類(lèi)型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類(lèi)精選網(wǎng)游
2014-9-2 10:49:38小編:mj我要評(píng)論
1、哪個(gè)T容錯(cuò)率高?(橙色)
答:物理隊(duì),神牛>熊貓≥人馬=骷髏=死騎;法隊(duì)首選人馬或神牛。
2、神牛為什么強(qiáng)悍?
答:二手技能暈(三手也是暈),前排無(wú)人能做到靠一個(gè)英雄完成兩輪combo控制,并且出手極快。參照:小小和人馬為一手技能暈,熊貓為三手暈,并且熊貓出手動(dòng)作較慢。另,神牛解決了敵法跳白虎的尷尬。
3、單T和雙T誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣?
答:關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,你不如直接問(wèn)誰(shuí)的敵法先倒下,敵法的存活時(shí)間往往決定了勝負(fù)的走向。
4、2w血的敵法仍然容易被針對(duì),到底要不要帶?
答:不帶敵法可以,但是等同于你默認(rèn)了被法隊(duì)轟炸的事實(shí)。
5、8月簽到英雄鳳凰是不是個(gè)坑?
答:完全不是。記得我寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于鳳凰的前瞻,當(dāng)時(shí)很多激進(jìn)的玩家以沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)為由各種噴我,如今jjc看到鳳凰五六萬(wàn)甚至七八萬(wàn)乃至過(guò)十萬(wàn)的傷害數(shù)據(jù),那些噴我的小伙伴人影都沒(méi)了...
6、什么英雄搭配起來(lái)好用?
答:參考jjc前五名的大神,不行就往下數(shù),適者生存、存在即是理由。
7、劍圣戰(zhàn)斗力低、鋼背豬不好使、卡爾太貴...什么英雄不坑?
答:沒(méi)劍圣你打副本的效率太低,鋼背我看別人用的好好的,卡爾是擁有11個(gè)技能的魂匣英雄,你到底有沒(méi)有研究過(guò)陣容?又有沒(méi)有去研究過(guò)一個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì)期?
8、后期哪些英雄比較猛?
答:我原本可以回答你這個(gè)問(wèn)題,可是現(xiàn)在出了“覺(jué)醒”這一概念,我只能說(shuō),一切皆有可能。
9、kyo,jjc大家都在用一個(gè)厲害的英雄,我還沒(méi)出整卡,要不要繼續(xù)刷?
答:如果這是一個(gè)公認(rèn)的強(qiáng)勢(shì)英雄,你現(xiàn)在不刷,意味著你未來(lái)也無(wú)法擁有。
10、kyo,我是一個(gè)平民玩家,玩游戲不久,我究竟應(yīng)該練法隊(duì)還是物理隊(duì)?
答:法隊(duì)。平民首先保證遠(yuǎn)征,再考慮jjc,資源獲取擺在第一位。何況物理隊(duì)裝備的昂貴不是普通玩家,前期就能夠輕松組建的。
11、關(guān)于9月簽到英雄猴子,你腫么看?
答:這個(gè)英雄裝備很豪華,有點(diǎn)類(lèi)似于熊貓,當(dāng)然意味著代價(jià)不菲。即使你庫(kù)存2w5兄弟幣,可以立馬五星,也不一定能輕易收集完裝備。等過(guò)兩天入手了,我再去寫(xiě)測(cè)評(píng)吧。
12、英雄試煉,魔免最高難度那關(guān)怎么過(guò)?
答:平民陣容:小黑、小鹿、沉默、熊貓、敵法,前提是,最好87級(jí)敵法滿(mǎn)裝備,否則成功率略低。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
最早期的競(jìng)技類(lèi)游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱(chēng)之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線(xiàn),帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...
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