類型:策略經(jīng)營
大?。?14.59MB
評分:5.0
平臺:
224開局是我們最常采用的,后手跳硬幣上2費,再接2費生物,保留一個4費生物續(xù)航。但是有一點要注意,由于目前競技場騎士和盜賊泛濫,我建議用224開局,最好這兩個2費有一個223較好,這樣不至于被圣盾人或者軍7甚至地精理發(fā)裝置打崩。
244開局是我最近很喜歡的一種開局方式。后手留兩個4費,看似節(jié)奏慢了些,但是先手留牌很難針對,跳4費幾乎是一定能搶到場面。當然對于節(jié)奏比較緊湊的職業(yè),這種開局并不適合,而且要注意的一點就是注意對方職業(yè),例如對面是法師,你想244開局的話,就要留445雪人或者443收割機,如果留454的生物,被烈焰轟擊就樂大了。
33開局就是后手連跳2個3費,要注意的就是,因為先手可能會上2費仆從,你的3費應該至少有一個334或者344,確保能壓住對方的2費仆從,333激怒狼人也可以留,但是不穩(wěn),至于龍鷹騎士這種需要激勵才能風怒的,并不推薦,因為你跳3費,然后激勵2費,浪費1個費用沒事做,而龍鷹騎士壓場也很弱。
總結
起手留牌可能是大家打競技場容易忽視的一個地方,但是重視起來,其實也容易提高的一個地方,有些人可能就只是知道開局留低費,卻不知道為什么這么留,或者不知道留低費,應該在哪個費用留幾個,我寫這篇文章的目的就是想讓大家有個大概的思路,雖然我一再強調隨機應變最重要。
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