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LOL幾乎統(tǒng)治MOBA游戲領域 月盈利1.5億美元[圖]

2016-7-18 11:51:00小編:mj我要評論

統(tǒng)治
統(tǒng)治v4.460.460

類型:策略經營

大?。?0.37MB

評分:5.0

平臺:

標簽:戰(zhàn)爭題材精選網游男生精選高清游戲

英雄聯(lián)盟到底有多火?看一看海外知名數據研究公司SuperData的最新統(tǒng)計數據就知道了:目前英雄聯(lián)盟幾乎以霸主的地位統(tǒng)治著MOBA游戲領域。

LOL幾乎統(tǒng)治MOBA游戲領域 月盈利1.5億美元[圖]圖片1

據SuperData的最新數據,MOBA游戲中《英雄聯(lián)盟》以每月1.5億美元的盈利排第一,《DOTA2》則以每月0.45億美元盈利排第二,前者是后者的三倍有余,但DOTA2的盈利依然比《風暴英雄》《神之浩劫》高很多。

雖然《英雄聯(lián)盟》的盈利依舊是傲視群雄,但是從盈利增長來看,DOTA2則更為迅猛。2015年SuperData數據統(tǒng)計顯示,《英雄聯(lián)盟》年盈利為16億美元,2016年按照目前每月1.5億美元的盈利,預計全年會有18億美元甚至更多的盈利。而DOTA2在2015年的總盈利為2.38億美元,按照2016年每月0.45億美元的盈利,預計全年會有5.4億美元甚至更多的盈利。

從兩年的營收對比來看,《英雄聯(lián)盟》雖然仍處于MOBA霸主地位,但是發(fā)展似乎已經有所停滯。正如北美LCS選手Doublelift所說“我們很可能正在見證這款游戲停滯發(fā)展期的到來”。而反觀其競爭對手DOTA2仍在以一個較快的增長速度。

《英雄聯(lián)盟》2016年的盈利增長減緩除了自身發(fā)展停滯外,主要還受到了今年熱門FPS游戲《守望先鋒》的影響,在全球范圍內不少《英雄聯(lián)盟》轉投《守望先鋒》陣營。而DOTA2作為一款核心向的游戲,《守望先鋒》的上線對其影響相對較小。

受到《守望先鋒》大熱影響的不只是《英雄聯(lián)盟》,外媒統(tǒng)計顯示CS:GO近期玩家人數下降了25%,剛結束的ESLONE科隆站的收視率也相對三月份的MLG哥倫布站下降了37%。

戰(zhàn)爭題材[共1538款]

戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進行塑造,你將會在這類游戲當中去收集更多的資源,打造強大的軍隊去進行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

精選網游[共406款]

網絡游戲包含的內容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗,而精選網游則是從網絡游戲當中精心挑選出來的作品,相信能夠為每個玩家?guī)碜钫鸷车拿半U之旅。...

高清游戲[共10174款]

高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺上能夠給玩家?guī)砀鼮檎鸷车囊曈X感觸,大多數標簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗過這類游戲的玩家,都會感到其與眾不同的一面,帶來的感覺一定不錯。...

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