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戰(zhàn)艦少女盜版日漫IP或遭百度助手下架[多圖]

2015-4-17 16:50:22小編:mj我要評(píng)論

戰(zhàn)艦
戰(zhàn)艦

類型:策略經(jīng)營(yíng)

大?。?/p>

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:策略

《戰(zhàn)艦少女》,《艦隊(duì)COLLECTION》的舶來品,2月21日App Store上架,次日沖進(jìn)排行榜第2位,接下來的一周時(shí)間居高不下。3月19日,《戰(zhàn)艦少女》殺入iOS暢銷榜前十,成為了第一個(gè)殺入國(guó)內(nèi)暢銷榜前十的非續(xù)作付費(fèi)下載游戲。

據(jù)可靠消息,因涉及版權(quán)問題,《戰(zhàn)艦少女》近期將在國(guó)內(nèi)包括百度助手在內(nèi)的安卓渠道下架。

《戰(zhàn)艦少女》以首款戰(zhàn)艦題材的卡牌養(yǎng)成手游自居,宣傳高調(diào)。自游戲上線以來,引起了業(yè)界對(duì)二次元游戲的討論,也吸引了大批宅屬性的玩家。即使如此,不能否認(rèn)《戰(zhàn)艦少女》是《艦隊(duì)COLLECTION》(以下簡(jiǎn)稱艦C)的山寨版。

成功的盜版山寨游戲?

艦C是角川游戲開發(fā),由DMM.com營(yíng)運(yùn)的一款以二戰(zhàn)時(shí)期的日本帝國(guó)海軍軍艦為題材的卡牌養(yǎng)成類網(wǎng)頁游戲,主要玩法就是收集軍艦擬人化的角色“艦?zāi)?rdquo;進(jìn)行戰(zhàn)斗。

由于題材的歷史敏感度以及畫風(fēng)的裸露等問題,艦C一直沒有正式進(jìn)入中國(guó),而且艦?zāi)锇鏅?quán)引進(jìn)上存在很大的難度。近日,某廠商二次元用戶推出了該作的山寨版《戰(zhàn)艦少女》。曾有文章仔細(xì)列舉了《戰(zhàn)艦少女》與艦C的區(qū)別,例如《戰(zhàn)艦少女》調(diào)換了原作游戲主界面中人物與操作按鈕的位置、沿用相同的角色名字,甚至連人物角色都如出一轍,雖然整體設(shè)計(jì)符合手游玩家的操作習(xí)慣,但難免引起艦C“死忠”們的抵觸情緒。

“《戰(zhàn)艦少女》游戲主界面用不同的顏色標(biāo)識(shí)‘商城’,并放置在最顯眼的位置,對(duì)玩家造成隱性的消費(fèi)心理暗示。”從事游戲運(yùn)營(yíng)多年的李名(化名)告訴記者,戰(zhàn)艦少女》面向的是忠誠度更高的二次元群體,這種明顯的消費(fèi)陷阱對(duì)于他們來說是難以接受的。

戰(zhàn)艦少女盜版日漫IP或遭百度助手下架[多圖]圖片1

《艦?zāi)顲ollection》主界面

戰(zhàn)艦少女盜版日漫IP或遭百度助手下架[多圖]圖片2

《戰(zhàn)艦少女》主界面

山寨的價(jià)值——二次元市場(chǎng)的潛力

《戰(zhàn)艦少女》官方在游戲運(yùn)營(yíng)階段曾經(jīng)爆出一個(gè)暗改數(shù)據(jù)的丑聞,引起了玩家極大的爭(zhēng)議?!稇?zhàn)艦少女》運(yùn)營(yíng)方開展了一個(gè)限定船只建造活動(dòng),但是由于官方在活動(dòng)開啟后,將建造公式暗改卻沒有告知玩家,導(dǎo)致眾多玩家按照原來官方確認(rèn)的公式建造,給玩家造成巨大的損失。

眾多玩家感覺自己受到了欺騙紛紛表示要放棄游戲,而官方多次發(fā)布公告解釋,但未能安撫玩家情緒,而后發(fā)布的補(bǔ)償公告中,宣布贈(zèng)送若干資源,其中50鋼的項(xiàng)目更讓玩家解讀為嘲諷。到目前為止,玩家情緒雖已漸漸穩(wěn)定,但對(duì)玩家的傷害和游戲本身的損害已經(jīng)成為事實(shí)。

