大膽超越經(jīng)典 擼塔傳奇開放塔防新時(shí)代[多圖]
2015-1-30 14:46:58小編:mj我要評(píng)論
今年的國內(nèi)手游市場(chǎng)早已不能只用火爆來形容了,燙手?還不夠,是瘋狂,極度瘋狂!各路資本在手機(jī)這塊小小屏幕上極盡所能的掘金,卻也過快透支了一些經(jīng)典玩法和題材的生存空間??赏婕业男枨蠼K歸是存在的,2015年大家腫么呢?《擼塔傳奇》給出了不錯(cuò)的答案:無需跟風(fēng),大膽的超越經(jīng)典就可以了。那這款新作到底是怎么做到這一點(diǎn)的呢,今天的點(diǎn)評(píng)會(huì)告訴大家。
《擼塔傳奇》的官方宣傳中,稱自己為“移動(dòng)塔防開山之作”。什么是“移動(dòng)塔防”?不是說在移動(dòng)平臺(tái)上玩的塔防,而是一種戰(zhàn)斗時(shí)所有主角(防御塔)都能移動(dòng)的新玩法——超越經(jīng)典也必須從這里開始說。塔防曾經(jīng)是個(gè)風(fēng)光無限的成熟單機(jī)類型,可如今就連《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》這樣的大作都無法引起足夠多的反響了,經(jīng)典塔防因?yàn)楹臅r(shí)過長,挫敗感強(qiáng)而走向了小眾化,走進(jìn)了死胡同。而《擼塔傳奇》明智的推出了所有英雄可移動(dòng)的塔防新玩法,以精煉的資源實(shí)現(xiàn)了與大作無二的策略性,再加上單局時(shí)間控制在2分鐘左右,也難怪公測(cè)以來人氣一路飆升了。
除以上核心設(shè)定外,《擼塔傳奇》在游戲模式和背景設(shè)定上也下足了功夫:PvE方面有常規(guī)戰(zhàn)斗、多人遭遇戰(zhàn)(類似于PK)模式,一系列的賞金任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也叫人應(yīng)接不暇。PvP方面當(dāng)玩家分別達(dá)到18級(jí)、22級(jí)、26級(jí)后將開啟掠奪戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)和鉆石戰(zhàn),30級(jí)之后更是可以與游戲好友組成軍團(tuán)共同征戰(zhàn)哦。更令人叫絕的,是以上這些充滿互動(dòng)性的玩法,都被巧妙融合進(jìn)了保衛(wèi)水晶的?絲風(fēng)格故事中。?絲風(fēng)格?沒錯(cuò),《擼塔傳奇》從背景到文案都深受網(wǎng)絡(luò)文化影響,也非常貼合?絲們的口味。炮灰小兵叫打飛機(jī),二號(hào)主角叫愛射,再加上滾床單等無節(jié)操臺(tái)詞,叫人無法直視啊!這絕對(duì)是一場(chǎng)?絲盛宴。
《擼塔傳奇》整款游戲都傳遞著歡快和逗比的感覺,這與畫面設(shè)定的成功是分不開的。游戲在畫面上有三大殺手锏:Q彈的人設(shè)、精美的插畫和精致的5×10地圖。如今使用Q版人物的游戲非常多,但像本作中每個(gè)角色都自信滿滿,陽光十足的卻并不多。另外制作團(tuán)隊(duì)完全可以直接將這些Q版頭像用在對(duì)話和情節(jié)中,但為了追求更極致的體驗(yàn)他們?yōu)槊總€(gè)主角加上了一幅寫實(shí)風(fēng)格的插畫。游戲采用的5×10尺寸地圖更是點(diǎn)睛之筆,這個(gè)尺寸不光直接壓縮了單局塔防游戲時(shí)間,并且支持在 BOSS戰(zhàn)的時(shí)候讓整個(gè)地圖變成虛空宇宙效果。想想看吧,在小小的地圖上,在星光閃爍的背景中,看著主角們連續(xù)釋放炫目技能攻擊BOSS的場(chǎng)景,怎能叫人不熱血沸騰?
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