(包括倒計時長和觸發(fā)距離)與普通爬行者相同,但高壓爬行者的爆炸傷害和半徑都比普通爬行者要大得多(如圖片所示)。
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