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硬核世界發(fā)布會(huì):打造共生共榮的手游市場生態(tài)

作者:傳奇召喚 發(fā)布時(shí)間:

4月24日,硬核世界渠道創(chuàng)新戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)在北京盤古七星酒店盛大召開。此次發(fā)布會(huì)由硬核聯(lián)盟主辦、玩咖歡聚公司承辦,聯(lián)盟六大成員:金立、聯(lián)想、華為、OPPO、vivo、酷派分別派出重量級嘉賓參加本次發(fā)布會(huì)。旨在與參會(huì)眾多業(yè)內(nèi)嘉賓共同探討如何打造共生共榮的手機(jī)游戲市場生態(tài)。

本次發(fā)布會(huì)沙龍環(huán)節(jié)參與嘉賓:華為榮耀業(yè)務(wù)部副總裁蘇杰、金立互聯(lián)網(wǎng)中心副總經(jīng)理李歆、 VIVO移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)總經(jīng)理付武江、聯(lián)想游戲中心總經(jīng)理陳學(xué)桂OPPO移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部副總經(jīng)理蘆鵬、酷派移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中心總經(jīng)理方元、GameLook創(chuàng)始人洪濤擔(dān)任本次沙龍活動(dòng)主持人,全文如下:

硬核世界發(fā)布會(huì):打造共生共榮的手游市場生態(tài)

洪濤:又被找過來找主持,其實(shí)我只是過來發(fā)言的,首先大家可以自我介紹一下最近的各個(gè)渠道的狀況。

李歆:我是金立互聯(lián)網(wǎng)中心的李歆,感謝大家。

蘇杰:我是華為榮耀業(yè)務(wù)部的蘇杰,非常高興參加今天這個(gè)會(huì)。

付武江:大家好,我是VIVO移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的付武江。今天來了很多老朋友,也來了很多新朋友,歡迎大家來參加硬核聯(lián)盟的發(fā)布會(huì),謝謝大家!

陳學(xué)桂:大家好,我是陳學(xué)桂,聯(lián)想游戲中心的,原來說我是主持,后來一想自己問自己答不太合適,臨時(shí)把洪濤拉上來,在這里謝謝洪濤。

方元:大家好,我是酷派移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的方元,感謝今天各位合作伙伴的光臨,感謝。

蘆鵬:大家好,我是OPPO的蘆鵬,今天來了很多朋友,今天因?yàn)闀r(shí)間比較忙,沒有辦法跟大家面對面談,會(huì)后有時(shí)間跟大家再溝通,謝謝大家。

洪濤:待會(huì)兒要交換名片,這些才是重要的,要不我們白來了。首先是硬核聯(lián)盟今年是很少見的,辦這么大的會(huì)議,來了這么多嘉賓。2014年每家廠商在游戲業(yè)務(wù)上取得的成績給大家說一下。包括收入增幅、用戶數(shù)的增加,不一定要說數(shù)字,愿意說數(shù)字最好了,這樣刺激才大,先從蘆總。

蘆鵬:以前我們自己在發(fā)月報(bào)的時(shí)候有提到過,整個(gè)在過去一年里,OPPO的用戶量業(yè)務(wù),手機(jī)游戲這一塊,我們起初定的目標(biāo)是做6億,最后實(shí)際結(jié)果是做到了。目前我們平臺用戶,我說活躍吧,用戶活躍度基本上在五千萬左右。

洪濤:謝謝蘆總,方總。

方元:酷派在互聯(lián)網(wǎng)這一塊稍微軟一點(diǎn),我們游戲中心成立不到一年的時(shí)間,但是增長速度非常快,我們用戶主要偏單機(jī)游戲。剛才洪濤講的三四線城市,甚至五六線城市,我們用戶在那一塊非常強(qiáng)有力。

洪濤:方總,您跟360合資之后,酷派打的是360的牌子還是酷派的牌子?

方元:我這么說吧,合資公司既不是360,也不是酷派,但是它是一個(gè)硬件公司,我們可以這么理解,它是一個(gè)硬件公司,所以說未來的話,它也可能作為硬核聯(lián)盟的成員之一。

洪濤:方總回答得非常有技巧,我們聽完了以后還是不知道是360還是酷派的牌子,后面靜等周總揭曉吧。

陳學(xué)桂:因?yàn)槲覀兟?lián)想這邊的游戲是去年4月份開始,到現(xiàn)在大概正好一年時(shí)間,今天是4月24號。去年這一年,如果從增長率來說,基于前面兩家都沒有說流水?dāng)?shù)字,我報(bào)一個(gè)。我們大概經(jīng)過這十二個(gè)月,在2月份達(dá)到了歷史新高。什么原因呢?因?yàn)槲覄偛趴春闈懊娴腜PT,各個(gè)活躍度、占的面積以及小方塊是多少,酷派和聯(lián)想應(yīng)該是小方塊最多的,我們那一塊用戶的屬性里面單機(jī)的用戶比較偏重,受運(yùn)營商政策影響比較大。其實(shí)單機(jī)游戲占比重不是壞事,其實(shí)對行業(yè)來講是好事,其實(shí)我們承擔(dān)了更多地把原先不是游戲的用戶往用戶引導(dǎo)的這么一個(gè)功能,這是對行業(yè)做出的貢獻(xiàn)。特別是在適配器深做出的貢獻(xiàn),我們都是在后臺默默地做,那些低端機(jī)的適配其實(shí)做得也很辛苦。

