暗黑破壞神3國(guó)服2.3.0版本更新內(nèi)容匯總[圖]
2015-8-27 14:30:48小編:mj我要評(píng)論
暗黑破壞神3國(guó)服更新了最新2.3版本,此次版本中開(kāi)啟了新賽季,還有神秘的卡奈魔盒登場(chǎng),相信玩家們已經(jīng)是迫不及待了,下面就給大家介紹一下此次更新內(nèi)容吧。
《暗黑破壞神III》補(bǔ)丁2.3.0 - v2.3.0.33174
新補(bǔ)丁更新改進(jìn)的內(nèi)容非常豐富,總結(jié)起來(lái)有三大特色:
一、賽斯切隆廢墟
冰封的荒蕪之地,全新的敵人、陷阱以及環(huán)境災(zāi)難,探索這片地區(qū)并了解亞瑞特山野蠻人部族的一段歷史遭遇。瞻仰不朽王座,獲取終極寶藏:卡奈魔盒。
二、卡奈魔盒
一種新的工匠系統(tǒng),提供大量的全新配方,對(duì)自己的物品進(jìn)行完全的自定義,并收錄你的傳奇威能。玩家一旦獲得卡奈魔盒就有若干配方立即可用:
·提取傳奇威能:摧毀一件物品,將其傳奇威能添加到你收錄的能力收藏中。提取一個(gè)傳奇威能后,可以在不裝備物品的情況下直接給你的角色裝備傳奇威能。玩家同一時(shí)間可以裝備一種武器、一種護(hù)甲以及一種首飾的傳奇威能。玩家只能裝備他們的游戲角色在正常情況下所能使用物品的傳奇威能。
·重鑄傳奇物品:完全重新生成一件傳奇物品,就像它是第一次掉落一樣。這包括之前附魔在該物品上的任何能力。注意,被重鑄的物品有可能會(huì)重新生成為遠(yuǎn)古或非遠(yuǎn)古物品,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎行事!
·升級(jí)稀有物品: 將一件 70 級(jí)的稀有物品升級(jí)成傳奇物品。該物品會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)與其裝備類型相同的傳奇物品。
·轉(zhuǎn)換套裝物品:將一件套裝物品轉(zhuǎn)換成同一套裝中的隨機(jī)一個(gè)部件。比如,如果你轉(zhuǎn)換一雙艾席拉的戰(zhàn)靴,你可能會(huì)相應(yīng)地得到艾席拉的守護(hù)、或者艾席拉的步伐、亦或是艾席拉的護(hù)掌。
·移除等級(jí)需求: 移除一件物品的等級(jí)需求限制,使其可以被任何等級(jí)的游戲角色所裝備。
·轉(zhuǎn)換寶石: 將 9 顆任意顏色的寶石轉(zhuǎn)換成 9 顆任意其它顏色的寶石。
·轉(zhuǎn)換制作材料: 將 100 個(gè)普通、魔法、或稀有的制作材料轉(zhuǎn)換成 100 個(gè)另一種類型的非傳說(shuō)級(jí)別的制作材料。
想要獲得卡奈魔盒得在冒險(xiǎn)模式下前往新崔斯特姆、秘密營(yíng)地、巴斯廷要塞或者幸存者避難營(yíng)找到佐敦·庫(kù)勒。他會(huì)很高興能指引你上路的。
三、賽季旅程
每位玩家對(duì)新賽季的都有稍微不同的玩法。從第4賽季開(kāi)始,可以通過(guò)賽季旅程界面追蹤你們的個(gè)人進(jìn)度。玩家的賽季旅程被劃分成了各大章節(jié),每一幕都有其獨(dú)有的目標(biāo)和成就。你在賽季旅程中走得越遠(yuǎn),里程碑會(huì)變得越難,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有適合每一個(gè)級(jí)別玩家的挑戰(zhàn)。完成最高等級(jí)的層數(shù)會(huì)解鎖新的頭像框,從而彰顯出你所取得的成就。
