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刀塔傳奇公會戰(zhàn)獎勵介紹 公會幣的用途[多圖]

2014-12-30 17:16:05小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評分:5.0

平臺:

標簽:卡牌Q版Dota類精選網游

只講公會幣的獲得規(guī)則,不講藥水和賣店貨的規(guī)則。

1.你每周公會戰(zhàn)幣的獲得,由【預計獎勵+獲勝路數】兩部分組成。預計獎勵請在公會戰(zhàn)界面的【戰(zhàn)況】按鍵里查看。

2.獲勝路數得分=獲勝路數*2000。

3.預計得分,是依據【擊殺數+存活數】而分檔,大體分檔如下——

擊殺數+存活數在:

0-20之間,獎勵6000

21-30之間,獎勵6500

31-40之間,獎勵7000

41-50之間,獎勵7500

以此類推,這個數每多10,獎勵多500。

舉幾個例子——

1.本周公會戰(zhàn),我擊殺16,存活21,公會三路全勝,那么我的預計獲得在(37)31-40檔,獎勵7000,三路全勝獎勵6000,一共13000。

2.本周公會戰(zhàn),我擊殺0,存活0,公會三路全敗,那么我的預計獲得在(0)0-20檔,獎勵6000,三路全敗獎勵0,一共6000。

3.本周公會戰(zhàn),我擊殺9,存活3,公會獲勝一路,那么我的預計獲得在(12)0-20檔,獎勵6000,一路獲勝獎勵2000,一共8000。

好了,說一下關鍵吧!

1.只要你參加公會戰(zhàn),哪怕戰(zhàn)績再爛,保底獲得6000幣。

2.如果你匹配到了很爛很爛的公會(比如你公會人數45+,對方公會只有10+人,這樣懸殊),請你把所有英雄都排上去,讓存活數最大化。注意,只適用于敵人很弱。

3.如果對手很強或者和你不相上下,為了不讓對手從你身上占太多便宜,請派遣主力英雄,渣渣不要去送死,不要增加敵人的擊殺數。

4.打沒把握的公會戰(zhàn),不如集中力量拿1-2路,適當放棄才可能有所獲得,記住,拿下一路,就多2000幣。

如何排兵可參考:》》刀塔傳奇v3.0公會戰(zhàn)第一周實戰(zhàn)經驗總結分析

二、公會戰(zhàn)隊伍的組合。

什么樣的組合在公會戰(zhàn)是最穩(wěn)健的最好用的,這個問題在公會戰(zhàn)剛開放的時候并沒有得到廣泛的關注,那就是奶隊。所謂奶隊,當下主流的是:潮汐/船長/藍胖/死騎/巫醫(yī)+覺醒全能+修補/光法/覺醒神靈/敵法/幻刺+術士+小鹿。大致上如此吧,奶隊本身相對固定,但是又因為主t的變化和輸出的變化而千變萬化。公會戰(zhàn)上一組奶隊,如果是齊裝滿員,常常能如常山趙子龍,以一敵百毫無懼色,而奶隊的體系決定了,只要沒有殺死其中一個,那么下一輪再遇到這個隊伍,等于遇到一個嶄新的隊伍,這是普通的隊伍根本無法達到的戰(zhàn)略目的。如果游戲設計不可以去削弱奶隊或者出現針對奶隊的非魂匣英雄,那么將來的公會戰(zhàn),將圍繞奶隊和奶隊的克制隊伍來展開,不向這個方向靠攏,簡直是沒有前途。至少從目前來,大伙練一組奶隊進入公會戰(zhàn),對于本公會的勝利幫助會很大,更主要的是,你將會拿到非常好的戰(zhàn)績。

三、公會戰(zhàn)分路淺析。

刀塔傳奇公會戰(zhàn)獎勵介紹 公會幣的用途[多圖]圖片1

昨天晚上我們跟同區(qū)一個公會內戰(zhàn),雖然雙方都是50人公會,但是因為我們的公會成立早,土豪多,人員穩(wěn)定,從實力上肯定是碾壓對面,這一點雙方心照不宣。最后比賽的結果簡直是一腦門汗。我們的戰(zhàn)略是上路中路重兵把守,下路也不放棄,平均放了60隊左右,企圖三路全勝,對面是,中路就4個隊伍……,兩側孤注一擲,中路幾乎秒破,大量的奶隊和牛叉的隊伍在中路什么都沒干,而上下兩路非常非常膠著,對面70幾隊,我們60幾隊,結果是,下路我們輸了6支隊伍,上路贏了6支隊伍,驚險到無情。

由此可見,非碾壓局的分路非常講究嗎,分路原則。

1、防內奸。我們是主會分會共100人的qq群,退坑的和新來的人員流動量比較大,容易出現同區(qū)的內奸,而昨天晚上我們區(qū)四個公會在打同區(qū)的內戰(zhàn),所以大家不要小瞧這個概率,到后來內戰(zhàn)是肯定會打的。我們公會群已被證明有內奸,所以對面當然會避開我們最強的中路了。

2、求穩(wěn)定。沒有絕對的把握不要太追求極限征服幣的獲得,想要三路全勝是有風險的。同樣是一個50人的公會,同樣是240個左右的隊伍,分兩路和分三路完全是兩回事,3路全勝14000,2路取勝12000,差別是可以接受的,如果輸了那就是7000,怎么辦?對公會保留骨干也沒有好處,還十分打擊士氣。

3、建隊伍。我們的公會管理系統(tǒng)是比較健全的,有人專門負責調配大家的隊伍,有人專門幫助大家形成打公會戰(zhàn)隊伍的思路,這樣對于公會長遠發(fā)展是好處很多的。一個公會每人手里多一支“攻擊奶隊”,那么這個公會的實力肯定大幅提高。(所謂攻擊奶隊就是指有比較穩(wěn)定的輸出點這樣的奶隊,超時的時候輸出會比對方多)

4、打廣告??绶珪?zhàn),要有開闊的胸襟和視野,爭取吸收本區(qū)更多的精英才能做到“能打仗、打勝仗”,而拘泥于原有的成員,40多個會員而不注重補充,肯定會在更加殘酷的淘汰賽中名落孫山。

刀塔傳奇公會戰(zhàn)獎勵介紹 公會幣的用途[多圖]圖片2

祝大家公會戰(zhàn)都能拿到滿意的獎勵。

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