洪濤:謝謝陳總。付總。
#p#副標(biāo)題#e#

付武江:大家都講了一些數(shù)字。VIVO是一個(gè)不是很關(guān)心結(jié)果的公司,我們更多關(guān)注的是因的層面。所以我重點(diǎn)講一下滿意度的緯度,滿意度主要指兩個(gè)緯度,第一個(gè)是用戶,第二個(gè)是我們的合作伙伴,從用戶的角度,我們看到用戶對我們的熱愛程度越來越熱愛,對我們的抱怨,當(dāng)然我們是歡迎我們的用戶不斷地吐槽,我們非常欣喜地見到用戶對我們的服務(wù)、對游戲的抱怨越來越少了。第二個(gè)是我們在座的合作伙伴,從之前的大家對我們不太了解,到逐漸地通過很多的溝通,以及我們硬核聯(lián)盟跟大家傳播,發(fā)布了我們的一些能力,慢慢地我們看到合作伙伴對我們越來越滿意,所以這兩個(gè)關(guān)鍵評判,影響我們整個(gè)VIVO業(yè)務(wù)的兩個(gè)關(guān)鍵緯度,我們看到我們是越來越有信心的。在座合作伙伴的滿意度,其實(shí)大家心中都非常有數(shù),以及我們具體的各方面的流水,DAU,這些相關(guān)的數(shù)字,我相信洪濤,包括行業(yè)的第三方報(bào)告都有很多的分享。具體數(shù)字我就不講了。

謝謝大家!

洪濤:請華為的蘇總,榮耀大家關(guān)注度非常高,這個(gè)產(chǎn)品銷售非常好,能透露一下嗎?

蘇杰:付總說不關(guān)心結(jié)果,行業(yè)是特別關(guān)注結(jié)果。從軟件定位,華為是三七開,我們覺得幾年之內(nèi),可能70%的人主要還是作為一個(gè)輔助的角色,助力華為的手機(jī)主業(yè)。去年整個(gè)軟件這塊,當(dāng)然一方面我們自己有活躍度、流水這方面,但是另外一方面,我們更多地做了一些資源置換,去幫著榮耀,包括其他一些手機(jī)做市場營銷,包括店商這些活動(dòng)。所以我覺得洪濤你說的這個(gè),我們軟件整個(gè)部門是放在榮耀這個(gè)體系里面,是支持榮耀在線上的很多活動(dòng)。這是軟件這塊的第一個(gè)作用。

第二,如果說一些數(shù)據(jù)的話,我們?nèi)ツ甑侥甑祝麄€(gè)華為賬號,注冊的華為賬號,包括PC端和移動(dòng)端加在一起是1.3億,PC端多一點(diǎn)。我們?nèi)ツ陸?yīng)用市場日活最高的一天是6300萬。整個(gè)軟件這塊,去年華為自負(fù)盈虧是轉(zhuǎn)正的,就是自己養(yǎng)活自己了,另外還幫著賣手機(jī)。

洪濤:貢獻(xiàn)利潤。李總,說一下凈利的情況。

李歆:我跟大家分享幾個(gè)數(shù)據(jù),第一個(gè)數(shù)據(jù)是六家廠商在2015年2月份單機(jī)游戲市場的收入總額,是某一個(gè)運(yùn)營商基地的收入總額,大概在1.2到1.5億,大概會(huì)在運(yùn)營商市場的份額占到了15%-20%的份額,這是它的實(shí)力,單機(jī)市場的實(shí)力,這是聯(lián)盟的實(shí)力。再介紹一下金立的實(shí)力,金立目前平臺的MAU大概是兩千萬,這是這個(gè)情況。第三個(gè)數(shù)據(jù)是說金立其實(shí)不光是過有大量的用戶,我們在印度市場去年還有將近500萬中高端智能手機(jī)用戶,所以我們會(huì)助力很多的開發(fā)者走向海外。

洪濤:謝謝李總。2015年到了,我們注意到中小公司推出了新的游戲,在渠道角度,硬核聯(lián)盟基于自己的需求,我們希望發(fā)什么游戲?希望有什么樣的游戲提供到我們平臺上來?更傾向于什么樣的游戲?李總,您先介紹一下你們渠道的傾向,希望發(fā)什么樣的產(chǎn)品?

