類型:動作游戲
大?。?800MB
評分:5.0
平臺:
碧藍(lán)航線游戲今天小編為大家介紹的額就是東煌零破小隊的裝備推薦及東煌零破小隊燃燒傷害的計算公式。
碧藍(lán)航線東煌零破小隊公式:每跳燃燒傷害=燃燒基礎(chǔ)傷害x0.6+5,燃燒基礎(chǔ)傷害=炮擊基礎(chǔ)傷害=單發(fā)炮彈面板x艦炮系數(shù)x武器效率x((100+炮擊面板x(1+屬性技能))x1%)
防空炮推薦:金防空。(因為金防空提供的防空值高,會給東煌零破體系帶來較高的防空減傷,補(bǔ)強(qiáng)對于飛機(jī)類傷害的弱勢) 目前主流防空炮,幾門金色防空的差距不是很大,因此推薦大家根據(jù)自身實際情況來選擇。對于更具體的防空圈的配置,防空炮射擊兩次,cd的考慮等等,推薦大家移步wiki,查看防空具體機(jī)制,然后進(jìn)行前后排防空炮的搭配。
碧藍(lán)航線東煌零破小隊設(shè)備推薦:
維修工具
因為東煌體系的耐久質(zhì)量很高,所以撐高耐久是有很高收益的(類似弗萊徹小隊或者其他白皮dd帶維修工具撐血量),維修工具的回復(fù)效果在東煌體系中也收益很高。粗算一下(粗算啊!),一個維修工具在東煌身上的有效血量約為1800點耐久,另外還有每15秒的回復(fù)也是享受東煌體系耐久高質(zhì)量加成的。
魚雷板
因為之前的計算已經(jīng)表明了東煌體系對于魚雷的抗性是相對于炮擊抗性較弱的,因此帶魚雷板可以補(bǔ)足這部分抗性。另外,魚雷板提供的減傷是跟東煌之絆的減傷面對魚雷的時候的乘法計算。(多效果的傷害減免計算,如有減傷 =1-(1-減免1)x(1-減免2));此外,魚雷板提供的耐久也是有較高收益的。
小海貍和鍋爐
推薦這兩個裝備是因為東煌體系的航速太低了,如果不攜帶提升航速的設(shè)備,在實戰(zhàn)中操作性和流暢度非常差,很容易躲不開魚雷和大炮的炮擊。大概計算一下,東煌隊平均每人21點航速,小海貍提升20%,大約是每人提高4.2點;鍋爐平均每人提升2.67點。大約可以認(rèn)為兩個鍋爐提供一個(小海貍+1點航速)的效果。小海貍的機(jī)動和耐久,以及鍋爐提供的耐久,對于東煌體系都是很有用的。這里如果你感覺航速夠了,那么鍋爐所提供的耐久收益不如維修工具和魚雷板,所以當(dāng)你航速體感夠了,推薦優(yōu)先攜帶維修或者魚雷板。
滅火器
之前也說了東煌的三大弱項之一就是點燃傷害的減傷較少以及東煌本身血量低的弱勢就出現(xiàn)了。對于戰(zhàn)列類高爆炮比較多的圖,推薦大家攜帶一個來減少點燃傷害。
金sg
道中必備的神器,降低伏擊率和提高回避率。但是本身屬性對于東煌的提高不如維修工具,魚雷板和小海貍。我個人比較喜歡后排奶媽帶,所以我個人前排是不帶的。當(dāng)然,大家如果后排位置比較滿,道中隊伍前排應(yīng)該帶一個。因為東煌三船作為輕巡,本身的規(guī)避率是不如白皮dd們(這就是為啥很多道中隊伍掛白皮dd),所以東煌隊伍作為道中,一定要帶一個,至于放在前排還是后排,大家自行選擇。
魚雷
魚雷比較沒有爭議,選擇主流自律魚雷,包括彩五磁、金四磁和金五聯(lián)三種。這里特別說明一下,理論傷害金五聯(lián)最高,但是由于魚雷期望這個值,磁雷高一些,所以具體來說,實戰(zhàn)中都是非常好用的,一定要比個高下的話,除非測試個一百局,然后一幀一幀去回放記錄,然后推算,工作量非常大。大家在這三種中選擇即可。
主炮
目前三款主流輕巡炮,克爹炮、貝爺炮和雙聯(lián)152均是可以用的,尤其有攻擊前搖加入考量以后,克爹炮和貝爺炮和152的差距非常非常小了。但是這里涉及到了穿甲期望這個體感參數(shù),我就不給大家計算了。大家根據(jù)體感,在敵人密集且重疊的圖選擇穿甲炮,在敵人較少或者穿甲期望很低的地圖選擇貝爺炮。(靈活選擇主炮,才能克敵制勝)
寧海平海
推薦貝爺炮(金155),原因是金炮加的炮擊值多,可以增加45點炮擊值,這個炮擊值在姐妹同心的技能加成下,可以額外提高16點炮擊值(對比沒有技能加成的金155),這額外提升部分部分對于炮擊傷害提高還是比較可觀的,有9%左右,還是很不錯的。
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