類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-1-12 9:49:45小編:mj我要評(píng)論
我叫MT2新版本更新后JJC也進(jìn)行了調(diào)整,英雄的血量大幅下降造成現(xiàn)在防守越來(lái)越困難,而玩家們可以逆襲的機(jī)會(huì)也就越多,那么一些流行的英雄定位是否還可靠,本期就一起來(lái)看看吧。
流行的英雄點(diǎn)評(píng):
1.小奶。樓主想先說(shuō)一下,之前55紫技討論中,說(shuō)過(guò)小奶治療量有點(diǎn)跟不上節(jié)奏,后來(lái)7號(hào)還是幾號(hào)在帖子內(nèi)補(bǔ)充了很多說(shuō)明,強(qiáng)調(diào)了小奶非常重要的地位,很多人應(yīng)該是沒(méi)看到,所以對(duì)于一開(kāi)始的誤導(dǎo)性建議表示抱歉,尤其現(xiàn)在血量下調(diào),大家都脆成灰,小姐的慢節(jié)奏倒是感覺(jué)有些跟不上,而小奶的團(tuán)刷非常給力,尤其是超強(qiáng)的攻擊暴擊buff,缺點(diǎn)就是丑了點(diǎn)。
所以小奶真的值得培養(yǎng)到紫色,不管是JJc還是公會(huì)副本,紫技都是質(zhì)變。
2.呆賊。接下來(lái)說(shuō)說(shuō)呆賊,呆賊暗影步慘遭毒手,也就是削弱了賊的切入能力,以后中排甚至后排不再那么容易被呆賊一波帶走,對(duì)于這點(diǎn)改動(dòng),我是非常支持的,呆賊稱霸的時(shí)代,說(shuō)真的,JJc給我的體驗(yàn)非常不好,兩個(gè)賊對(duì)轉(zhuǎn),誰(shuí)先轉(zhuǎn)誰(shuí)勝算大,甚至呆賊的低星低裝備低級(jí)會(huì)成為一種優(yōu)勢(shì),這種體驗(yàn)很不愉快,很多時(shí)候我發(fā)現(xiàn)JJc的陣容搭配思路已經(jīng)混亂,無(wú)從下手,因?yàn)槟闵踔烈紤]如何削弱自己的輸出,只是為了讓自己的賊先大。最?lèi)盒牡氖怯袝r(shí)候改了還無(wú)濟(jì)于事,對(duì)面就是比你先大。
所以現(xiàn)在呆賊轉(zhuǎn)雖說(shuō)依然很兇,但起碼不會(huì)起手就滅一團(tuán)(打久了還是可以滅團(tuán)的,一直跟著坦克推進(jìn))。說(shuō)了這么多其實(shí)只是吐槽一下上個(gè)版本的不快,好了,今天的重點(diǎn)其實(shí)不是呆賊。
3.劣人。很多人已經(jīng)開(kāi)始練了,甚至五星。樓主的紫+1武器今天還是給了呆賊,為什么呢,劣人現(xiàn)在確實(shí)強(qiáng)了,血量降低后輸出顯得非常強(qiáng)力,但樓主這次不愿意跟風(fēng),因?yàn)闃侵髡J(rèn)為,這版本的JJc環(huán)境最重要的是控制,相信我,是控制。除非等到什么時(shí)候劣人有90%以上的概率點(diǎn)殺對(duì)面英雄而不是把傻饅,中奶大招單點(diǎn)出來(lái),或者把院長(zhǎng)呆賊大a出來(lái),造成團(tuán)滅。上版本才是需要壓榨輸出的版本,而現(xiàn)在一定是控制。對(duì)于樓主,劣人我更多的把他當(dāng)副本英雄培養(yǎng),因?yàn)樗狈刂萍寄堋?/p>
4.院長(zhǎng),公主(這版本需要三號(hào)位的公主),傻饅,如果不出意外,會(huì)是這個(gè)版本很主流的三神卡(控制加輸出)。閉月我在外域見(jiàn)到了,壓制能量很厲害,我們公會(huì)還不能買(mǎi),所以不好說(shuō)。院長(zhǎng)真的沒(méi)有淘汰,輸出,控場(chǎng),buff,都非常厲害,經(jīng)常起手對(duì)面的傻饅就去了差不多半血,中間在小打小鬧一下,等第二個(gè)火球傻饅就被秒了,樓主只是偶然發(fā)現(xiàn),不要問(wèn)我為什么
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
早些年非常火爆的動(dòng)漫作品,現(xiàn)如今都可以在手機(jī)游戲當(dāng)中發(fā)現(xiàn)它們的身影,高人氣的動(dòng)漫作品都會(huì)有游戲公司嘗試進(jìn)行改編,制作成手機(jī)游戲,讓動(dòng)漫迷能夠親自走進(jìn)游戲世界之中,操控著你想要進(jìn)行的角色,體驗(yàn)全部的故事劇情。...
策略類(lèi)游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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