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雷霆戰(zhàn)機冠軍得主談無盡經(jīng)驗和裝備選擇[多圖]

2014-6-26 16:45:25小編:mj我要評論

雷霆戰(zhàn)機
雷霆戰(zhàn)機v1.00.380

類型:飛行射擊

大?。?64.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:男生精選射擊飛行騰訊游戲

雷霆戰(zhàn)機冠軍得主談無盡經(jīng)驗和裝備選擇,這個游戲闖關(guān)是個戰(zhàn)力決定一切的游戲,而無盡又是個裝備搭配最重要的游戲,所以是要把闖關(guān)和無盡分開是非常必要的,而很多朋友都會在裝備選擇上走入誤區(qū),而且經(jīng)常會人云亦云,下面就好好說說無盡的實際情況。

 

首先,無盡的加成方面,這個目前裝備比較成型的情況下,最合理的是10屬性加成和20分?jǐn)?shù)加成。而且10屬性加成是可以和圣光的5加成是可以疊加的,10屬性加成和5屬性加成都會有相應(yīng)的10和5分?jǐn)?shù)加成,也就是說,10和5的屬性加成疊加后,不但有戰(zhàn)力的全部加成,而且有分?jǐn)?shù)加成15的。但是,20分?jǐn)?shù)加成和5的屬性加成分?jǐn)?shù)加成是25。和10的屬性加成多10的分?jǐn)?shù)加成。這個10的分?jǐn)?shù)加成如果在極限無盡,打200萬分的基礎(chǔ)上。大約多7萬左右的分?jǐn)?shù),大約是1/35。而10屬性加成能在170-425關(guān)卡打的更輕松一點,漏掉的怪更少點,可以得更多的分,所以,孰強孰弱,看個人控制了。

雷霆戰(zhàn)機冠軍得主談無盡經(jīng)驗和裝備選擇[多圖]圖片1

還是沒有整理好思緒,那就說說無盡的分期吧!以裝備全部滿級為基準(zhǔn),無盡可以分為前期,中期,后期,大后期。前期可以理解為到85關(guān)卡boss??梢匀塘舻谰呖刂票┳摺_@個是無盡最重要的一個階段,這個階段你的分?jǐn)?shù)拉下,那么,后期是很難再追回來的,所以,合理的控制暴走是你無盡高分的最基礎(chǔ)的要求。中期大約是17-425這個階段,在這個階段,如果你只想一命無復(fù)活無爆彈極限,那么,這個階段對于裝備的要求和走位的要求比較苛刻。因為這個階段你能漏掉的怪很少,多打死一只就多一只的分?jǐn)?shù),如果你想用爆彈和復(fù)活極限無盡,那么,此階段非常重要,只要場上有可以暴走的道具,那么,必然在5-8波怪殘血時合理暴走加爆彈極限*2分?jǐn)?shù)。這里也是你積累分?jǐn)?shù)的一個重要階段。后期可以認(rèn)為是450-680(595)關(guān)卡,這個時候你的裝備已經(jīng)不能隨便利用暴走清理一波小怪什么的了,所以合理的走位速度清理一邊小怪給自己一條生路極為重要。而大后期,可以理解為595(680以后),這個階段你甚至打不死一只精英了,這個時候你會發(fā)現(xiàn),所有貼吧所有大神推薦的所有裝備什么的在這里已經(jīng)沒有任何區(qū)別了,所以,大后期完全看個人走位和臉和爆彈的合理運用了。

 

