忍者之魂集結!火影忍者手游忍傳系統(tǒng)開啟[多圖]
伴隨著游戲火影忍者手游新玩法和系統(tǒng)的誕生,游戲中全新的戰(zhàn)力系統(tǒng)被進行了重新洗牌,為了能夠提高整體游戲中對于戰(zhàn)力相關分配的重心,整體的新版游戲中戰(zhàn)力提升的表現(xiàn)又有那些值得玩家重新理解的內容呢?
首先在此次更新后的火影忍者手游中,到底增加了哪兒些內容呢?除了一些獲取相關戰(zhàn)力材料的玩法,那就只有在忍者系統(tǒng)下所搭配出的子系統(tǒng)欄目:忍傳。整個系統(tǒng)內容主要是通過玩家不斷的去收集忍者之魂,并且不斷的提升和提高自身的等級。
整個忍傳的系統(tǒng)的相關戰(zhàn)力加成的,除了忍者之魂的收集,還有魂玉的收集這些都是感悟忍傳的重要材料和資源,而一旦沒成功的將忍者之魂進行升級,主要直接受益的則是玩家的生命、攻擊、防御這些基礎屬性的加成。
所以忍傳系統(tǒng)內容的實際加成則是和天賦系統(tǒng)相呼應、與裝備系統(tǒng)加成相對照、與通靈系統(tǒng)加成所相似、更與勾玉秘卷和神器間的加成材料獲取,同樣成為游戲中的關鍵戰(zhàn)力影響勢力之一。
相對應的忍傳加成的材料主要是忍者之魂和魂玉的收集,所以游戲中專屬的生產途徑任務集會所成為了主要盛產魂玉和忍者之魂的地方,所以這就要求玩家在獲取任務時,要盡量的要求玩家能夠多接收稀有、高級的任務,并且在搭配忍者上多去觸發(fā)羈絆,就能夠獲取更多額外魂玉數(shù)量的加成。
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