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成都GameJam落下帷幕 新時代應該有新游戲

作者:游戲獵人 發(fā)布時間:

2014年10月18日晚上8點整,歷時48小時的成都GameJam落下了帷幕。這場由椰島工作室主辦的獨立游戲開發(fā)者盛宴,與幾個月前的成都GameJam相比,火爆程度有過之而無不及。但與之前的歷屆GameJam不同,本次上海站比賽的比賽時間只有短短24小時。

游戲人的游戲 第四屆上海GameJam謝幕-werwer.jpg

gamejam活動是一種集體游戲創(chuàng)作活動,參與者需要在限定時間內(nèi)(一般為48小時)運用自備硬件及其他游戲開發(fā)資源,從無到有的創(chuàng)作一個游戲原型。每年兩次的gamejam,本是椰島工作室內(nèi)部的傳統(tǒng)項目,但從2011年開始,椰島和IGF合作將gamejam活動面向全社會開展。值得一提的是,本次上海GameJam活動正是在GDC China 2014前一天舉行。

游戲是一門藝術。一款好游戲需要的是驚才絕艷的創(chuàng)意,以及一剎那間思維迸發(fā)出的火花,而不僅僅是強大的渠道和現(xiàn)金流。

但隨著整個游戲行業(yè)的愈發(fā)商業(yè)化,那些擁有天馬行空般創(chuàng)意的天才往往因為沒錢、沒渠道而被埋沒。不提端游動輒三五年的研發(fā)時間以及線上線下渠道的巨額成本,即使是號稱最開放、最草根的移動互聯(lián)網(wǎng)同樣如此。

但隨著AppStore的出現(xiàn),游戲渠道愈發(fā)扁平化,開發(fā)者與玩家的距離從未如此接近。也是基于此,獨立游戲行業(yè)迎來了春天。只要有“好玩”的游戲,單槍匹馬的獨立游戲開發(fā)者也可以在游戲圈“風生水起”。

尤其是今年Xbox One入華,各種獨立游戲也紛紛登陸主機游戲平臺.獨立游戲開發(fā)者正在成為整個手游生態(tài)鏈中重要的一環(huán)。據(jù)悉,本屆上海GameJam的贊助方,心動游戲CEO黃一孟就曾表示“將在1年內(nèi)為創(chuàng)新游戲投資1億”。顯然,獨立游戲開發(fā)者是創(chuàng)新游戲最大的貢獻者。

本次GameJam的主題為“We make our choices,then our choices make us(我們的決定,決定了我們)”。對于這個頗有些文藝的題目,鮑嵬偉解釋道:“這個題目的來源是J.P.Sartre,他曾經(jīng)說過一句話,We are our choices。我希望這個題目能讓大家更多的關注核心玩法之外的,跟情感有關的東西。”

作為中國第二大獨立游戲制作人聚集地,上海獨立游戲人對于GameJam活動可說再熟悉不過,但本次24小時的制作時間仍然讓很多參賽者感覺到時間緊迫。對此,作為GameJam主辦方的椰島工作室CEO鮑嵬偉表示:“GameJam比賽的時間并非固定,可以是48小時,也可以是24小時。24小時的比賽時間盡管略顯緊張,但另一方面,壓力也跟容易激發(fā)出參賽者的創(chuàng)意。”

在本次上海GameJam比賽中,近100位參賽選手共計提交了27款游戲,所有隊伍都在DEADLINE時間截止前提交了DEMO。盡管時間緊迫,甚至很多游戲都沒有完全完成,但中國獨立游戲開發(fā)者的創(chuàng)意仍然讓記者大開眼界:充滿文藝范兒的音樂游戲《Leave》;解密類游戲《Escape》;被鮑嵬偉評價為“可以拿一兩百萬風投的時間管理游戲”;《伊甸園之歌》這款制作者自稱“自己也完全無法理解的、荒誕游戲”;還有高端大氣使用虛幻引擎制作的《PI_PA!》;以及使用了藍牙測距技術,以“狗仔隊”為主題的O2O概念游戲。如同所有獨立游戲人的盛會一樣,本次GameJam上層出不窮的創(chuàng)意令人目接不暇。

但與之前幾次GameJam活動不同之處在于,本次上海GameJam呈現(xiàn)出一種趨勢,即以游戲人或游戲產(chǎn)業(yè)為主題的游戲。無論是真卡牌游戲《暴走游戲國》,以獨特的視角吐槽游戲產(chǎn)業(yè);還是充滿創(chuàng)意與樂趣的《Indie face》,試圖畫出一張游戲人的大眾臉;亦或是講述游戲開發(fā)者成長經(jīng)歷,號稱“不一定是最好的游戲,但一定是最好PPT”的交互式游戲;以及號稱游戲人自己的“游戲生成器”--《我們的游戲》。都有一個共同的特點:游戲人的游戲。

作為獨立游戲開發(fā)者的狂歡節(jié),本次上海GameJam不但吸引了眾多國內(nèi)獨立游戲開發(fā)者,許多國外獨立游戲人也慕名而來。其中,一對來自紐約的兄弟引起了記者的注意,他們以美國電視秀為靈感的創(chuàng)意游戲也獲得了全場的好評。

一個有趣的巧合 是,就在3年前椰島第一次在上海舉辦的邀請式的GameJam中,因為邀請了大量外國或任職于外資公司的游戲制作人參加,也有一對外國兄弟參賽。當年那一對給鮑嵬偉留下深刻印象的“兄弟組合”由Justin Ma和Bryan Ma組成,后來這一對兄弟發(fā)布了一款馳名中外的移動游戲《Faster Than Light》。

據(jù)悉,椰島還將于明年舉辦北京GameJam。而北京作為中國第一大獨立游戲開發(fā)者聚集地,毫無疑問,屆時當又將上演一場龍爭虎斗。獨立游戲正在成為大勢所趨,在這個長尾的時代、在這個渠道愈發(fā)扁平化的時代,讓我們共同見證獨立游戲開發(fā)者的崛起。

以上就是成都GameJam落下帷幕 新時代應該有新游戲全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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