類型:策略經(jīng)營
大?。?52.26MB
評分:5.0
平臺:
海島奇兵是個戰(zhàn)略游戲。戰(zhàn)略游戲,說到底就是講究如何將資源合理化運用的游戲。
資源的獲取及運用?,F(xiàn)BB主要分兩個大的流派,一個稱為種菜黨,一個是稱為海盜流。這跟現(xiàn)實差不多一致。老老實實存錢過日子的很難大富大貴,打打殺殺過一生的只得一時風流。
種菜黨弊端主要體現(xiàn)在兩點上,進度慢,水晶少。而且空余時間太多,多少有點空虛寂寞冷,進度慢跟不上主流,水晶少走不了高端??孔詳]活著的即使給他一萬個子民,也創(chuàng)造不出一個家族。種菜黨給他10萬鉆石,他也不能爭雄天下。
海盜流應了一句話。出來混的,遲早都是要還的。殺孽太重,天天殺生,難成正果。要不只能棄惡從善,回頭是岸。進一步風云際會,遲一步僧衣冷禪。不過風光慣了,回頭終究是種折磨。
一、硬件方面
資源獲取與運用
1.自強不息
天行健,小人也得自強不息。缺金幣的階段先把民房升起來,缺木頭的階段先把木材坊升起來。博士日前把倉庫升起來。把對應所缺資源好的綠神像留下來。沒有自力更生,就沒有共和國。非法的行當要做,立足之本要牢。
2.殺人越貨
無論是劫富濟己,還是劫貧濟己,BB離不開搶島奪島。
3.量力而行
不是公主命,先得治下公主病。不是信徒,干嘛一直想著神廟?不是船長,干嘛一直想著戰(zhàn)艦?NPC都知道你叫總司令。
4.時間第一
不是神經(jīng)病,干嘛得精神病。找個狙擊塔,加農(nóng)炮或者其他的建筑在空余的時間升級下,使它成為你資源過渡的中件。睡前找個時間跨度差不多的升了就是,別折騰,你媽媽會叫你去看病。
5.科技第一
專一不是病,癡心就要命。研究所不要停。看上野人,愛上野人,然后你還真娶了野人?脫了衣服的猛漢受不住,也是可以嘗嘗?絲的,高科技道具買不起,你就不能用手?地雷等道具物美價廉,實在是獨居必備。
6.謀定后動
把時間跨度計算好,差什么資源找提款機去。溢出太多那就找個資源最合適的。
二、軟件方面
兵種的運用及防御布局?,F(xiàn)BB主要分三個大的流派,一個是野人,一個是胖妹還有一個醫(yī)坦。所謂兵無常勢,水無長形。任何兵種都有他的特點。
技術(shù)操作方面就不多言,沒有實例,就簡單談一下戰(zhàn)術(shù)方面的突破與制衡問題。
1.只要是人為的布局都有漏洞,都會有相應的兵種可以克制。除非雙方差距太大,不然都可以彌補這個漏洞。
2.實際操作與理論操作的誤差:在離海灘越遠的地方,戰(zhàn)艦武器飛行時間更長。在貼邊角的路上,這個誤差可能被放大。
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