類型:策略經(jīng)營
大?。?46.2MB
評分:5.0
平臺:
有圖為證。如果遇到這樣情況說明此刷新階段是比較緩慢的,玩家應該選擇3個雷達時間也就是1小時看一次結(jié)果,減少登入次數(shù)和在線時間。
第四個例子,兩連擊。何為兩連擊,就是連續(xù)被擊打2次??磮D,如果有兩連擊存在,那下一個刷新率為百分之90是入侵。所以說被打必定會帶來一波更新,至于幾個入侵給你,要根據(jù)情況而定,前面幾個例子已經(jīng)講到??赡苡腥艘獑枺瑸槭裁瓷厦娴膱D中間兩個入侵間隔只有2個雷達,為什么沒有下一個入侵連上來呢。哈哈,我想說的是,兩者都有一定的幾率,然而連續(xù)的幾率是最大的。如何去判斷,是連還是被打,我們看前后的刷新情況也能判斷。如果兩連擊時間間隔很短,那后面的連刷的幾率會很大,如果兩連擊的時間間隔較長超過3個雷達時間,那,后面止步2連的幾率就很高。
第五個例子,三連擊,這個就不用上圖,我能肯定百分百的告訴你,三連擊后面肯定是入侵。不會出現(xiàn)四連擊。
好了,例子有很多很多,我舉得是常見的,還有特殊的,這個需要聯(lián)合整體情況來判斷。比如說,你無法判斷下一個刷新是何時,我們就要看前面的刷新和被打次數(shù),每天如果按被打次13來定,按4個npc(20個入侵量)來計算,我們可以利用這兩個值來判斷,接下來刷新情況。如果你白天刷9打7,那你下面會有6次被打,11個入侵,心里就有個底。然后到晚上,如果被打次數(shù)增加,刷新入侵兩增加很慢,那很有可能都憋在夜里,做好熬夜準備。如果白天刷新比較多,被打次數(shù)也適中,比如在9次左右,那你晚上可以不用熬夜,到第二天早上起來清圖就行。
我教大家看刷新,第一目的是告訴大家,刷新并非雜亂無章,是有章可循。第二目的,有助于大家掌握自己的時間,有個合理的操作,而不是每隔19分鐘去看一次,或者是手賤,沒事就點開看。是可以有規(guī)律的去登入游戲,形成一個好的習慣。我不能肯定活躍度直接影響被打,但是我能肯定它必定是一個參考值。最早的匹配制度就是通過活躍度來匹配,我想sc公司并沒有取消這個規(guī)則,只是做一下修改,活躍度還是有參考價值。這也是我個人推測而已。第三個目的,就是對刷新,你能夠有個很了然于胸的把握,能夠看透刷新走勢,不至于亂了陣腳,有很多人有這樣的情況發(fā)生,比如,被三連擊,心灰意冷,跑去罵客服。殊不知下面一個就是刷新,罵了也于事無補。或者是隔了好長時間不刷新,那個急的熱鍋上的螞蟻,然后就索性打掉一個自己預先留的npc。殊不知下面就是刷新,有這樣碰巧,覺得打掉一個還真刷了,其實,是不可能一下子改變下一個入侵出現(xiàn)的概率的。有時候反而影響刷新頻率。不建議這樣做。
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