無盡難點,無盡的難點一般在每個關(guān)卡的第七和第八波怪,有石頭關(guān)卡第七波必然有石頭阻擋,無石頭關(guān)卡,必然有導(dǎo)彈封鎖。而比較難的是第七波,這個在無盡后期被稱為破七。第七波是三個精英,第八波為三個精英帶兩個小怪。而難度在于第七波,因為第七波后期打不死時發(fā)射的彈幕疊加會出現(xiàn)無縫彈幕,當(dāng)然,可能是有縫的,但是。要躲開難度非常大,第八波雖然多了兩個小飛機,但是,明顯比第七波彈幕簡單,最重要的是,第七波怪的血特別厚。所以,這里是無盡的最大難點。在發(fā)射彈幕時,可以把主機拉到兩個精英戰(zhàn)機的中間,然后,拉到屏幕最下方,一般基本上所有的非常難的無縫彈幕都可以做到無傷躲過。如果這里能熟練做到無傷,那么,無盡分?jǐn)?shù)對于大家不過是加成的時間的問題而已了。

雷霆戰(zhàn)機冠軍得主談無盡經(jīng)驗和裝備選擇[多圖]圖片2

 

最后說說裝備選擇,主機方面,經(jīng)過各個版本的更迭,鳳凰,幻影都已經(jīng)被淡忘了,異形必然是唯一選擇,曙光由于沒有滿級的測試,所以不做評論,不過以各位大神的經(jīng)驗來說,無盡后期曙光是完全無用的。所以主機是異形唯一選擇了。裝甲,對于手機速度特別快吼不住的朋友來說,魔龍是你的唯一選擇,例如5s和某些安卓機。而對于很多速度沒有那么快的安卓機和4s類的機子來說,聚能是一個最好選擇。聚能認(rèn)為80-85-90的刷分上限是20-25-30萬。對于聚能黨來說,盡量選擇后期擦分,不要隨便選擇前期的某些小怪和比較難擦的boss。比如銀河和蟲子。到了后期,隨便幾個boss很容易擦滿的。而對于副機,爭議比較多,穿甲和爆破屬于比較安逸型的,而閃電和核彈屬于比較需要走位的。對于無盡前期,穿甲是明顯比其他三個是有劣勢的。而中期和后期,有石頭關(guān)卡穿甲是有明顯優(yōu)勢的,但樓主始終不認(rèn)為180-450的雙數(shù)關(guān)卡穿甲的比其他三個有優(yōu)勢。而比較不安逸的閃電和核彈在合理的走位下輸出是完全可以幫你完成無盡高分的,所以有這些裝備的朋友,請不要隨便放棄,堅持自己喜歡的,多練習(xí)才是王道。最后是僚機,雖然米加某些方面輸出非常恐怖,但是,還是認(rèn)為,貼面時守衛(wèi)輸出是非??植赖?,而高速可以使你更好的掌握前期游戲的節(jié)奏感。至于電槳,看看就好了。新出的裝甲月光,無盡基本無用,副機目前沒有更多資料,不予評論。

 

最后再談?wù)劅o盡的個人心得,無盡無非是前期和中期盡量多利用暴走和爆彈刷出最高分?jǐn)?shù)。而在自己快要殘血時合理自殺,對的,是合理自殺,比如你450關(guān)卡時還剩一點血了,但是子彈還是滿的,那么如果出了暴走道具,果斷選擇510關(guān)卡的第三波怪清理后暴走碰石頭自殺,這個時候沖刺會幫你沖過難打的4到8波和boss,同時分?jǐn)?shù)也是一個不錯的加成。同時,無盡一般來說需求的是直線攻擊最大化。但是也要注意裝備輸出的完美分配。個人認(rèn)為,如果僚機搭配米加。那么,只能做純粹的直線攻擊,但是無盡在很多時候又是需要一些范圍的,由于每波怪存在的時間有限,所以這個范圍就畢竟重要了,在一定階段,米加配異形清理完一邊時另一邊可能殘血的比較輕,那么不能做到完全清理,但是,如果選擇火炮或者守衛(wèi)時由于有一定的范圍輸出,可能就能多清理一只。這個,主要是因為異形或者說主機才是最重要的主力輸出,而不同裝備的搭配,可能就會造成一定的輸出浪費。

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