2.3.0版本更新內(nèi)容匯總
綜合 >>>
·游戲新增折磨 VII 至折磨 X 四個(gè)游戲難度等級(jí)
·獲得的經(jīng)驗(yàn)(包括所有來(lái)源的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn))現(xiàn)在平分給隊(duì)伍中有資格獲得經(jīng)驗(yàn)的所有玩家
·群體控制抗性上限從 65% 提高至 95%
·現(xiàn)在也適用于定身效果
·非精英怪現(xiàn)在也享有群體控制抗性
·所有怪物,不包括首領(lǐng)、秘境守衛(wèi)或某些大怪(比如槌地魔),現(xiàn)在將更容易受到擊退效果的影響
·擊退效果現(xiàn)在受群體控制抗性法則影響,怪物將有 65% 的抗性對(duì)擊退效果免疫
·所有群體控制效果(比如致盲、魅惑、恐懼、擊退、眩暈)現(xiàn)在自動(dòng)施加 20% 的群體控制抗性,不論持續(xù)時(shí)間
·油桶和木桶堆陷阱現(xiàn)在對(duì)敵人造成傷害,并使其昏迷或被擊退
·商人現(xiàn)在只出售魔法護(hù)符和戒指
·61級(jí)以下掉落的所有寶石已被精簡(jiǎn)成 5 種級(jí)別
·被精簡(jiǎn)后的這些早期寶石的價(jià)值效果也提高了
·提高了巔峰等級(jí) 2500 級(jí)及以上所需要的經(jīng)驗(yàn)值
2.3.0版本更新內(nèi)容匯總
職業(yè) >>>
若干技能現(xiàn)在將可以放在左鼠標(biāo)鍵技能欄里了:
野蠻人:戰(zhàn)斗怒火 無(wú)視痛苦 疾奔 威嚇吶喊 戰(zhàn)吼 狂暴者之怒
圣教軍:阿卡拉特勇士 鋼鐵之膚 挑釁
獵魔人:戰(zhàn)寵 預(yù)備
武僧:眩目閃 回天息 靈光悟 幻身訣 禪定
巫醫(yī):妖術(shù) 懼靈
魔法師:鉆石體膚 能量護(hù)甲 魔星 寒冰護(hù)甲 魔法武器 風(fēng)暴護(hù)甲
荊棘傷害現(xiàn)在從你的主要屬性傷害加成基礎(chǔ)上提高了 100%
寵物攻擊現(xiàn)在可以觸發(fā)范圍傷害
許多寵物的碰撞體積得到了調(diào)整,現(xiàn)在更符合它們的模型大小
野蠻人: >>>
主動(dòng)技能
戰(zhàn)斗怒火
技能符文 - 兇殘
已被重新設(shè)計(jì)
現(xiàn)在使移動(dòng)速度提高 10%
技能符文 - 化敵為友
現(xiàn)在也會(huì)治療你的寵物
順劈斬
技能符文 - 順劈強(qiáng)襲
現(xiàn)在將把敵人擊飛,而不再是擊退 10 碼
落地的敵人不再擊退其它敵人
狂亂
技能符文 - 無(wú)情先鋒
現(xiàn)在每一層狂亂效果可提高 5% 的移動(dòng)速度
跳斬
現(xiàn)在施放該技能可解除定身效果
威嚇吶喊
技能符文 - 驚魂余音
已被重新設(shè)計(jì)
敵人受到所有類型的傷害提高 25%,持續(xù) 6 秒
戰(zhàn)吼
技能符文 - 老兵之誡
躲閃幾率加成由 15% 提高至 30%
被動(dòng)技能
無(wú)路可逃
傷害加成由 20% 提高至 30%
最小距離由 20 減少至 15 碼
這些加成現(xiàn)在也會(huì)作用于山崩地裂
堅(jiān)韌
能量消耗降低由 75% 減少至 50%
激活時(shí)你消耗怒氣恢復(fù)的生命值翻倍
圣教軍: >>>
主動(dòng)技能
祝福之錘
技能符文 - 冰封之錘
傷害由 380% 提高至 460% 的武器傷害
爆炸幾率由 10% 提高至 35%
