類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評分:5.0
平臺:
Q:刀塔來了暴擊力有什么用
A:暴擊力其實就是英雄暴擊后的傷害加成。
打個比方,假設英雄的攻擊力是65,暴擊倍數(shù)是2,暴擊力是10,不計算暴擊力的話,當英雄出現(xiàn)暴擊時的傷害為65*2="130的攻擊傷害,加上暴擊力就是130+"10=140。英雄的總暴擊傷害就是140。也就是說,暴擊力,是英雄暴擊傷害的附加數(shù)值。不能和攻擊力一起翻倍,只能夠與暴擊后的攻擊力相加。
也就是說暴擊傷害=攻擊力*暴擊倍數(shù)+暴擊力。
3D類型的游戲在體驗上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實的操控角色在游戲世界里自由的去進行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內容上會顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會更好一些,所能夠帶來的玩法會更有代入感。...
對于橫版游戲,最容易理解的就是把手機橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗是非常不錯的,橫版所能夠容納的內容更豐富,讓每個游戲玩家能夠在這里體驗到最為激烈的pk對決,帶來精彩游戲之旅。...
網名(您的評論需要經過審核才能顯示) 回復 [ ] 樓取消回復