類型:飛行射擊
大?。?64.2MB
評分:5.0
平臺:
散彈激光炮就不說了,這個應(yīng)該沒人有疑問。先從小編比較喜歡的的電漿開始說起。在暴走期間,小編認(rèn)為電漿的火力無疑是最猛的,無論按面板數(shù)據(jù)算還是按實際輸出算,在暴走期間各種間隔都沒有的情況下,電漿第一,當(dāng)之無愧~但是這個爆率,大家都懂的。
因此,咱退而求其次,我選擇用了火炮,很多朋友友都說米加比火炮好。小編覺得,要看搭配什么樣的主機,這個游戲很看重搭配而沒有所謂最強裝備。比如說如果是幻影,攻擊范圍本來就窄,火炮暴走的范圍攻擊在對付一群小怪的時候可以彌補這個缺陷,而且火炮在戰(zhàn)力上還要高于米加。反過來說,搭配鳳凰戰(zhàn)機的機友我就推薦米加。歡迎搭配米加,那個攻擊范圍,簡直酸爽!
分析:小編覺得選裝備升級選倆好掉的和倆不好掉的,而且整體搭配起來效果不錯的為宜。
舉個例子,我選的黃金和閃電球好掉,幻影和電漿不好掉,在幻影電漿沒出的時候,我就升黃金和閃電球,如果全用過度的東西,以后反正還要換,到時候再來全換難免蛋疼。
如果全用好東西它又不掉,會被掉率憋死,所以我覺得采取折中的方法為宜,倆好掉倆不好掉~所以我把火炮融了,電漿不掉我就把它晾著,升黃金閃電球,也是不錯的選擇。
守衛(wèi):不少機友都說守衛(wèi)好用,但個人認(rèn)為,選擇了守衛(wèi),意味著犧牲了大半個撩機的攻擊,灰機和副武器就不能含糊,否則無法彌補傷害的缺失。
一般戰(zhàn)機都是用幻影要么異形,如果是幻影搭配守衛(wèi),副武器必須具有貫穿特效,彌補沒有貫穿的缺陷,有貫穿特效的就是穿甲彈,但是穿甲彈對boss好用,小怪無力,所以,只能搭配爆破,兼具貫穿范圍效果,戰(zhàn)力值最高。
如果是異性搭配守衛(wèi),副武器可以搭配核彈。
然后就是裝甲,我覺得守衛(wèi)的屬性本身是擋子彈的,黃金盾是要挨子彈才有幾率觸發(fā),兩者是1+1小于2的效果,因此個人推薦守衛(wèi)搭配魔龍為宜,血多回血擋子彈,走極限保命流,就靠耗。
因此搭配守衛(wèi)僚機兩套路線:
異形、魔龍、核彈、守衛(wèi)
幻影、魔龍、爆破、守衛(wèi)
#_2424618_#射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計則是采用俯視方式進行的設(shè)計對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
飛行類型基本上類似于空戰(zhàn)題材,但是這里沒有戰(zhàn)斗射擊的玩法,僅僅只是考驗?zāi)愕娘w行操作,在天空中飛行躲避危險,或者在太空中行走,控制飛機或者宇宙飛船飛行,當(dāng)然可能遭遇困難,強大的控制力保證速度的前提下,策略的完成諸多飛行任務(wù)。...
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