冰凍持續(xù)時(shí)間由 2 秒減少至 1 秒
冰封之錘在其爆炸時(shí)消散
審判
增加了最大施法距離
該技能在其效果結(jié)束之前不會(huì)觸發(fā)冷卻時(shí)間
你現(xiàn)在施放天罰之劍后會(huì)抵達(dá)目標(biāo)點(diǎn)位置
你現(xiàn)在可以在施放天罰之劍后的短時(shí)間內(nèi)再次施放該技能
審判
技能符文 - 感化
已被移除
替換為:
衰弱
在審判范圍內(nèi)的敵人造成的傷害降低 40%,持續(xù) 6 秒
2.3.0版本更新內(nèi)容匯總
獵魔人: >>>
主動(dòng)技能
尖刺陷阱
初始陷阱布置時(shí)間由 2 減少至 1.5 秒
陷阱重裝時(shí)間由 2 減少至 0.5 秒
你現(xiàn)在會(huì)發(fā)現(xiàn)施放尖刺陷阱的時(shí)間延遲減少了
技能符文 - 連環(huán)爆炸
傷害由 420% 提高至 575% 的武器傷害
被命中的敵人現(xiàn)在將被冰凍 3 秒
冰凍狀態(tài)下的敵人受到的傷害提高 20%
技能符文 - 引雷針
觸發(fā)范圍由 8 擴(kuò)大至 10 碼
任意被觸發(fā)的陷阱現(xiàn)在將向 75 碼范圍內(nèi)的任意被布置的陷阱進(jìn)行放電
所有被命中的敵人將承受 10 次電擊,造成共計(jì) 880% 的武器傷害
技能符文 - 超長(zhǎng)引線
現(xiàn)在一次爆炸產(chǎn)生所有傷害,造成 930% 的武器傷害
被命中的敵人現(xiàn)在將昏迷 2 秒
技能符文 - 陷阱大師
陷阱重裝時(shí)間由 2 減少至 0.5 秒
技能符文 - 粘附陷阱
傷害由 800% 提高至 915% 的武器傷害
陷阱布置時(shí)間由 2 秒減少至 1 秒
范圍由 16 縮小至 12 碼
被動(dòng)技能
熱力追擊
持續(xù)時(shí)間由 2 延長(zhǎng)至 4 秒
吸血
新增被動(dòng)技能
擊中回復(fù) 18,705 點(diǎn)生命值
每次消滅恢復(fù)生命的治療量提高 75%
60 級(jí)時(shí)可用
麻痹陷阱
持續(xù)時(shí)間由 3 延長(zhǎng)至 5 秒
2.3.0版本更新內(nèi)容匯總
武僧: >>>
主動(dòng)技能
疾風(fēng)擊
現(xiàn)在施放該技能可解除定身效果
爆裂掌
技能符文 - 元神灼燒
死亡時(shí)的爆炸效果所施加的此類持續(xù)性傷害效果現(xiàn)在會(huì)疊加
七相拳
你現(xiàn)在可以在施放七相拳之后的短時(shí)間內(nèi)再次施放該技能
該技能在其效果結(jié)束之前不會(huì)觸發(fā)冷卻時(shí)間
風(fēng)雷沖
攻擊速度不會(huì)再影響風(fēng)雷沖,相反能量消耗和傷害會(huì)隨著攻擊速度產(chǎn)生相應(yīng)變化
技能符文 - 冰風(fēng)掃掠
獲得的武器傷害加成現(xiàn)在會(huì)根據(jù)攻擊速度產(chǎn)生相應(yīng)變化
每一層效果所提供的傷害加成降低至 90% 的武器傷害
錯(cuò)誤修正
修正了裝備千風(fēng)颶套裝四件套效果后使用“沖心拳 - 隔空打穴"不會(huì)降低疾風(fēng)擊內(nèi)力消耗的錯(cuò)誤
修正了在使用祖科林的凝視的條件下并朝 60 碼范圍之外的區(qū)域施放“金鐘破 - 光照八荒”會(huì)出現(xiàn)施放位置出錯(cuò)
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