類型:策略經(jīng)營
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-3-20 16:28:05小編:mj我要評(píng)論
我叫MT2競技場Dot流陣容怎么打,游戲中陣容可謂是五花八門,有物理流、奶媽流和閃避流等多種類型的陣容,近日Dot流陣容是相當(dāng)?shù)牧餍?,這個(gè)陣容比較接近平民化并且戰(zhàn)斗力也是超強(qiáng)的,所以深受小R非R的歡迎,今日游戲多小編就給大家分析一下Dot流陣容到底好在哪里,并且小編會(huì)針對(duì)Dot流給出一個(gè)相對(duì)克制的陣容,感興趣的玩家不妨來看一看。
參考陣容
哀木涕+俺哥是將軍+上古巨人+蒼白者+瑪拉得公主
優(yōu)勢分析
這套陣容中沒有采用治療,而是選用了哀木涕和上古巨人兩個(gè)坦克保證隊(duì)伍的生存。哀木涕是版本第一坦克,為何選用不用贅述,上古巨人是一個(gè)有爭議的坦克,這里選用的原因有兩個(gè):1.巨人的擊飛配合哀木涕的擊飛可以非常有效的壓縮戰(zhàn)場,方便俺哥是將軍大招秒人。2.巨人的大招是保證隊(duì)伍生存和控制的利器。
蒼白者和瑪拉得公主這兩個(gè)英雄是不折不扣的依靠Dot輸出的英雄,蒼白者的疾病是越跳越疼的,戰(zhàn)斗時(shí)間越久蒼白者制造的輸出就越恐怖。而公主的疾病傷害無論在AOE還是單體方面都是一把好手,是最最主要的DOT輸出方式。俺哥是將軍雖然沒有什么技能是Dot技能,但是俺哥有一個(gè)非常棒的持續(xù)輸出技能,就是熔巖陷阱,這是一個(gè)偽Dot輸出,持續(xù)的AOE壓制造成的效果和Dot其實(shí)是一樣的。
實(shí)戰(zhàn)中Dot流有一個(gè)特別優(yōu)秀的點(diǎn),就是不怕控。因?yàn)槲覀兊膫χ饕獊碜訢ot,所以就算被沉默,損失的也只是普攻傷害,因此這一套陣容在對(duì)抗院長的時(shí)候比較的占便宜,院長的沉默形同虛設(shè)。
劣勢分析:
陣容沒有治療英雄,續(xù)航這塊相對(duì)較差;另外該陣容與攻擊流陣容對(duì)戰(zhàn)時(shí)容易處于劣勢。
因?yàn)殛嚾莸娜齻€(gè)輸出英雄所造成的都是可持續(xù)傷害,耗時(shí)長。在戰(zhàn)斗前中期不能給敵方造成高額的傷害,要到后期造成的傷害值才高,所以不適合跟純攻擊流陣容對(duì)戰(zhàn),比如:呆賊+4輸出、哀木涕+4AOE。
克制方法
蒼白者在實(shí)戰(zhàn)中也有一個(gè)很特別的意義,蒼白者的邪穢領(lǐng)域可以有效的壓制敵人哀木涕的能量,從而讓己方的英雄在擊飛方面更占優(yōu)勢,這就極大的優(yōu)化了俺哥是將軍的輸出環(huán)境,讓俺哥能施展出重要價(jià)值。公主的存在一方面是提供Dot傷害,另一方面也是“防狗”,在當(dāng)前的版本環(huán)境下,就算弈莫塔放逐了公主,也是不太可能一套秒殺公主的,而公主的Dot依然在瘋狂的跳傷害。
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