就是這樣的山寨作品,上線初期登頂付費(fèi)榜,緊接著又殺入iOS暢銷榜前十,為其他的山寨作品如何登頂樹立了“榜樣”。對(duì)于該游戲的表現(xiàn),官方歸功于精準(zhǔn)的產(chǎn)品定位和運(yùn)營(yíng)的成功。鮮明日系漫畫畫風(fēng)、針對(duì)二次元群體,通過百度貼吧、游戲直播、視頻網(wǎng)站,以及一些二次元用戶集中地曝光;通過大批可傳播的游戲相關(guān)話題,吸引更多玩家。官方標(biāo)榜運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)與玩家走得近,一直采用二次元用戶喜歡的態(tài)度。可見該廠商對(duì)《戰(zhàn)艦少女》的“良苦用心”,除此之外,該作的成功也讓人們看到了二次元的市場(chǎng)潛力。

中國(guó)的山寨之路還有多長(zhǎng)?

面對(duì)《戰(zhàn)艦少女》亮眼的成績(jī)表,有人說是“微創(chuàng)新”的成功。國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)山寨成風(fēng),高人氣IP的后頭總跟著大批跟風(fēng)抄襲的追隨者。《戰(zhàn)艦少女》不是特例,只是眾多山寨艦?zāi)镉螒虻囊粏T,不過幸運(yùn)的是它出盡了風(fēng)頭。

在日本類似艦C風(fēng)格的漫畫有很多,有《鐵壁阿童木》、《柯南》、《路飛》、《火影》、《銀魂》等等。而中國(guó)的動(dòng)漫相較之下還不成熟,還不停地在傳統(tǒng)文化的人物形象、角色里打轉(zhuǎn)。雖然《秦時(shí)明月》系列、《十萬個(gè)冷笑話》等作品同樣擁有日漫色彩,但在國(guó)內(nèi)畢竟是少數(shù),更多的還是古龍、金庸的作品衍生而來的游戲,難免讓審美度飆升的玩家失去興趣。

那么問題來了,既然國(guó)內(nèi)動(dòng)漫不景氣,為什么不引進(jìn)日本、美國(guó)動(dòng)漫IP呢?或者引進(jìn)海外的優(yōu)質(zhì)游戲呢?

舉個(gè)例子,日本的動(dòng)漫與國(guó)內(nèi)文化比較契合,符合國(guó)內(nèi)玩家的口味,在國(guó)內(nèi)有著非常龐大的支持者。然而,日本游戲要進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)卻不是一件容易的事情,國(guó)外產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó)沒有相對(duì)完善的流程,而且出于保護(hù)國(guó)內(nèi)青少年的考慮,國(guó)內(nèi)對(duì)日本游戲的要求非常嚴(yán)格。例如索尼的PS4將進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),就是否鎖區(qū)一事鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),延期了兩個(gè)多月。微軟的國(guó)行Xbox One鎖區(qū)鎖服務(wù),而通過審批的游戲寥寥無幾。種種原因讓海外游戲進(jìn)入國(guó)內(nèi)困難重重。

無奈國(guó)內(nèi)游戲的質(zhì)量接不上國(guó)際軌道,隨著國(guó)內(nèi)玩家對(duì)游戲要求越來越高,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫、影視、文學(xué)又不能為游戲提供強(qiáng)有力的內(nèi)容支撐,眼看著別的國(guó)家的游戲玩家天天玩著美輪美奐的游戲,國(guó)內(nèi)玩家也會(huì)眼紅。

產(chǎn)業(yè)鏈條斷裂導(dǎo)致國(guó)內(nèi)游戲缺乏內(nèi)容,但這不是盜版之風(fēng)橫行的理由?!稇?zhàn)艦少女》看似是為能讓玩家玩上夢(mèng)寐以求的舶來游戲,也取得了不錯(cuò)的成績(jī),可是從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這種現(xiàn)象助長(zhǎng)了個(gè)別廠商的僥幸心理,如果任其發(fā)展,受傷的還是二次元這群充滿美好和希望的孩子們。安卓渠道肅清無版權(quán)《戰(zhàn)艦少女》的行動(dòng)可見行業(yè)內(nèi)對(duì)正版游戲的追求,在一定程度上也是玩家的呼聲的表現(xiàn),相信這將為打擊山寨游戲的樹立典范。

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