類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
4月份開始接觸部落戰(zhàn)爭,這是離開學(xué)校十年來唯一一款讓我沉迷的游戲,由于起步慢,加入的公會兄弟們都是九本而我才七本,捐個弓箭都扭扭捏捏的。所以在部落大神的慫恿下,我在滿七后呆了一兩個月的八本就速了九本,只把蠻王和墻滿了就升了九。
這樣做的原因只有一條,就是崇尚進(jìn)攻,放棄(忽略)防守,那也是因為別人庫里的才是自己的這種思維方式使然。每天在線時間都有保障,復(fù)仇者們就只能排隊了,而工人工作時間也調(diào)整到晚上12點整。我覺得寶石最大的用處就是調(diào)整時間而不是加速時間,因為我不覺得快一點玩完這個游戲有什么好處。每天都有工人換班意味著我每天都可以把資源清空,升級建筑多余的資源便拿來刷墻?,F(xiàn)在farm就只用8胖12炸其余弓·刀·哥平分,藥水2奶1狂1跳,主打死魚和八本活魚,遇見死守2000以上黑水的九本陣就哥布林加狂暴或奶跳進(jìn)去。由于注重進(jìn)攻端所以圣水建筑最優(yōu)先,而上次大改迎來的圣水刷墻規(guī)則無疑是最大的利好,于是我也只剩下110塊火墻,以保守每天2塊左右的速度計算,可以在50天后開始速十,進(jìn)攻端最大的利器女王也會在52天后滿30級,到時候男王28級,女王是幾乎一直躺著渡過九本的。由于速本,部落戰(zhàn)配兵也就有些捉襟見肘,這是發(fā)生在天狗沒出現(xiàn)前的事情,隨著二級天狗的出世,我已經(jīng)能夠在缺雙王的情況下較為穩(wěn)定的使用空軍三星同本以及二星十本,胖法沖本也是慣用伎倆。所以說,有空軍,不怕雙王在睡覺。50天之后,我的科技將剩下女武和石頭,其余全滿。因為是空軍,如果需要三星十本可以考慮援兵要石頭帶雙王拆防空,而野豬可以作為farm的常用兵種。上到10本后,女王將繼續(xù)熬完70天,然后就大解放,進(jìn)入不眠不休的搶錢模式。無論玩游戲也好,人生也好,最重要的是知道自己不要什么,那你就可以駕輕就熟的起航了。雖然會和大多數(shù)人走不一樣的路,但依照內(nèi)心的指引去走的,無疑才是最該走的路。部落戰(zhàn)里因為建筑防御低我永遠(yuǎn)都排在九本倒數(shù),但在條件合適時,我可以在缺雙王的情況下挑戰(zhàn)頭九三星或者頭十兩星。不要讓別人告訴你應(yīng)該怎么做,自己去摸索自己去創(chuàng)新去挖掘,將會是一次更有意思的游戲體驗。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...
動漫卡通類型的游戲,大部分都是以卡通形象為主要核心的元素,讓玩家在游戲里能夠體驗到那種歡樂的氛圍,相較于真實類型的游戲而言,少了一份的代入感,帶來的感覺完全是兩個不同的方面,這種類型的游戲面積很廣,卡通形象的游戲都可以標(biāo)簽為動漫卡通游戲。...
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