類(lèi)型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類(lèi)精選網(wǎng)游
2014-11-11 10:37:56小編:mj我要評(píng)論
技能是火貓變態(tài)的根本,就是因?yàn)槿绱薆UG的技能才導(dǎo)致火貓的屬性不能太好,不然就擋不住了。。
1、先來(lái)說(shuō)說(shuō)火貓的大招,火貓會(huì)釋放三個(gè)類(lèi)似于“幻象”一樣的東西在戰(zhàn)場(chǎng)的左中右三個(gè)位置,并對(duì)沿途的敵人造成傷害(不過(guò)這個(gè)“幻象”是不攻擊的),當(dāng)火貓受到致命傷的時(shí)候他會(huì)依次從友方這邊點(diǎn)爆“幻象”,每次造成一定的傷害,最后落到敵人的最后方,然后立即釋放一次無(wú)影之刃(4技能),之后簡(jiǎn)稱(chēng)吸血刀~這個(gè)技能也是火貓BUG的根本,主要在于很可能躲掉一個(gè)大招或者是關(guān)鍵技能,并且爆炸還有吸血刀的高傷害也夠?qū)κ趾纫粔氐牧?rarr;_→,當(dāng)火貓終于結(jié)束一套連擊的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)他不是殘血而是一半血甚至更多。
神馬你不懂~我來(lái)給你算一筆奧,如果火貓還有8000血受到藍(lán)胖的大招作為致命傷,那么火貓跑掉的時(shí)候就是8000血,然后等他吸血刀每人打了一下的時(shí)候(45%吸血,一刀打3000?這我沒(méi)試過(guò))就是1500*5=7500,如果場(chǎng)上有猴子還有娜迦的幻象。哈哈,是不是要滿(mǎn)血的狀態(tài)啊~~最為變態(tài)的就是這個(gè)大招的連續(xù)性,如果火貓放了兩次大招還沒(méi)有死,這一局基本也就穩(wěn)了吧?
2、火焰捆綁,一個(gè)類(lèi)似于圣堂網(wǎng)的控制技能,會(huì)捆住兩個(gè)敵人并且限制他們的物理攻擊,是一個(gè)不錯(cuò)的控制技能,預(yù)計(jì)能打斷骷髏的菊花刀還有熊貓的酒霧~另外這個(gè)技能可以完美的配合小黑的沉默進(jìn)行一次小無(wú)敵(物理限制+沉默=動(dòng)不了),這點(diǎn)也是不錯(cuò)的~
3、魔法盾,一個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄?,可以抵擋不少前幾回合的魔法AOE,例如雙頭龍的噴,TK的導(dǎo)彈,火女的龍破斬等等,都可以完美的抵擋下來(lái),擴(kuò)充了火貓的生存能力!另外就是這個(gè)技能的傷害了,目測(cè)可以完美的疊加到吸血刀達(dá)到對(duì)每一個(gè)人都造成傷害的效果!
4、吸血刀,是火貓的招牌技能,也是火貓被稱(chēng)其為BUG的絕對(duì)因素,因?yàn)樗菍?duì)每一個(gè)人造成一次傷害,不同于劍圣的斬?fù)舸螖?shù)。試想畫(huà)面中全是分身,劍圣大招完美收割了分身,重要的敵人一下沒(méi)打到o(?□?)o。。而火貓就不同了,不光能殺光分身,而且還會(huì)產(chǎn)生一個(gè)濺射傷害!不過(guò)大家不要想太多哈,濺射兩次基本就清光分身了=。=不會(huì)出現(xiàn)6個(gè)分身濺射6次主體的情況奧~不過(guò)假設(shè)能打6個(gè)敵人,也是一筆不小的吸血,故而稱(chēng)其為吸血刀~
5、覺(jué)醒技能,就是在吸血刀的過(guò)程中再放一次火焰捆綁,聊勝于無(wú)的技能,不多介紹了~
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