類型:角色扮演
大小:971.3MB
評分:5.0
平臺:
(7)初次進入戰(zhàn)場后將獲得100戰(zhàn)場積分,戰(zhàn)斗結(jié)束后失敗方將扣除一定的戰(zhàn)場積分,并分配給勝利方的成員;
(8)每次獲得戰(zhàn)場積分時,會累計到自身在本場比賽的個人貢獻積分和區(qū)組總積分中,扣除戰(zhàn)場積分時不會扣除貢獻積分和區(qū)組總積分;
(9)場內(nèi)參賽人數(shù)也會提升區(qū)組總積分,比賽結(jié)束時,區(qū)組總積分高的一方獲勝;
(10)跨服戰(zhàn)場允許中途退出和重新進入,但在比賽尚未結(jié)束主動退出時,將扣減部分個人貢獻積分和區(qū)組總積分,再次進入戰(zhàn)場后獲得戰(zhàn)場積分時也將會受到削減;
晉級規(guī)則:
(1)循環(huán)賽比賽過程中,每場比賽的勝利區(qū)組累積3分小組積分,失敗區(qū)組累積0分小組積分,平均則累積1分小組積分;
(2)循環(huán)賽結(jié)束后,小組積分第一名的區(qū)組晉級淘汰賽(注:若積分一樣,則以相互比賽成績、區(qū)組總積分、參賽總?cè)藬?shù)三個優(yōu)先級作為判定標準,進行選擇);
三、淘汰賽
比賽時間:比賽時間:11月10日-11月13日 21:00-23:00(每周一、每周五各舉行一場比賽,共計2場比賽)
比賽流程:
(1)循環(huán)賽晉級的隊伍獲得參賽資格,隨機分組進行兩兩對抗;
(2)比賽時間及戰(zhàn)場規(guī)則與循環(huán)賽一致;
晉級規(guī)則:
(1)每場比賽的勝利區(qū)組晉級,失敗區(qū)組淘汰;
四、聯(lián)賽升降級
每屆比賽結(jié)束后,將對各賽區(qū)的區(qū)組依照比賽名次、小組積分、區(qū)組總積分的優(yōu)先級順序進行排名,排序完成后,A賽區(qū)(A級聯(lián)賽)有一定的名額降級到B賽區(qū)(B級聯(lián)賽),B賽區(qū)(B級聯(lián)賽)有一定的名額升級到A賽區(qū)(A級聯(lián)賽),以此類推。
五、合服及新服區(qū)組調(diào)整
聯(lián)賽升降級完成后,將根據(jù)開合服的具體情況對下一屆跨服戰(zhàn)場比賽的參賽區(qū)組劃分進行適當調(diào)整,但分組規(guī)則依舊秉承開合服時間作為標準。
六、比賽獎勵
排名獎勵:各區(qū)組個人總貢獻積分之和,排名前10的玩家獲得
參與獎勵:各賽區(qū)冠軍、亞軍和四強區(qū)組中,每場比賽的貢獻積分之和,排名在前11-前300的玩家獲得
陽光普照獎:各賽區(qū)冠軍、亞軍和四強區(qū)組中,100級以上的玩家獲得(注:跨服戰(zhàn)場比賽結(jié)束后到達100級的角色不能獲得)
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