類型:益智休閑
大小:112.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-5-25 18:16:48小編:mj我要評(píng)論
大掌門覺(jué)醒系統(tǒng)的開(kāi)放,讓弟子的實(shí)力再次提升,那么怎樣才能覺(jué)醒,覺(jué)醒需要投入多少,關(guān)于這些問(wèn)題本期且聽(tīng)玩家分析點(diǎn)評(píng)。
1.花費(fèi)
目前來(lái)看,每天都有幾率免費(fèi)獲得覺(jué)醒令牌,專注一個(gè)弟子的話,免費(fèi)和抽一次結(jié)合,最低代價(jià)覺(jué)醒大概需要花費(fèi)兩個(gè)月左右的時(shí)間。
前提是不升級(jí)——雖然更新后增加了每過(guò)一卷額外領(lǐng)取一個(gè)刷新令的彌補(bǔ)措施。但計(jì)算可知:每卷有三個(gè)覺(jué)醒人物,多給一個(gè)刷新機(jī)會(huì),實(shí)際上還是稀釋了每天刷新出自己想要的機(jī)會(huì)。
想提高覺(jué)醒速度,就要多花元寶了,建議每天刷新次數(shù)用滿?;ㄙM(fèi)大概在3萬(wàn)左右一個(gè)弟子。
2.人物成長(zhǎng)及武學(xué)
目前已知的有蕭峰、虛竹,成長(zhǎng)總值全面拔高到一線弟子水準(zhǔn)。
然而,武學(xué)境界并沒(méi)有太大的改善,比起四大、胡苗、鐵血組來(lái)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。
培養(yǎng)難度,應(yīng)該和斗酒相近。
3.覺(jué)醒技
覺(jué)醒技能引入了怒氣系統(tǒng),每進(jìn)行攻擊一次增加50怒氣,也就是說(shuō)第三回合必發(fā)覺(jué)醒技。
覺(jué)醒技目前看來(lái)全部是單體,畫面類似于丙丁武功畫面。
覺(jué)醒技威力并不高,以附加特效為主。譬如虛竹的覺(jué)醒技能觸發(fā)后增加閃避10%兩回合、提高天賦技能釋放幾率。
4.人物分析之虛竹子
圖片引自app198區(qū)跨服第一 何以笙簫默,小何同學(xué)立志玩天龍組合,提供了許多一手資料,提出口頭表?yè)P(yáng)!
今年虛下下替代了段射射,本以為他要崛起了,但目前看來(lái),小和尚還是不太給力,且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。
覺(jué)醒后,天賦技能天山六陽(yáng)變成了天外飛仙的復(fù)刻版,增加極高暴擊幾率,而且有覺(jué)醒技提供釋放幾率加成,看起來(lái)很好很強(qiáng)大,然而。
1.對(duì)陣同級(jí)別菜刀
作為防內(nèi),面對(duì)同檔次菜刀甚至低一檔次,假設(shè)菜刀不破虛竹防。
通常防內(nèi)普通攻擊也是不破菜刀防的。在這種情況下,如果前兩回合不出天山六陽(yáng),第三回合130%內(nèi)力加成的覺(jué)醒技能是不足以秒殺血量越來(lái)越多的菜刀的,
那么即使第四回合出天山打出涅盤,5回合的戰(zhàn)斗也不足以擊斃菜刀,勢(shì)必進(jìn)入下一輪。而五回合你來(lái)我往的過(guò)程中一旦菜刀發(fā)招…
2.對(duì)防內(nèi),即使觸發(fā)天山,也不破防
3.對(duì)平衡,等于對(duì)不破虛竹防的菜刀
一句話總結(jié):無(wú)穿透,不給力,江湖號(hào)慎用,卡血戰(zhàn)黨或可封神。
蕭峰數(shù)據(jù)收集中,容后更新
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