類型:角色扮演
大?。?46.48MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:魔幻pk即時戰(zhàn)斗男生精選
大家好,我是肥羊君,礦工出來這么久大家應(yīng)該都了解了,特別是橙汁系列的那個視頻,把防御礦工的技巧說的太好了,但是我還是想說說礦工,希望對大家有幫助,輕噴。
我們先了解一下礦工:首先,我們看看礦工的屬性:1J的時候血量是生命1060,攻擊是一次160傷害,我們更多是將其看作為3費的一個小坦克。其次,礦工可以任意鉆地,想去哪里就去那里,這點是CR獨一無二的,OK,我們大致對礦工了解了。
這里我想說下礦工的行進時間,我看了很多資料都沒有具體的說明,這里我對2個可能用的著的地方大概的計算了一下,首先是對方防御塔旁邊:
這里從開始鉆地到行進到目的地大概是2.3秒,那么實際上我們在使用的時候,由于網(wǎng)絡(luò)的延遲以及部署時間,從放下到鉆出來吸引到防御塔的傷害大概是4.3秒的時間。進攻中多能放置此位置,下圖是對方河道左右,可能對方小跑或者法師在后排的時候,可以當(dāng)做半坦拖延時間,但是很少,行進到該位置大概1.6秒左右,加上延遲時間大概3.6秒左右能出頭。
上面說了時間,那么我為什么要說時間呢,很簡單,他畢竟是一個坦克,后排輸出跟在后面大家也都知道了,新入坑玩家很容易礦工沒有第一時間吸引到傷害,因此,進攻沒有成功,或者進攻不高效,下面舉個例子:
哥布林組合+礦工,我們先看看下面這種情況:
如果直接這樣先放哥布林,再放礦工,礦工并不能第一時間吸引到塔的傷害,會白白損失一個哥布林之后,這意味著DPS會少了很多,那么如何避免這種情況,讓我們的輸出最大化呢?
這里分3種情況:第一種,手上只有哥布林,礦工在下一張,想要哥布林加上礦工,哥布林先下,由于礦工行進以及延遲,以及哥布林的行進原因,哥布林需要正放在塔前一格左右的距離,如果放在太前面,對面的塔可能會白白吃了1-2個哥布林。
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險,在這個游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
pk最直接的意思就是對決,這類游戲在早期就出現(xiàn)了,例如早期的那些街機游戲就屬于pk游戲,這類游戲玩起來非常熱血,并且比較考驗玩家們的操作,因為往往需要玩家們操作出各種動作招式出來將對手擊敗,玩這種游戲可以讓你有超強的打擊感并且能起到一定的發(fā)泄作用。...
這類游戲一般是刺激的動作的游戲,他們將不會受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會在同一水平上去進行冒險和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點開即玩,隨時隨地的可以去進入到游戲的對戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時去對各種敵人發(fā)起進攻,并且沒有其他的各種限制。...
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