李歆:從結(jié)果導(dǎo)向看,還是希望看到留存高的游戲出現(xiàn),而不是下載高的游戲。

洪濤:還是希望有一個(gè)好游戲。

李歆:這是第一個(gè)情況,第二個(gè)情況我們不去猜用戶想什么,因?yàn)槲覀儚S商是非常清楚用戶各個(gè)行為場景下的偏好,我們根據(jù)他各方面,包括甚至于購物跟圖書的偏好,去推算出他可能的口味,這是廠商相對于互聯(lián)網(wǎng)公司最不一樣的地方。

洪濤:蘆總,你這邊應(yīng)該是比較清楚,游戲你們有沒有傾向呢?類型上。

蘆鵬:其實(shí)從類型上來講,各個(gè)領(lǐng)域現(xiàn)在已經(jīng)競爭很充分了,無論是單機(jī)還是網(wǎng)游,我們覺得這一塊對我們來講都是要去發(fā)掘優(yōu)質(zhì)的精品的游戲內(nèi)容。剛才李歆總講到,特別是單機(jī)游戲,對單機(jī)游戲這一塊,可能我們了解到的,現(xiàn)在很多渠道還是在追求收入,或者對也一塊特別重視。當(dāng)然收入大家都很重視,但是我們想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),從目前來看,整個(gè)單機(jī)市場,特別是計(jì)費(fèi)特別混亂的情況下會(huì)有很多的問題?,F(xiàn)在可以看到這段時(shí)間移動(dòng)集團(tuán)已經(jīng)對很多手游進(jìn)行了關(guān)閉,什么樣的問題呢?就是很多游戲計(jì)費(fèi)違規(guī)、用戶投訴太多,這種情況特別地嚴(yán)重,所以我們特別擔(dān)心在2015年,目前這種行為會(huì)影響到整個(gè)市場大盤,對整個(gè)渠道、對整個(gè)用戶來講是一種很不好的行為。包括昨天我們跟移動(dòng)的段副總聊的時(shí)候,大家一直在談這個(gè)問題,希望在2015年,包括跟各位朋友,我們一直在想怎么去推動(dòng),渠道怎么推給用戶更多好玩的,而不是強(qiáng)計(jì)費(fèi)的產(chǎn)品,更重視游戲的留存、活躍度,而不是我要去重視這個(gè)游戲的強(qiáng)計(jì)費(fèi)。這個(gè)我覺得是一個(gè)點(diǎn),對李歆總的補(bǔ)充。

另外一個(gè)點(diǎn),對單機(jī)游戲這一塊,近年來看,希望更多有一些細(xì)分的垂直領(lǐng)域的產(chǎn)品,比如說格斗類游戲,我們現(xiàn)在看到格斗類游戲在目前整個(gè)單機(jī)市場上面沒有一款特別好的,或者在這個(gè)細(xì)分品類上沒有一款特別好的游戲出來,還是有很大的市場空間。這一塊可能是我們比較關(guān)注的一點(diǎn)。對于網(wǎng)游來講的話,基本上我們現(xiàn)在看到整個(gè)行業(yè)來講,通過(業(yè)務(wù)公司)的介入,這種公司對整個(gè)網(wǎng)游產(chǎn)品的拉升,品質(zhì)的提升已經(jīng)達(dá)到一個(gè)很高的高度,合作更加緊密,我們也是希望能夠跟更多的中小型的網(wǎng)絡(luò)公司,因?yàn)橹行⌒途W(wǎng)絡(luò)公司雖然是說研發(fā)游戲知名度不一定很高,但是它的創(chuàng)意很好,所以這一塊我們也會(huì)投入更多的精力去發(fā)掘一些中小游戲,這是我們大概的一個(gè)思路。
#p#副標(biāo)題#e#

洪濤:謝謝蘆總。問一下陳總,您這邊呢?聯(lián)想這塊有一個(gè)搞笑的事,聯(lián)想叫樂商店,這個(gè)名字有點(diǎn)奇怪,聯(lián)想在這一塊是怎樣考慮的?我們想運(yùn)營什么樣的游戲?

陳學(xué)桂:是這樣的,聯(lián)想在單機(jī)這一塊,可能在整個(gè)平臺來講,單機(jī)游戲的下載量可能超過90%?,F(xiàn)在的單機(jī)游戲市場是一個(gè)比較亂象的市場,昨天我們跟運(yùn)營商一直在討論這個(gè)問題。我們會(huì)關(guān)注后續(xù)跟運(yùn)營商一起建立一套像網(wǎng)絡(luò)一樣的運(yùn)營體系,包括數(shù)據(jù)的支撐體系。像網(wǎng)游一樣去看單機(jī)游戲,把標(biāo)準(zhǔn)建立起來,引導(dǎo)這些游戲廠商,不能像傳統(tǒng)的只看錢,不看數(shù)據(jù),希望能在這方面對行業(yè)有一些幫助。在單機(jī)游戲另外一個(gè)角度來說就是類型,類型這一塊其實(shí)現(xiàn)在大家看起來,行業(yè)里面百花齊放,產(chǎn)品比較多,但是說實(shí)在話,99.9 以上就是硬核世界發(fā)布會(huì):打造共生共榮的手游市場生態(tài)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

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