類型:飛行射擊
大?。?64.2MB
評分:5.0
平臺:
分數(shù)系統(tǒng)詳解
每一關,正面出現(xiàn)的敵機,小飛機分數(shù)90,大飛機分數(shù)360,單血Boss一個500分,雙血Boss一個1000分,暴走態(tài)打死敵人拿2倍分,Boss除外。聚能裝甲靠近敵人子彈可以獲得額外分數(shù)獎勵。
最終分數(shù)是基礎分*分數(shù)加成,而無盡模式過關的金幣大致就是你的基礎分。
所以,裝備好,你就能打死更多的敵人獲取更多的基礎分,還能有更高的分數(shù)加成,裝備的作用是很大的。
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設計則是采用俯視方式進行的設計對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個玩家的反應能力以及對于某種槍械的理解程度,整個射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
飛行類型基本上類似于空戰(zhàn)題材,但是這里沒有戰(zhàn)斗射擊的玩法,僅僅只是考驗你的飛行操作,在天空中飛行躲避危險,或者在太空中行走,控制飛機或者宇宙飛船飛行,當然可能遭遇困難,強大的控制力保證速度的前提下,策略的完成諸多飛行任務。...
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