類型:策略經(jīng)營
大?。?8.36MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
匹配值簡單來說就是你越能打,你遇到的敵人也就越強(qiáng),你打不過,敵人在地圖上長時(shí)間停留,那么敵人會逐漸變?nèi)酢_@也是為什么很多人稱匹配值為“活躍度”。
提升匹配值的途徑如下:
1、你地圖上"出現(xiàn)"敵對玩家,系統(tǒng)自動刷出的和你主動開圖遇到的都算。每出現(xiàn)一個(gè)增加96點(diǎn)。這是匹配值增加的最主要途徑。
2、開出新資源島,這個(gè)增加36點(diǎn)。搶回一個(gè)敵占資源島也增加36點(diǎn)。所以如果你遇到一個(gè)和你死磕的敵對,頻繁搶?shí)u會快速增加匹配值。另外搶?shí)u失敗也會增加4點(diǎn)。但我想除了土豪和腦殘,沒人會屢敗屢戰(zhàn)。
3、進(jìn)攻敵對玩家,勝利增加16點(diǎn),而失敗也是會增加匹配值的,雖然只有4點(diǎn)。所以游戲并不鼓勵你“明知道打不過還是要試試”。同時(shí)這也對飛行模式模擬多少算一個(gè)限制。
降低匹配值的方法只有一個(gè),那就是在地圖上存在敵對玩家,匹配值會在你在線時(shí)自動緩慢下降。地圖上敵對玩家越多,匹配值下降速度越快,在線時(shí)間越多,匹配值下降越多。所以說afk一段時(shí)間再上游戲,新刷出的玩家并不會立即變得很弱。
所以說,匹配值的變化是突然增加,緩慢下降,有點(diǎn)類似于最近流行的那個(gè)flippybird,扇一次翅膀就飛上去,然后慢慢掉下來。
其它的東西并不影響匹配,比如大本等級,經(jīng)驗(yàn)等級,勝利點(diǎn)數(shù)(獎?wù)?和點(diǎn)擊換人等等
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